linux unix域socket_Socket通信原理

2d4c984886105b80761b8f434a7dba88.png

414655a1b406beb98834fba44da1098d.png

 对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1.         什么是TCP/IP、UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗?什么是TCP/IPUDP

         TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。        这里有一张图,表明了这些协议的关系。861f1a2bd553108ecfa628ab031468ff.png                                                                        图1

       TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。Socket在哪里呢?       在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

5ea16d3ecb5e494691d84de1a8e25dd4.png
2

       原来Socket在这里。Socket是什么呢?       Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。你会使用它们吗?       前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。       一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。    生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

dbc4da349a694d84360d0a33ab122320.png      

3

       先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

============================================

我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页 时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是 socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下:

  • 1、网络中进程之间如何通信?

  • 2、Socket是什么?

  • 3、socket的基本操作

    • 3.1、socket()函数

    • 3.2、bind()函数

    • 3.3、listen()、connect()函数

    • 3.4、accept()函数

    • 3.5、read()、write()函数等

    • 3.6、close()函数

  • 4、socket中TCP的三次握手建立连接详解

  • 5、socket中TCP的四次握手释放连接详解

  • 6、一个例子

1、网络中进程之间如何通信?

本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:

  • 消息传递(管道、FIFO、消息队列)

  • 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)

  • 共享内存(匿名的和具名的)

  • 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)

但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。

使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。

2、什么是Socket?

上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。

socket一词的起源

在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的,撰写者为Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。根据美国计算机历史博物馆的记载,Croker写道:“命名空间的元素都可称为套接字接口。一个套接字接口构成一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定。”计算机历史博物馆补充道:“这比BSD的套接字接口定义早了大约12年。”

3、socket的基本操作

既然socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,那么socket就提供了这些操作对应的函数接口。下面以TCP为例,介绍几个基本的socket接口函数。

3.1、socket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol);

socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。

正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:

  • domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。

  • type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。

  • protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这个协议我将会单独开篇讨论!)。

注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。

当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。

3.2、bind()函数

正如上面所说bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

函数的三个参数分别为:

  • sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。

  • addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,如ipv4对应的是:

    struct sockaddr_in {
    sa_family_t sin_family;
    in_port_t sin_port;
    struct in_addr sin_addr;
    };
    struct in_addr {
    uint32_t s_addr;
    };

    ipv6对应的是:

    struct sockaddr_in6 { 
    sa_family_t sin6_family;
    in_port_t sin6_port;
    uint32_t sin6_flowinfo;
    struct in6_addr sin6_addr;
    uint32_t sin6_scope_id;
    };
    struct in6_addr {
    unsigned char s6_addr[16];
    };

    Unix域对应的是:

    #define UNIX_PATH_MAX    108
    struct sockaddr_un {
    sa_family_t sun_family;
    char sun_path[UNIX_PATH_MAX];
    };
  • addrlen:对应的是地址的长度。

通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。

网络字节序与主机字节序

主机字节序就是我们平常说的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:

  a) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。

  b) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。

网络字节序:4个字节的32 bit值以下面的次序传输:首先是0~7bit,其次8~15bit,然后16~23bit,最后是24~31bit。这种传输次序称作大端字节序。由于TCP/IP首部中所有的二进制整数在网络中传输时都要求以这种次序,因此它又称作网络字节序。字节序,顾名思义字节的顺序,就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,一个字节的数据没有顺序的问题了。

所以: 在将一个地址绑定到socket的时候,请先将主机字节序转换成为网络字节序,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用的是Big-Endian。由于 这个问题曾引发过血案!公司项目代码中由于存在这个问题,导致了很多莫名其妙的问题,所以请谨记对主机字节序不要做任何假定,务必将其转化为网络字节序再 赋给socket。

3.3、listen()、connect()函数

如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。

int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。

connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。

3.4、accept()函数

TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就想TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址的长度。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接。

注意:accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。

3.5、read()、write()等函数

万事具备只欠东风,至此服务器与客户已经建立好连接了。可以调用网络I/O进行读写操作了,即实现了网咯中不同进程之间的通信!网络I/O操作有下面几组:

  • read()/write()

  • recv()/send()

  • readv()/writev()

  • recvmsg()/sendmsg()

  • recvfrom()/sendto()

