The FreeRTOS Distribution(介绍、移植、类型定义)

1 Understand the FreeRTOS Distribution

1.1 Definition :FreeRTOS Port

FreeRTOS目前可以在20种不同的编译器构建,并且可以在30多种不同的处理器架构上运行,每个受支持的编译器和处理器组合被认为是一个单独的FreeRTOS Port。

1.2 Building FreeRTOS

FreeRTOS可以被认为是一个库,为应用程序提供多任务处理能力。 FreeRTOS以一组C源文件的形式提供,一些文件对FreeRTOS Port是通用的。而另一些文件则是特定于某个FreeRTOS Port。

1.3 FreeRTOSCofig.h

FreeRTOSConfig.h是FreeRTOS的配置文件,用来定制FreeRTOS在特定应用程序中使用,用来裁剪和配置FreeRTOS使用那些功能和不使用那些功能,所以FreeRTOS必须配置在项目工程中

1.4 FreeRTOS的顶级目录

在这里插入图片描述
Source目录下式FreeRTOS的源文件,Demo文件下是FreeRTOS的例子

1.5 对所有FreeRTOS Port都通用的源文件

注:下面所说的文件都在FreeRTOS/Source目录中
在这里插入图片描述

  • tasks.c和list.c文件是FreeRTOS的核心文件,对所有FreeRTOS Port都通用,总是要求包含在项目中。

  • queue.c文件提供队列和信号量服务

  • timers.c提供软定时器功能,如果项目工程中需要软定时器,将其包含在内就可以了。

  • event_groups提供事件组功能

  • croutine.c实现了FreeRTOS的协程功能,协程旨在用于非常小的微控制器。现在很少使用
    在这里插入图片描述

由于文件名可能会导致命名空间冲突,FreeRTOS禁止更改的FreeRTOS的源文件名,会导致项目出错以及自动化工具和IDE插件的兼容性,所以我们自己的文件不要与FreeRTOS的文件名同名

1.6 可移植性

这里的可移植性指的是有两种情况:

  1. 针对不同的编译器和架构,要选择不同的port.c和portmacro.h文件。特定于FreeRTOS Port的源文件包含在FreeRTOS/Source/portable目录中,如果使用的编译器(如Keil)在特定架构(ARM的CM0)的处理器上运行FreeRTOS,那么除了FreeRTOS源文件外,还必须构建位于FreeRTOS/Source/portable/[compiler]/[architecture]的文件

    在这里插入图片描述

  2. 堆内存管理方案。使用早于V9.0.0的FreeRTOS版本的项目必须包含堆内存管理器,从FreeRTOS9.0.0开始,只要FreeRTOSConfig.h中的configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION设置为1或configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION没有定义时,才需要内存管理器。
    FreeRTOS提供了五个方案来分配内存,分别有heap_1到heap_5实现,包含在FreeRTOS/Source/portable/MemMang目录下,如果项目中FreeRTOS使用动态内存分配,则必须在项目中使用这5个方案中的一个

1.7 Include Paths

FreeRTOS要求编译器的包含路径中包含三个目录:

  1. 核心FreeRTOS头文件路径,在FreeRTOS/Source/include文件夹下
  2. 特定于正在使用的 FreeRTOS 端口的源文件的路径。 如上所述,需要包含 FreeRTOS/Source/portable/[compiler]/[architecture]目录。
  3. FreeRTOSConfig.h
1.8 头文件

使用 FreeRTOS API 的源文件必须包含“FreeRTOS.h”,后跟包含正在使用的 API 函数原型的头文件——“task.h”、“queue.h”、“semphr.h” 、“timers.h”或“event_groups.h”。

2 Creating a FreeRTOS Project

我们在Keil+STM32F4上面实现

Keil打开一个跑马灯实验,并可以下载到板子上正确运行。新建两个分组
在这里插入图片描述
FreeRTOS_Core存放的是核心文件,对每个FreeRTOS Port都一样,FreeRTOS_Protable是内存管理和特定于FreeRTOS Port的源文件,不同FreeRTOS Port可能会不同。
在这里插入图片描述
包含头文件:

