链表node中保存的是什么_Redis源码解析一 --链表结构

Redis源码剖析—链表结构

1. redis中的链表

在redis中链表的应用非常广泛,例如列表键的底层实现之一就是链表。而且,在redis中的链表结构被实现成为双向链表,因此,在头部和尾部进行的操作就会非常快。通过列表键的命令感受一下双向链表

127.0.0.1:6379> LPUSH list a b c //依次在链表头部插入a、b、c(integer) 3127.0.0.1:6379> RPUSH list d e f //依次在链表尾部插入d、e、f(integer) 6127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1 //查看list的值1) "c"2) "b"3) "a"4) "d"5) "e"6) "f"

2. 链表的实现

2.1 链表节点的实现

每个链表节点由adlist.h/listNode来表示

typedef struct listNode { struct listNode *prev; //前驱节点,如果是list的头结点,则prev指向NULL struct listNode *next;//后继节点,如果是list尾部结点,则next指向NULL void *value; //万能指针,能够存放任何信息} listNode;

listNode结构通过prev和next指针就组成了双向链表。刚才通过列表键生成的双向链表如下图

794f859a3478079be4b89189479a477f.png

使用双向链表的好处:

  • prev和next指针:获取某个节点的前驱节点和后继节点复杂度为O(1)。

2.2 表头的实现

redis还提供了一个表头,用于存放上面双向链表的信息,它由adlist.h/list结构表示:

typedef struct list { listNode *head; //链表头结点指针 listNode *tail; //链表尾结点指针 //下面的三个函数指针就像类中的成员函数一样 void *(*dup)(void *ptr); //复制链表节点保存的值 void (*free)(void *ptr); //释放链表节点保存的值 int (*match)(void *ptr, void *key); //比较链表节点所保存的节点值和另一个输入的值是否相等 unsigned long len; //链表长度计数器} list;
2a498faba98db6debd1643609c832155.png

利用list表头管理链表信息的好处:

head和tail指针:对于链表的头结点和尾结点操作的复杂度为O(1)。

len 链表长度计数器:获取链表中节点数量的复杂度为O(1)。

dup、free和match指针:实现多态,链表节点listNode使用万能指针void *保存节点的值,而表头list使用dup、free和match指针来针对链表中存放的不同对象从而实现不同的方法

3. 链表结构源码剖析

3.1 adlist.h文件

针对list结构和listNode结构的赋值和查询操作使用宏进行封装,而且一下操作的复杂度均为O(1)

#define listLength(l) ((l)->len) //返回链表l节点数量

#define listFirst(l) ((l)->head) //返回链表l的头结点地址

#define listLast(l) ((l)->tail) //返回链表l的尾结点地址

#define listPrevNode(n) ((n)->prev) //返回节点n的前驱节点地址

#define listNextNode(n) ((n)->next) //返回节点n的后继节点地址

#define listNodeValue(n) ((n)->value) //返回节点n的节点值

#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m)) //设置链表l的复制函数为m方法

#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m)) //设置链表l的释放函数为m方法

#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m)) //设置链表l的比较函数为m方法

#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup) //返回链表l的赋值函数

#define listGetFree(l) ((l)->free) //返回链表l的释放函数

#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match) //返回链表l的比较函数

链表操作的函数原型(Prototypes):

list *listCreate(void); //创建一个表头void listRelease(list *list); //释放list表头和链表list *listAddNodeHead(list *list, void *value); //将value添加到list链表的头部list *listAddNodeTail(list *list, void *value); //将value添加到list链表的尾部list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);//在list中,根据after在old_node节点前后插入值为value的节点。void listDelNode(list *list, listNode *node); //从list删除node节点listIter *listGetIterator(list *list, int direction); //为list创建一个迭代器iteratorlistNode *listNext(listIter *iter); //返回迭代器iter指向的当前节点并更新iter void listReleaseIterator(listIter *iter); //释放iter迭代器list *listDup(list *orig); //拷贝表头为orig的链表并返回listNode *listSearchKey(list *list, void *key); //在list中查找value为key的节点并返回listNode *listIndex(list *list, long index); //返回下标为index的节点地址void listRewind(list *list, listIter *li); //将迭代器li重置为list的头结点并且设置为正向迭代void listRewindTail(list *list, listIter *li); //将迭代器li重置为list的尾结点并且设置为反向迭代void listRotate(list *list); //将尾节点插到头结点

3.2 链表迭代器

在adlist.h文件中,使用C语言实现了迭代器,源码如下:

typedef struct listIter { listNode *next; //迭代器当前指向的节点(名字叫next有点迷惑) int direction; //迭代方向,可以取以下两个值:AL_START_HEAD和AL_START_TAIL} listIter#define AL_START_HEAD 0 //正向迭代:从表头向表尾进行迭代#define AL_START_TAIL 1 //反向迭代:从表尾到表头进行迭代

在listDup函数中就使用了迭代器,listDup函数的定义如下:

