一些oj的返回结果:通过结果找错误,debug。

Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序。
Compiling:OJ正在编译你的程序。
Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^。
Wrong Answer:你的程序运行的结果和正确结果不同。状态页面CASE那一览显示的是你的程序在第几个样例上出错的。
Time Limit Exceeded:你的程序运行时间太长了,超过了对应题目的时间限制。
Memory Limit Exceeded:你的程序运行所用的内存太多了,超过了对应题目的限制。
Output Limit Exceeded:你的程序输出了太多的内容了,超过了OJ的限制,轻检查你的程序中是否有可能存在无限循环输出。
Floating Point Error:Divide by 0,除0错误,除数可能为0。
Segmentation Fault:有2种情况可能导致这样错误:
buffer overflow -- 缓冲区溢出,也就是你访问 了非法内存,比如你申请了一个大小为2的数组a,却访问了a[10000],或者在C/C++中访问了空指针等等。
stack overflow -- 堆栈溢出,有可能你在c/c++程序的函数中神情了过大的空间,或者递归层次太多,导致堆栈溢出了,轻记住堆栈的大小为8192KB.
Runtime Error:你的程序在运行的时候出错了,异常终止了,导致这种状态的情况有肯多,一般都是一些非法操作,比如文件操作,Java中的网络操作等等。Java中Runtime Error的更详细的叙述见下。另外C/C++中越界访问函数中定义的数组也会导致Runtime Error。
Restricted Function:你的程序调用了不该调用的函数,比如fork(),execv(),socket等等危险的函数,清牢记一点:在你的程序中只作与解决问题有关的事情,尽情其他的操作都会被OJ拦截下来。
Compilation Error:编译错误,如果你的程序在本机能够正常编译,请在下面的编译出错怎么办查看更详细的解决办法。
Presentation Error:你的程序运行的结果是正确的,但是格式和正确结果有点不一样。比如中间多了回车或者空格,请仔细检查程序的输出部分,离AC就差一点点啦!
Presentation Error的一般原因?
PE就是没通过。 没通过就没成绩。 PE和wa, lte一样。?
一般原因:?
1.格式问题要注意 每行最后要有回车,并且行末不能有多余的空格。?
格式错误,请仔细检查case末的空行、case间的空行、每一行后的空格,等这些地方,看与题目描述是否一致。?
2.答案正确,但格式不对。   ?
可能是多输出了space/tab/return?
有人也说只有三种情况:?
1空行问题?
2大小写问题?
3空格问题?
所以又pe说明你没有根本错误,就是一些细节有错误。
下面是常见的OJ评判结果以及它们表示的意思:
Queuing : 提交太多了,OJ无法在第一时间给所有提交以评判结果,后面提交的程序将暂时处于排队状态等待OJ的评判。不过这个过程一般不会很长。
Compiling : 您提交的代码正在被编译。
Running : 您的程序正在OJ上运行。
Judging : OJ正在检查您程序的输出是否正确。
Accepted (AC) : 您的程序是正确的,恭喜!
Presentation Error (PE) : 虽然您的程序貌似输出了正确的结果,但是这个结果的格式有点问题。请检查程序的输出是否多了或者少了空格(' ')、制表符('\t')或者换行符('\n')。
Wrong Answer (WA) : 输出结果错,这个一般认为是算法有问题。
Runtime Error (RE) : 运行时错误,这个一般是程序在运行期间执行了非法的操作造成的。以下列出常见的错误类型:
ACCESS_VIOLATION 您的程序想从一些非法的地址空间读取或向其中写入内容。一般例如指针、数组下标越界都会造成这个错误的。
ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED 您的程序试图访问一个超出硬件支持范围的数组单元。
FLOAT_DENORMAL_OPERAND 进行了一个非正常的浮点操作。一般是由于一个非正常的浮点数参与了浮点操作所引起的,比如这个数的浮点格式不正确。
FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO 浮点数除法出现除数为零的异常。
FLOAT_OVERFLOW 浮点溢出。要表示的数太大,超出了浮点数的表示范围。
FLOAT_UNDERFLOW 浮点下溢。要表示的数太小,超出了浮点数的表示范围。
INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO 在进行整数除法的时候出现了除数为零的异常。
INTEGER_OVERFLOW 整数溢出。要表示的数值太大,超出了整数变量的范围。
STACK_OVERFLOW 栈溢出。一般是由于无限递归或者在函数里使用了太大的数组变量的原因。顾名思义,stack overflow 就是是栈溢出了。在进行数值运算时,我们常常要和运算结果的溢出打交道。数值运算结果可能上溢(overflow),也可能是下溢(underflow)。不过栈的溢出显然只可能是上溢,即栈空间被用完了。
要正确处理栈溢出采用以下办法:
(1)修正我们的程序,不要造成无穷递归或太深的递归。我们可以把某些递归代码非递归化,例如那个经典的 qsort ,最好就用非递归的算法来实现,就比较皮实一点。
(2)修正我们的程序,不要定义过大的局部变量,特别是在定义大结构、大数组时要格外小心。有时我们可能会用 _alloca() 这样的特殊函数直接在栈上分配空间,更要多加注意。可以定义成static
(3)利用编译器的特性,将进程允许的栈大小设置得大一些。例如可以采用 MSC 中的 /STACK 参数开关。
(4)对于那些还可能导致栈溢出的代码,采用 Microsoft 的结构化异常处理或标准的 C++ 异常处理机制,结合 _resetstkoflw() 进行处理。当然了,要是不嫌麻烦,我们也可以自己探测所用栈的大小,动态地检测是否可能导致栈溢出,以避免可能的异常。
...... 其他错误,包括C++标准库/STL运行时库错误等,这里不再举例。
Time Limit Exceeded (TLE) : 您的程序运行的时间已经超出了这个题目的时间限制。
Memory Limit Exceeded (MLE) : 您的程序运行的内存已经超出了这个题目的内存限制。
Output Limit Exceeded (OLE) : 您的程序输出内容太多,超过了这个题目的输出限制。
Compilation Error (CE) : 您的程序语法有问题,编译器无法编译。具体的出错信息可以点击链接察看。
System Error (SE) : OJ内部出现错误。由于我们的OJ可能存在一些小问题,所以出现这个信息请原谅,同时请及时与管理员联系。
Out Of Contest Time : 超出比赛时间,这个信息只有在比赛的时候才会出现

其实博主还遇到过比如Code Length Exceeded 这样的错误,原因竟然代码太长,一般这样的题目可以打表,但是为了防止打表水过,就会设置代码长度限制。

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