在这里插入图片描述
第一个是核心FreeRTOS头文件路径,在FreeRTOS/Source/include文件夹下
第二个是FreeRTOSConfig.h文件以及特定于正在使用的 FreeRTOS 端口的源文件的路径FreeRTOS/Source/portable/[compiler]/[architecture]

到这里就配置好了,下面配置的是由于FreeRTOS和HAL库一些函数名重复或者与HAL库配置不符合

修改FreeRTOSConfig.h,第45行
在这里插入图片描述
port.c文件和stm32f4xx_it.c有重复定义的函数:PendSV_Handler、SVC_Handler、Systick_Handler,将stm32f4xx_it.c里面的这些函数屏蔽掉

在FreeRTOSConfig.h将configUSE_IDLE_HOOK、configUSE_TICK_HOOK、configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK和configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW定义为0,这个宏定义为1的话,我们需要写一个函数,不然会报错,我们修改为0,就用定义这些函数了。

由于我用了正点原子的库文件,还需要修改sys.h文件和delay.c文件以及usart.c文件
sys.h

#ifndef _SYS_H
#define _SYS_H
#include "stm32f4xx.h"//	 
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32F429开发板
//系统时钟初始化	
//包括时钟设置/中断管理/GPIO设置等
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2015/6/10
//版本:V1.0
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2014-2024
//All rights reserved
//********************************************************************************
//修改说明
//无
//  //0,不支持os
//1,支持os
#define SYSTEM_SUPPORT_OS		1		//定义系统文件夹是否支持OS
///
//定义一些常用的数据类型短关键字 
typedef int32_t  s32;
typedef int16_t s16;
typedef int8_t  s8;typedef const int32_t sc32;  
typedef const int16_t sc16;  
typedef const int8_t sc8;  typedef __IO int32_t  vs32;
typedef __IO int16_t  vs16;
typedef __IO int8_t   vs8;typedef __I int32_t vsc32;  
typedef __I int16_t vsc16; 
typedef __I int8_t vsc8;   typedef uint32_t  u32;
typedef uint16_t u16;
typedef uint8_t  u8;typedef const uint32_t uc32;  
typedef const uint16_t uc16;  
typedef const uint8_t uc8; typedef __IO uint32_t  vu32;
typedef __IO uint16_t vu16;
typedef __IO uint8_t  vu8;typedef __I uint32_t vuc32;  
typedef __I uint16_t vuc16; 
typedef __I uint8_t vuc8;  //位带操作,实现51类似的GPIO控制功能
//具体实现思想,参考<<CM3权威指南>>第五章(87页~92页).M4同M3类似,只是寄存器地址变了.
//IO口操作宏定义
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) 
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr)) 
#define BIT_ADDR(addr, bitnum)   MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) 
//IO口地址映射
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+20) //0x40020014
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+20) //0x40020414 
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+20) //0x40020814 
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+20) //0x40020C14 
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+20) //0x40021014 
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+20) //0x40021414    
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+20) //0x40021814   