//listDup的功能是拷贝一份链表list *listDup(list *orig){ list *copy; listIter *iter; listNode *node; if ((copy = listCreate()) == NULL) //创建一个表头 return NULL; //设置新建表头的处理函数 copy->dup = orig->dup; copy->free = orig->free; copy->match = orig->match; //迭代整个orig的链表,重点关注此部分。 iter = listGetIterator(orig, AL_START_HEAD);//为orig定义一个迭代器并设置迭代方向,在c++中例如是 vector::interator it; while((node = listNext(iter)) != NULL) { //迭代器根据迭代方向不停迭代,相当于++it void *value; //复制节点值到新节点 if (copy->dup) { //如果定义了list结构中的dup指针,则使用该方法拷贝节点值。 value = copy->dup(node->value); if (value == NULL) { listRelease(copy); listReleaseIterator(iter); return NULL; } } else value = node->value; //获得当前node的value值 if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) { //将node节点尾插到copy表头的链表中 listRelease(copy); listReleaseIterator(iter); return NULL; } } listReleaseIterator(iter); //自行释放迭代器 return copy; //返回拷贝副本

迭代器的好处:

  • 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。
  • 将指针操作进行了统一封装,代码可读性增强。

3.3 adlist.c文件

刚才所有函数的定义如下:

