css定位机制和css动画变换 
 
 
 css定位机制 
 
定位属性position(相生相克) 
 
1  static:静态定位 
 
2  relative:相对定位(相对于自己原来的位置定位) 
 
3. absolute:绝对定位(float)具有强大的破坏性,父容器管不住 
 
4. fixed:固定定位(相对于浏览器定位不是相对于文档定位) 
 
  css其他定位属性: 
 
1 z-index(配合absolute)对象的层叠顺序,使用一个证书来定义堆叠的层次整数值越大。。 
 
2 top 
 
3 right 
 
4 left 
 
5 bottom 
 
css相对定位position取值为relative 
 
css的相对定位仍然会占用原来的位置 
 
css绝对定位position取值为absolute 
 
css绝对定位时从文档流中彻底删除 
 
【相对定位】 
 
* 1.使用position:relative;设置元素为相对定位的元素; 
 
* 2.定位机制 
 
*相对于自己原来文档流中的位置定位,当不指定top等定位值时不会改变元素位置                *相对定位元素仍会占据原有文档流中的位置而不会释放 
 
3使用top、left、right、bottom、调整位置,当left和right同时存在是,left生效,当top和bottom同时存在时,top生效。 
 
 [绝对定位] 
 
* 1.使用position:absolute;设置元素为绝对定位元素; 
 
* 2.定位机制: 
 
  *  · 相对于第一个非static元素有定位的祖先元素(即使用了relative、absolute、fixed定位的祖先元素) 
 
  * ·如果所有祖先元素均未定位,则相对于浏览器左上角定位; 
 
  *  ·使用absolute的元素,会从文档流中完全删除,原有空间释放不再占有; 
 
*  ·可以通过设置relative锁住; 
 
[固定定位] 
 
* position: fixed;是一种特殊的绝对定位,父容器无法使用relative锁住; 
 
* 定位机制:永远相对于浏览器定位; 
 
[z-index属性]: 
 
*作用: 设置定位元素的z轴层叠顺序, 
 
* 要求:1、 必须是定位元素才能用(relative、absolute、fixed) 
 
*      2、使用z-index需要考虑父容器的约束: 
 
*           ·如果父容器为index:auto;则子容器的z-index不受父容器的约束; 
 
*           ·如果父容器的z-index进行了设置,则子容器的层叠将以父容器的z-index为准(在同一父容器的不同子元素,能可以通过自己的z-index调整层叠关系) 
 
*     3、 z-index默认auto & z-index:0的区别: 
 
*     z-index:auto为默认值,与z-index:0处于同一平面; 
 
*     z-index:auto,不会约束子元素的z-index层次,而z-index:0会约束子元素与父元素在同一平面 
 
* 4 z-index相同( 处于同一平面的定位元素)的层叠关系,后来者居上; 
 
 绝对定位元素水平居中的设置方式: 
 
1.left:50%; 
 
2.设置margin-left为-width/2:margin-left: -50px; 
 
 
 [负边距] 
 
1.实现块级元素在会计元素中水平垂直居中 
 
2.设置子容器为定位元素; 
 
top: 50%;  margin-top: -25px; 
 
left: 50%;  margin-left: -25px; 
 
【  css 动画变换 】 
 
1.声明一个动画(关键帧) 
 @keyframes name{ 
 from{} 
 to{} 
 } 
 注意事项:阶段写法: 
 1.每个阶段用百分比表示:从0%到100% 
 2.起止必须设置即从0%到100%或者from和to 
 2.在css选择其中使用animation动画属性,调用声明好的关键帧; 
 【animation缩写顺序】 
 动画名称,持续时间必须设置 
 animation可以同设置多个动画,动画时间 
 Animation-name 动画名称(@keyframes 名称) 
 Animation-duration 动画持续时间 
 Animtaion-timing-function动画速度曲线 常选ease 
 Animtaion-delay 动画延迟时间 
 Animation-iteration-count 播放次数,默认为1,无限次Infinite  
 Animation-direction 设置对象动画在循环中是否反向运动 ( Alternate 逆向播放) 
 * animation-fill-mode 设置对象动画时间之外的状态(forwards: 停留在动画结束状态 backwards:停留在动画开始状态) 
  >>> 注意animation-name和animation-duration必须设置 
  >>> animation可以同时设置多个动画 动画之间用,分隔 
 animation:frame1 .3s,frame2 .5s…… 
   transform定义变换: 
 常用变换:    translate平移; 
 scale缩放; 
 rotate定义旋转; 
 transform可同时进行多个变换,多个变换之间用空格分隔; 
 例如:transform:scale(1.8,3.0)translateY(0px) rotate() 
 translate-origion:定义变形起点: 
 可选值:left/center/right    top/bottom/center  或者直接写X,Y轴坐标点。 
 例如transform:rotate(180deg) 
 transform-origin:right bottom; 
 表示从左下角旋转180度 
   transition属性:参与过度的的属性:可以单独指定某个css属性,也可以all,none 
 过渡开始到过渡完成的时间,.3 .5 ; 
 过度的样式函数 常选ease 
 过渡开始的延迟时间,可以省略; 
 transition属性可以同时定义多个过渡效果,用逗号分隔 
 例如:transition:color .3 ease,border .5s linear; 
 加在hover上,当鼠标离开时会瞬间停止变化。