#define GPIOH_ODR_Addr    (GPIOH_BASE+20) //0x40021C14    
#define GPIOI_ODR_Addr    (GPIOI_BASE+20) //0x40022014 
#define GPIOJ_ODR_ADDr    (GPIOJ_BASE+20) //0x40022414
#define GPIOK_ODR_ADDr    (GPIOK_BASE+20) //0x40022814#define GPIOA_IDR_Addr    (GPIOA_BASE+16) //0x40020010 
#define GPIOB_IDR_Addr    (GPIOB_BASE+16) //0x40020410 
#define GPIOC_IDR_Addr    (GPIOC_BASE+16) //0x40020810 
#define GPIOD_IDR_Addr    (GPIOD_BASE+16) //0x40020C10 
#define GPIOE_IDR_Addr    (GPIOE_BASE+16) //0x40021010 
#define GPIOF_IDR_Addr    (GPIOF_BASE+16) //0x40021410 
#define GPIOG_IDR_Addr    (GPIOG_BASE+16) //0x40021810 
#define GPIOH_IDR_Addr    (GPIOH_BASE+16) //0x40021C10 
#define GPIOI_IDR_Addr    (GPIOI_BASE+16) //0x40022010 
#define GPIOJ_IDR_Addr    (GPIOJ_BASE+16) //0x40022410 
#define GPIOK_IDR_Addr    (GPIOK_BASE+16) //0x40022810 //IO口操作,只对单一的IO口!
//确保n的值小于16!
#define PAout(n)   BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PAin(n)    BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr,n)  //输入 #define PBout(n)   BIT_ADDR(GPIOB_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PBin(n)    BIT_ADDR(GPIOB_IDR_Addr,n)  //输入 #define PCout(n)   BIT_ADDR(GPIOC_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PCin(n)    BIT_ADDR(GPIOC_IDR_Addr,n)  //输入 #define PDout(n)   BIT_ADDR(GPIOD_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PDin(n)    BIT_ADDR(GPIOD_IDR_Addr,n)  //输入 #define PEout(n)   BIT_ADDR(GPIOE_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PEin(n)    BIT_ADDR(GPIOE_IDR_Addr,n)  //输入#define PFout(n)   BIT_ADDR(GPIOF_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PFin(n)    BIT_ADDR(GPIOF_IDR_Addr,n)  //输入#define PGout(n)   BIT_ADDR(GPIOG_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PGin(n)    BIT_ADDR(GPIOG_IDR_Addr,n)  //输入#define PHout(n)   BIT_ADDR(GPIOH_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PHin(n)    BIT_ADDR(GPIOH_IDR_Addr,n)  //输入#define PIout(n)   BIT_ADDR(GPIOI_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PIin(n)    BIT_ADDR(GPIOI_IDR_Addr,n)  //输入#define PJout(n)   BIT_ADDR(GPIOJ_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PJin(n)    BIT_ADDR(GPIOJ_IDR_Addr,n)  //输入#define PKout(n)   BIT_ADDR(GPIOK_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PKin(n)    BIT_ADDR(GPIOK_IDR_Addr,n)  //输入void Stm32_Clock_Init(u32 plln,u32 pllm,u32 pllp,u32 pllq);//时钟系统配置
//以下为汇编函数
void WFI_SET(void);		//执行WFI指令
void INTX_DISABLE(void);//关闭所有中断
void INTX_ENABLE(void);	//开启所有中断
void MSR_MSP(u32 addr);	//设置堆栈地址 
#endif