list *listCreate(void) //创建一个表头{ struct list *list; //为表头分配内存 if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL) return NULL; //初始化表头 list->head = list->tail = NULL; list->len = 0; list->dup = NULL; list->free = NULL; list->match = NULL; return list; //返回表头}/* Free the whole list. * * This function can't fail. */void listRelease(list *list) //释放list表头和链表{ unsigned long len; listNode *current, *next; current = list->head; //备份头节点地址 len = list->len; //备份链表元素个数,使用备份操作防止更改原有信息 while(len--) { //遍历链表 next = current->next; if (list->free) list->free(current->value); //如果设置了list结构的释放函数,则调用该函数释放节点值 zfree(current); current = next; } zfree(list); //最后释放表头}/* Add a new node to the list, to head, containing the specified 'value' * pointer as value. * * On error, NULL is returned and no operation is performed (i.e. the * list remains unaltered). * On success the 'list' pointer you pass to the function is returned. */list *listAddNodeHead(list *list, void *value) //将value添加到list链表的头部{ listNode *node; if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) //为新节点分配空间 return NULL; node->value = value; //设置node的value值 if (list->len == 0) { //将node头插到空链表 list->head = list->tail = node; node->prev = node->next = NULL; } else { //将node头插到非空链表 node->prev = NULL; node->next = list->head; list->head->prev = node; list->head = node; } list->len++; //链表元素计数器加1 return list;}/* Add a new node to the list, to tail, containing the specified 'value' * pointer as value. * * On error, NULL is returned and no operation is performed (i.e. the * list remains unaltered). * On success the 'list' pointer you pass to the function is returned. */list *listAddNodeTail(list *list, void *value) //将value添加到list链表的尾部{ listNode *node; if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) //为新节点分配空间 return NULL; node->value = value; //设置node的value值 if (list->len == 0) { //将node尾插到空链表 list->head = list->tail = node; node->prev = node->next = NULL; } else { //将node头插到非空链表 node->prev = list->tail; node->next = NULL; list->tail->next = node; list->tail = node; } list->len++; //更新链表节点计数器 return list;}list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) //在list中,根据after在old_node节点前后插入值为value的节点。{ listNode *node; if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) //为新节点分配空间 return NULL; node->value = value; //设置node的value值 if (after) { //after 非零,则将节点插入到old_node的后面 node->prev = old_node; node->next = old_node->next; if (list->tail == old_node) { //目标节点如果是链表的尾节点,更新list的tail指针 list->tail = node; } } else { //after 为零,则将节点插入到old_node的前面 node->next = old_node; node->prev = old_node->prev; if (list->head == old_node) { //如果节点如果是链表的头节点,更新list的head指针 list->head = node; } } if (node->prev != NULL) { //如果有,则更新node的前驱节点的指针 node->prev->next = node; } if (node->next != NULL) { //如果有,则更新node的后继节点的指针 node->next->prev = node; } list->len++; //更新链表节点计数器 return list;}/* Remove the specified node from the specified list. * It's up to the caller to free the private value of the node. * * This function can't fail. */void listDelNode(list *list, listNode *node) //从list删除node节点{ if (node->prev) //更新node的前驱节点的指针 node->prev->next = node->next; else list->head = node->next; if (node->next) //更新node的后继节点的指针 node->next->prev = node->prev; else list->tail = node->prev; if (list->free) list->free(node->value); //如果设置了list结构的释放函数,则调用该函数释放节点值 zfree(node); //释放节点 list->len--; //更新链表节点计数器}/* Returns a list iterator 'iter'. After the initialization every * call to listNext() will return the next element of the list. * * This function can't fail. */listIter *listGetIterator(list *list, int direction) //为list创建一个迭代器iterator{ listIter *iter; if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL; //为迭代器申请空间 if (direction == AL_START_HEAD) //设置迭代指针的起始位置 iter->next = list->head; else iter->next = list->tail; iter->direction = direction; //设置迭代方向 return iter;}/* Release the iterator memory */void listReleaseIterator(listIter *iter) { //释放iter迭代器 zfree(iter);}/* Create an iterator in the list private iterator structure */void listRewind(list *list, listIter *li) { //将迭代器li重置为list的头结点并且设置为正向迭代 li->next = list->head; //设置迭代指针的起始位置 li->direction = AL_START_HEAD; //设置迭代方向从头到尾}void listRewindTail(list *list, listIter *li) { //将迭代器li重置为list的尾结点并且设置为反向迭代 li->next = list->tail; //设置迭代指针的起始位置 li->direction = AL_START_TAIL; //设置迭代方向从尾到头}/* Return the next element of an iterator. * It's valid to remove the currently returned element using * listDelNode(), but not to remove other elements. * * The function returns a pointer to the next element of the list, * or NULL if there are no more elements, so the classical usage patter * is: * * iter = listGetIterator(list,); * while ((node = listNext(iter)) != NULL) { * doSomethingWith(listNodeValue(node)); * } * * */listNode *listNext(listIter *iter) //返回迭代器iter指向的当前节点并更新iter{ listNode *current = iter->next; //备份当前迭代器指向的节点 if (current != NULL) { if (iter->direction == AL_START_HEAD) //根据迭代方向更新迭代指针 iter->next = current->next; else iter->next = current->prev; } return current; //返回备份的当前节点地址}/* Duplicate the whole list. On out of memory NULL is returned. * On success a copy of the original list is returned. * * The 'Dup' method set with listSetDupMethod() function is used * to copy the node value. Otherwise the same pointer value of * the original node is used as value of the copied node. * * The original list both on success or error is never modified. */list *listDup(list *orig) //拷贝表头为orig的链表并返回{ list *copy; listIter *iter; listNode *node; if ((copy = listCreate()) == NULL) //创建一个表头 return NULL; //设置新建表头的处理函数 copy->dup = orig->dup; copy->free = orig->free; copy->match = orig->match; //迭代整个orig的链表 iter = listGetIterator(orig, AL_START_HEAD); //为orig定义一个迭代器并设置迭代方向 while((node = listNext(iter)) != NULL) { //迭代器根据迭代方向不停迭代 void *value; //复制节点值到新节点 if (copy->dup) { value = copy->dup(node->value); //如果定义了list结构中的dup指针,则使用该方法拷贝节点值。 if (value == NULL) { listRelease(copy); listReleaseIterator(iter); return NULL; } } else value = node->value; //获得当前node的value值 if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) { //将node节点尾插到copy表头的链表中 listRelease(copy); listReleaseIterator(iter); return NULL; } } listReleaseIterator(iter); //自行释放迭代器 return copy; //返回拷贝副本}/* Search the list for a node matching a given key. * The match is performed using the 'match' method * set with listSetMatchMethod(). If no 'match' method * is set, the 'value' pointer of every node is directly * compared with the 'key' pointer. * * On success the first matching node pointer is returned * (search starts from head). If no matching node exists * NULL is returned. */listNode *listSearchKey(list *list, void *key) //在list中查找value为key的节点并返回{ listIter *iter; listNode *node; iter = listGetIterator(list, AL_START_HEAD); //创建迭代器 while((node = listNext(iter)) != NULL) { //迭代整个链表 if (list->match) { //如果设置list结构中的match方法,则用该方法比较 if (list->match(node->value, key)) { listReleaseIterator(iter); //如果找到,释放迭代器返回node地址 return node; } } else { if (key == node->value) { listReleaseIterator(iter); return node; } } } listReleaseIterator(iter); //释放迭代器 return NULL;}/* Return the element at the specified zero-based index * where 0 is the head, 1 is the element next to head * and so on. Negative integers are used in order to count * from the tail, -1 is the last element, -2 the penultimate * and so on. If the index is out of range NULL is returned. */listNode *listIndex(list *list, long index) { //返回下标为index的节点地址 listNode *n; if (index < 0) { index = (-index)-1; //如果下标为负数,从链表尾部开始 n = list->tail; while(index-- && n) n = n->prev; } else { n = list->head; //如果下标为正数,从链表头部开始 while(index-- && n) n = n->next; } return n;}/* Rotate the list removing the tail node and inserting it to the head. */void listRotate(list *list) { //将尾节点插到头结点 listNode *tail = list->tail; if (listLength(list) <= 1) return; //只有一个节点或空链表直接返回 /* Detach current tail */ list->tail = tail->prev; //取出尾节点,更新list的tail指针 list->tail->next = NULL; /* Move it as head */ list->head->prev = tail; //将节点插到表头,更新list的head指针 tail->prev = NULL; tail->next = list->head; list->head = tail;}

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