C# 获取对象 大小 Marshal.SizeOf (sizeof 只能在不安全的上下文中使用)

C# 能否获取一个对象所占内存的大小?
今日,在项目重构的时候忽然想到一个问题,一个类哪些成员的增加,会影响一个类所占内存的大小?C#有没有办法知道一个对象占多少内存呢?

 第一个问题:很快想到是类的非静态的字段、属性。第二个问题:首先想到的是sizeof()。

下面开始验证,首先来验证值类型,验证代码如下:

int size = sizeof (int); //4个字节
注意点:sizeof 运算符仅适用于值类型,而不适用于引用类型。sizeof 运算符只能在不安全代码块中使用。如下面的代码将无法编译通过:

public struct TestStuct
{

}

int size = sizeof(new TestStuct());
编译后,提示:

错误 1 “ConsoleApplication3.TestStuct”没有预定义的大小,因此 sizeof 只能在不安全的上下文中使用(请考虑使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf)

修改为Marshal.SizeOf方法,改方法返回对象的非托管大小(以字节为单位)。参数可以是引用类型或装箱的值类型。布局必须是连续的或显式的。

int size = Marshal.SizeOf(new TestStuct()); //1个字节
接下来来验证引用类型:

由于不能作为非托管结构进行封送处理;无法计算有意义的大小或偏移量。所有下面的代码在运行的时候,会抛出异常。

public class Student
{
}

int size = Marshal.SizeOf(new Student());
需要给Student类,加上一个StructLayoutAttribute,来控制Student类的数据字段的物理布局。修改代码为:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class Student
{
}

int size = Marshal.SizeOf(new Student()); //1个字节
LayoutKind 默认值为Auto.

结论:
1:对于托管对象是没有办法直接获取到一个对象所占的内存大小。
2:非托管对象,可以使用Marshal.SizeOf
3:对内置类型,如int,long,byte等使用sizeof

扩展:
有人提出使用二进制序列化,将一个对象序列化成一个MemoryStream,然后返回MemoryStream.Length,经过验证是不可以的。

验证代码如下:

复制代码
[Serializable]
public class Student
{
}

private static long GetObjectSize(object o)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, o);
using (var fileStream = new FileStream(@"D:\Student.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
var buffer = stream.ToArray();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Flush();
}

            return stream.Length;}}

var student = new Student();
long size = GetObjectSize(student); //139个字节
复制代码
Student.txt保存的文本信息如下所示,通过文本信息,可以得知多出来的100多个字节,估计是就是这一串字符串吧

转载于:https://www.cnblogs.com/xdot/p/10089813.html

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