delay.c

#include "delay.h"
#include "sys.h"
// 	 
//如果使用OS,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "FreeRTOS.h"					//FreeRTOS使用	 
#include "task.h"
#endifstatic u32 fac_us=0;							//us延时倍乘数#if SYSTEM_SUPPORT_OS		static u16 fac_ms=0;				        //ms延时倍乘数,在os下,代表每个节拍的ms数
#endifextern void xPortSysTickHandler(void);
//systick中断服务函数,使用OS时用到
void SysTick_Handler(void)
{  if(xTaskGetSchedulerState()!=taskSCHEDULER_NOT_STARTED)//系统已经运行{xPortSysTickHandler();	}HAL_IncTick();
}//初始化延迟函数
//当使用ucos的时候,此函数会初始化ucos的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为AHB时钟
//SYSCLK:系统时钟频率
void delay_init(u8 SYSCLK)
{u32 reload;HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);//SysTick频率为HCLKfac_us=SYSCLK;						    //不论是否使用OS,fac_us都需要使用reload=SYSCLK;					        //每秒钟的计数次数 单位为K	   reload*=1000000/configTICK_RATE_HZ;		//根据configTICK_RATE_HZ设定溢出时间//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在180M下,约合0.745s左右	fac_ms=1000/configTICK_RATE_HZ;			//代表OS可以延时的最少单位		SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;//开启SYSTICK中断SysTick->LOAD=reload; 					//每1/configTICK_RATE_HZ断一次	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启SYSTICK
}								    //延时nus
//nus:要延时的us数.	
//nus:0~190887435(最大值即2^32/fac_us@fac_us=22.5)	    								   
void delay_us(u32 nus)
{		u32 ticks;u32 told,tnow,tcnt=0;u32 reload=SysTick->LOAD;				//LOAD的值	    	 ticks=nus*fac_us; 						//需要的节拍数 told=SysTick->VAL;        				//刚进入时的计数器值while(1){tnow=SysTick->VAL;	if(tnow!=told){	    if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;	//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.else tcnt+=reload-tnow+told;	    told=tnow;if(tcnt>=ticks)break;			//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.}  };									    
}  //延时nms,会引起任务调度
//nms:要延时的ms数
//nms:0~65535
void delay_ms(u32 nms)
{	if(xTaskGetSchedulerState()!=taskSCHEDULER_NOT_STARTED)//系统已经运行{		if(nms>=fac_ms)						//延时的时间大于OS的最少时间周期 { vTaskDelay(nms/fac_ms);	 		//FreeRTOS延时}nms%=fac_ms;						//OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时    }delay_us((u32)(nms*1000));				//普通方式延时
}//延时nms,不会引起任务调度
//nms:要延时的ms数
void delay_xms(u32 nms)
{u32 i;for(i=0;i<nms;i++) delay_us(1000);
}