我推荐使用recvmsg()/sendmsg()函数,这两个函数是最通用的I/O函数,实际上可以把上面的其它函数都替换成这两个函数。它们的声明如下:

       #include 
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
#include
#include
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节 数。失败时返回-1,并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是 全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误。我们要根据错误类型来处理。如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误。如果为EPIPE表示 网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。

其它的我就不一一介绍这几对I/O函数了,具体参见man文档或者baidu、Google,下面的例子中将使用到send/recv。

3.6、close()函数

在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。

#include 
int close(int fd);

close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为以关闭,然后立即返回到调用进程。该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数。

注意:close操作只是使相应socket描述字的引用计数-1,只有当引用计数为0的时候,才会触发TCP客户端向服务器发送终止连接请求。

4、socket中TCP的三次握手建立连接详解

我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:

  • 客户端向服务器发送一个SYN J

  • 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1

  • 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1

只有就完了三次握手,但是这个三次握手发生在socket的那几个函数中呢?请看下图:

abcaac17154e76ccd527c8465572532c.png

图1、socket中发送的TCP三次握手

从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立。

总结:客户端的connect在三次握手的第二个次返回,而服务器端的accept在三次握手的第三次返回。

5、socket中TCP的四次握手释放连接详解

上面介绍了socket中TCP的三次握手建立过程,及其涉及的socket函数。现在我们介绍socket中的四次握手释放连接的过程,请看下图:

acaf9dbb37953ee839a00a021965a9a7.png

图2、socket中发送的TCP四次握手

图示过程如下:

  • 某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;

  • 另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程在相应的连接上再也接收不到额外数据;

  • 一段时间之后,接收到文件结束符的应用进程调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;

  • 接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认。

这样每个方向上都有一个FIN和ACK。

8facd6edb30977016d9db29f94cdc569.png

9fdf61eb7756206c14b4fa7774e8072a.png

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/352462.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

>LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 问题说明:当安装VS2012之后,原来的.NET 4.0会被替换为.NET 4.5。卸载VS2012时,不会恢复.NET 4.0。 l 当VS2012安装后,VS2010的cvtres.exe就无法使用了。…

NPOI打印设置

打印设置主要包括方向设置、缩放、纸张设置、页边距等。NPOI 1.2支持大部分打印属性,能够让你轻松满足客户的打印需要。 方向设置首先是方向设置,Excel支持两种页面方向,即纵向和横向。 在NPOI中如何设置呢?你可以通过HSSFSheet.P…

HDOJ 1030 Delta-wave

题目:Problem DescriptionA triangle field is numbered with successive integers in the way shown on the picture below. The traveller needs to go from the cell with number M to the cell with number N. The traveller is able to enter the cell through…

工厂模式个人案例_工厂设计模式案例研究

工厂模式个人案例我有一份工作来检查我们的项目代码质量。 如果我在项目中发现任何障碍,必须将其报告给我的团队负责人。 我发现了很多漏洞,我认为可以在博客上进行讨论。 不是嘲笑作者,而是一起学习和改进自己。 像这段代码一样,…

用Matlab实现字符串分割(split)

我们在这里借助正则表达式函数regexp的split模式。一般语法: S regexp(str, char, split) 其中str是待分割的字符串,char是作为分隔符的字符(可以使用正则表达式)。分割出的结果存在S中。 以下面这样一串字符为例 Hello N…

阅读笔记:基础知识(Java篇)

1. GC机制(垃圾回收机制) 找到垃圾的方法:引用计数法、可达性分析法 回收垃圾的方法:标记清除算法、复制算法、标记整理法、分代算法2. JVM内存划分 线程私有:程序计数器、JVM虚拟机栈、本地方法栈线程公有&#xff1a…

oracle和mysql数据实时同步_异构数据源的CDC实时同步系统——最终选型实战

引言:《异构数据源的CDC实时同步系统》 系列第一篇 (已完成)《零编码打造异构数据实时同步系统——异构数据源CDC之2》 系列第二篇(已完成)《零编码打造异构数据实时同步系统——异构数据源CDC之3》 系列第三篇(已完成)《异构数据源的CDC实时同步系统——最终选型实…

