万物 皆可 结构 概念
 ⽆状态 插件类 flutter系统类
 MaterialApp源App应⽤ 事件
 很简单/简单/较复杂/复杂/很复杂 结构体
 MaterialApp(xx:)
 公开坑位属性:所配置内容
 Widget 插件事件
 function 函数事件 flutter/dart 事件结构描述void Function()
 外层主事件 内层回调事件
 javascript 前端弱语⾔ 语法不检查类型
 dart 强语⾔ 语法检查类型(直接或推测)
 promise/future 允诺结构 对象体 研究分析 异步操作的结果
 允诺结构的 实例.then(回调函数实例)
 Widget/function事件实例 正常 出现于类型中/外层事件的回调处
 基本⽀撑架:基架事件scaffold 绑定着window窗⼝的view视图渲染基层
 显(隐)示坑位⾏参元 //第⼏个坑位区
 显示:繁杂 ⾃由性⾼ 可⽤配置属性
 ⾮可选型显示配置属性必须存在默认配置值(应对语法校验检测)
 隐示:简洁 ⾃由性低
 seedColor 默认基⾊
 inversePrimary尚未⼿动指定⾊彩时则默认seedColor对应的⾊彩值;
 inversePrimary若被⼿动指定⾊彩时则⼿动写⼊的⾊彩值为准
 Scaffold
 内容数据资源+渲染层逻辑
 vm /state 中转桥
 元/器/组/插 件
 状态的逻辑 > 状态的实物插件
 ?? 双⽬运算符(空值运算符:前⾯为null时后⾯对应整个空值表达式对外呈现值)
 堆内存区:命令式 复杂编写 alloc 业务层/应⽤层开发⼈员⼯作量⾼ 项⽬周期⻓公司
 成本⾼引⽤ API 事件/标签对: 声明式 结构体构造器 简洁编写 快速理解(已封装) 业务
 层/应⽤层开发⼈员⼯作量低 项⽬周期短公司成本低
 可选 形参 坑位标识符 待配置属性 待配置次级公开属性
 flutter UI布局 声明性业务框架 视图区 插件Widget实例树(系) 轻量级画布RO 状
 态之间RenderObjects列表中新增全新的RenderObject元素,界⾯才会刷新更改
 插件Widget树结构构造器
 RenderObjects状态之间变更 帧之间不变
 UI布局:命令性框架和声明性框架异同???
 ⼆⽅库Flutter/⼆⽅库RN
 业务⼯作量:
 Flutter<RN<原⽣
 层次结构 渲染构建块widget 插件⼦树
 内部⾃调⽤ /外部远程调⽤
 tabnine 补全插件 (tab键 接受补全) AndroidStudio⼯具平台
 GestureDetector
 pubspec.yaml项⽬特性的配置⽂件
 退出应⽤退出⼯程,重新启动(销毁垃圾痕迹)
 组件/标签 引⽤别名
 更加复杂的结构module
 shadowsocks 中介辅助⼯具/中转(域)器节点
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 <#函数式组件名#>
 <#业务需求部分#>