usart.c

#include "usart.h"
#include "delay.h"
// 	 
//如果使用os,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "FreeRTOS.h"      //os 使用	  
#endif//加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB	  
//#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)	
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)             
//标准库需要的支持函数                 
struct __FILE 
{ int handle; 
}; FILE __stdout;       
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式    
void _sys_exit(int x) 
{ x = x; 
} 
//重定义fputc函数 
int fputc(int ch, FILE *f)
{ 	while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕   USART1->DR = (u8) ch;      return ch;
}
#endif #if EN_USART1_RX   //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误   	
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];     //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15,	接收完成标志
//bit14,	接收到0x0d
//bit13~0,	接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0;       //接收状态标记	u8 aRxBuffer[RXBUFFERSIZE];//HAL库使用的串口接收缓冲
UART_HandleTypeDef UART1_Handler; //UART句柄//初始化IO 串口1 
//bound:波特率
void uart_init(u32 bound)
{	//UART 初始化设置UART1_Handler.Instance=USART1;					    //USART1UART1_Handler.Init.BaudRate=bound;				    //波特率UART1_Handler.Init.WordLength=UART_WORDLENGTH_8B;   //字长为8位数据格式UART1_Handler.Init.StopBits=UART_STOPBITS_1;	    //一个停止位UART1_Handler.Init.Parity=UART_PARITY_NONE;		    //无奇偶校验位UART1_Handler.Init.HwFlowCtl=UART_HWCONTROL_NONE;   //无硬件流控UART1_Handler.Init.Mode=UART_MODE_TX_RX;		    //收发模式HAL_UART_Init(&UART1_Handler);					    //HAL_UART_Init()会使能UART1HAL_UART_Receive_IT(&UART1_Handler, (u8 *)aRxBuffer, RXBUFFERSIZE);//该函数会开启接收中断:标志位UART_IT_RXNE,并且设置接收缓冲以及接收缓冲接收最大数据量}//UART底层初始化,时钟使能,引脚配置,中断配置
//此函数会被HAL_UART_Init()调用
//huart:串口句柄void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart)
{//GPIO端口设置GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;if(huart->Instance==USART1)//如果是串口1,进行串口1 MSP初始化{__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();			//使能GPIOA时钟__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE();			//使能USART1时钟GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_9;			//PA9GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP;		//复用推挽输出GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP;			//上拉GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_FAST;		//高速GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF7_USART1;	//复用为USART1HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure);	   	//初始化PA9GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_10;			//PA10HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure);	   	//初始化PA10#if EN_USART1_RXHAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);				//使能USART1中断通道HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn,3,3);			//抢占优先级3,子优先级3
#endif	}}void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{if(huart->Instance==USART1)//如果是串口1{if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d{if(aRxBuffer[0]!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x8000;	//接收完成了 }else //还没收到0X0D{	if(aRxBuffer[0]==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=aRxBuffer[0] ;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收	  }		 }}}
}//串口1中断服务程序
void USART1_IRQHandler(void)                	
{ u32 timeout=0;u32 maxDelay=0x1FFFF;HAL_UART_IRQHandler(&UART1_Handler);	//调用HAL库中断处理公用函数timeout=0;while (HAL_UART_GetState(&UART1_Handler) != HAL_UART_STATE_READY)//等待就绪{timeout++;超时处理if(timeout>maxDelay) break;		}timeout=0;while(HAL_UART_Receive_IT(&UART1_Handler, (u8 *)aRxBuffer, RXBUFFERSIZE) != HAL_OK)//一次处理完成之后,重新开启中断并设置RxXferCount为1{timeout++; //超时处理if(timeout>maxDelay) break;	}
} 
#endif	/*下面代码我们直接把中断控制逻辑写在中断服务函数内部。*/
/*//串口1中断服务程序
void USART1_IRQHandler(void)                	
{ u8 Res;if((__HAL_UART_GET_FLAG(&UART1_Handler,UART_FLAG_RXNE)!=RESET))  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾){HAL_UART_Receive(&UART1_Handler,&Res,1,1000); if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成{if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d{if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始else USART_RX_STA|=0x8000;	//接收完成了 }else //还没收到0X0D{	if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;else{USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;USART_RX_STA++;if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收	  }		 }}   		 }HAL_UART_IRQHandler(&UART1_Handler);	
} 
#endif	
*/

之后就可以运行了

3 Data Types and Coding Style Guide

3.1 Data Types

FreeRTOS的每个port都有一个唯一的portmacro.h头文件,其中包含TickType_t 和BaseType_t。
TickType_t 是用于保存滴答计数值和指定时间的数据类型。TickType_t 可以是无符号 16 位类型,也可以是无符号 32 位类型,具体取决于 FreeRTOSConfig.h 中 configUSE_16_BIT_TICKS 的设置。 如果 configUSE_16_BIT_TICKS 设置为 1,则 TickType_t 定义为 uint16_t。 如果 configUSE_16_BIT_TICKS 设置为 0,则 TickType_t 定义为 uint32_t。
使用 16 位类型可以大大提高 8 位和 16 位架构上的效率,但严重限制了可以指定的最大块周期。 没有理由在 32 位架构上使用 16 位类型。
BaseType_t 通常用于只能取非常有限范围的值的返回类型,以及 pdTRUE/pdFALSE 类型的布尔值。这始终被定义为体系结构最有效的数据类型。 通常,这是 32 位架构上的 32 位类型,16 位架构上的 16 位类型,以及 8 位架构上的 8 位类型。

3.2 Variable Names

变量以其类型为前缀:‘c’ for char,‘s’ for int16_t(short),‘l’ for int32_t(long),and ‘x’ for BaseType_t和其他非标准类型。
如果一个变量是无符号的,以’u’为前缀,如果变量是指针,以’p’为前缀,比如’pc’代表字符指针类型