使用DynamoDBMapper插入DynamoDB项目

在上一篇文章中,我们使用DynamoDBMapper来将DynamoDB表映射到Java对象。 插入时,我们的动作几乎相同,但是方式更方便。 为了插入项目,您要做的就是使用对象映射器持久化对象 在我们的例子中,我们将创建一个执行简单插…

在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误。未找到或无法访问服务器,sqlserver

今早开机发现,打开SQL Server 2008 的 SQL Server Management Studio,输入sa的密码发现,无法登陆数据库?提示以下错误: “在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误。未找到或无法访问服务器。请…

matlab 与数据库操作

第一部分:读取数据其相关信息查看 1. 配置数据源 (1).“控制面板”----“管理工具”——“数据源(ODBC)”——“添加”——“创建数据源名称和选择数据库文件”。具体操作见数据源配置: http://blog.c…

PHP05

php05 1、音乐案例删除部分 1)通过执行某些PHP代码获取到指定的数据,填充到html的指定位置 accept属性也可以直接写扩展名,多个扩展名间用英文的逗号分隔 accept".lrc" 允许选中多个文件,文件域属性:multiple 直接写该属…

算术运算导致溢出_CPU的控制器与运算器

计算机基础方面的知识,对于一些非科班出身的同学来讲,一直是他们心中的痛,而对于科班出身的同学,很多同学在工作之后,也意识到自身所学知识的不足与欠缺,想回头补补基础知识。关于计算机基础的课程很多&…

Windows下,Netbeans使用C++的配置方法

如果尚未安装 NetBeans IDE,请转至http://www.netbeans.org/community/releases/,然后下载包含最近的 C/C 支持的 IDE 版本。 如果已安装 NetBeans IDE 但未包含 C/C 支持,请完成以下步骤为 IDE 添加 C/C 支持。 从主菜单中选择“工具”>“…

为了简单起见,Arquillian Chameleon

使用Arquillian时,您需要做的一件事就是定义要在哪个容器下执行所有测试。 这是通过在适配器的类路径中添加依赖项并取决于所使用的模式(嵌入式,托管或远程)来下载的来完成的。 手动安装应用程序服务器。 例如,当在嵌…

matlab 读取文件夹底下所有txt文件

读取matlab 文件夹底下所有的txt 文件包括子文件夹底下的文件。 dirsdir(H:\DCE); for i1:length(dirs); if (dirs(i).isdir && ~strcmp(dirs(i).name,.) && ~strcmp(dirs(i).name,..) ) str_path[H:\DCE\, dirs(i).name]; filedir([str_path,\*.txt]);…

BZOJ4856 JSOI2016 病毒感染 区间DP

传送门 原Word文档 题意:太长不给 这种题目一看就是区间DP 设$f_i$表示治愈了前$i$个村子的时候最少死了多少村民,又设前缀和为$sum_i$,通过枚举折返时最后经过的村子$j$,并且提前计算$i1$到$N$中死的村民数量,可以得到…

go get 的不再src目录中_Go 每日一库之 sqlc:根据 sql 生成代码

简介在 Go 语言中编写数据库操作代码真的非常痛苦!database/sql标准库提供的都是比较底层的接口。我们需要编写大量重复的代码。大量的模板代码不仅写起来烦,而且还容易出错。有时候字段类型修改了一下,可能就需要改动很多地方;添…

查看linux服务器的系统信息

查看linux服务器的系统信息新接手了几台linux的服务器,第一步当然是要了解这些服务器的软硬件配置.现在就写出我这次用的一些命令.首先当然要取得机器的IP,用户名和密码(呵呵,不知道就找原来的管理员要哈)登陆之后,首先看到的就是机器的名称,一般提示符就有了,如[rootlocalhost…

Windows下更改MySQL数据库的存储位置

一.同一主机下位置的转移 在mysql安装完成后,要修改数据库存储的位置,比如从安装目录下的C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0\Data文件夹转移到D:\mySQLData文件夹。 1、在D:\下新建mySQLData文件夹 2、停止MySQL服务,将C:\Program Fil…

apk去除签名验证工具安卓版_App 签名过期或泄露怎么办?别担心,Google 已经给出解决方案!...

一、序在将 App 发布到市场之前,很重要的一个步骤就是为 APK 进行签名,大部分时候,这个操作隐藏在了打包的流程中,而不被我们注意到。签名的作用,除了证明 App 的所有权之外,还可以帮助 Android 市场和设备…