3.3 Function Names

函数以他们返回的类型和它们在其中定义的文件名为前缀,比如:
vTaskPrioritySet():返回类型为void,定义在task.c文件中
xQueueReceive():返回值为BaseType_t类型,定义在queue.c文件中

3.4 Macro Names

大多数宏都是大写的,并以小写字母作为前缀,指示宏的定义位置。信号量API几乎完全是作为一组宏编写的,但遵循函数命名的约定。下面的四个宏用于整个FreeRTOS中
在这里插入图片描述

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String()函数 (String() function) String() function is a predefined global function in JavaScript, it is used to convert an object to the string. String()函数是JavaScript中预定义的全局函数&#xff0c;用于将对象转换为字符串。 Example: 例&#xff1a; In thi…

ASCII码排序(C++)

题目描述: 输入三个字符&#xff08;可以重复&#xff09;后&#xff0c;按各字符的ASCII码从小到大的顺序输出这三个字符。 输入描述: 第一行输入一个数N,表示有N组测试数据。后面的N行输入多组数据&#xff0c;每组输入数据都是占一行&#xff0c;有三个字符组成&#xff0c;…

FreeRTOS--堆内存管理(二)

堆内存管理代码具体实现heap_1内存申请函数内存释放函数heap_2内存块内存堆初始化函数内存块插入函数内存申请函数判断是不是第一次申请内存开始分配内存内存释放函数heap_3heap_4内存堆初始化函数内存块插入函数heap_5上一篇文章说了FreeRTOS实现堆内存的原理&#xff0c;这一…

在查询的结果中添加自增列 两种方法

解决办法《一》&#xff1a; 在SQL Server数据库中表信息会用到Identity关键字来设置自增列。但是当有数据被删除的话&#xff0c;自增列就不连续了。如果想查询出这个表的信息&#xff0c;并添 加一列连续自增的ID&#xff0c;可用如下查询语句&#xff1a; SELECT Row_Nu…

一个非常简单的C#面试题

怎样实现对所有类可读但是在同一个assembly可写那&#xff1f; 答案&#xff1a; 同一个assembly namespace ClassLibrary1 { public class Class1 { public string Name { get; internal set; } } public class Class2 { public void GS() { Class1 cc new Class1(); cc.Name…

css中的node.js_在Node App中使用基本HTML,CSS和JavaScript

css中的node.jsYou may think this is not important, but it is!. As a beginner in node.js, most coding exercises are always server sided. 您可能认为这并不重要&#xff0c;但确实如此&#xff01; 作为node.js的初学者&#xff0c;大多数编码练习始终都是服务器端的。…

Binary String Matching(C++)

题目描述: Given two strings A and B, whose alphabet consist only ‘0’ and ‘1’. Your task is only to tell how many times does A appear as a substring of B? For example, the text string B is ‘1001110110’ while the pattern string A is ‘11’, you should…

由一次代码优化想到的Js 数据类型

引子&#xff1a; 上周三进行了代码优化&#xff0c;其中有一个很普遍的代码&#xff0c;例如&#xff1a; if(test "") {dothis();}else{dothat()} ----->可以简化为 !test ? dothis():dothat(); if(test "") {dothis()}     ----->可以简化为…

VisualStudio2019配置OpenCV

VisualStudio2019配置OpenCV配置0x01 准备0x02 配置系统环境0x03 复制文件0x04 配置VisualStudio2019测试配置 0x01 准备 下载opencv&#xff0c;官网地址&#xff1a;https://opencv.org/releases/# 下载之后&#xff0c;自行安装 0x02 配置系统环境 找到高级系统设置 …

转载 Javascript的IE和Firefox兼容性汇编

微软关于IE、Firefox、Opera和Safari的JavaScript兼容性研究曾经发表过一份草案,可以点击下载《JScript Deviations from ES3》 以下为网上的一些搜集和整理(FF代表Firefox) 集合类对象问题现有代码中存在许多 document.form.item("itemName") 这样的语句&#xff0c…