java策略设计模式_Java中的策略设计模式

java策略设计模式

策略设计模式是一种行为模式,其中我们有多种算法/策略来完成一项任务,所使用的算法/策略留给客户选择。 各种算法选项封装在单独的类中。

在本教程中,我们将学习在Java中实现策略设计模式。

UML表示形式:

首先,我们来看一下策略设计模式的UML表示形式:

在这里,我们有:

  • 策略:定义我们打算执行的常见操作的接口
  • ConcreteStrategy:这些是使用不同算法来执行Strategy界面中定义的操作的实现类
  • 背景:任何需要改变行为并提及策略的事物

JDK中策略模式的一个流行示例是Collections.sort()方法中java.util.Comparator的用法。 我们可以将Collections.sort()方法视为上下文,并将其作为传递对象排序策略的java.util.Comparator实例。

实施策略模式:

众所周知,任何购物网站都提供多种付款方式。 因此,让我们使用此示例来实现策略模式。

我们将首先定义我们的PaymentStrategy接口:

 public interface PaymentStrategy { void pay(Shopper shopper);  } 

现在,让我们定义两种最常见的付款方式,即货到付款和卡付款,作为两种具体的策略类:

 public class CashOnDeliveryStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(Shopper shopper) { double amount = shopper.getShoppingCart().getTotal(); System.out.println(shopper.getName() + " selected Cash On Delivery for Rs." + amount ); }  }   public class CardPaymentStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(Shopper shopper) { CardDetails cardDetails = shopper.getCardDetails(); double amount = shopper.getShoppingCart().getTotal(); completePayment(cardDetails, amount); System.out.println( "Credit/Debit card Payment of Rs. " + amount + " made by " + shopper.getName()); }  private void completePayment(CardDetails cardDetails, double amount) { ... }  } 

实施上下文:

定义了策略类之后,现在让我们定义一个PaymentContext类:

 public class PaymentContext {  private PaymentStrategy strategy;  public PaymentContext(PaymentStratgey strategy) { this .strategy = strategy; }  public void makePayment(Shopper shopper) { this .strategy.pay(shopper); }  } 

另外,我们的Shopper类看起来类似于:

 public class Shopper {  private String name; private CardDetails cardDetails; private ShoppingCart shoppingCart;  //suitable constructor , getters and setters     public void addItemToCart(Item item) { this .shoppingCart.add(item); }  public void payUsingCOD() { PaymentContext pymtContext = new PaymentContext( new CashOnDeliveryStrategy()); pymtContext.makePayment( this ); }  public void payUsingCard() { PaymentContext pymtContext = new PaymentContext( new CardPaymentStrategy()); pymtContext.makePayment( this ); }  } 

我们系统中的购物者可以使用一种可用的购物策略进行付款。 在我们的示例中,我们的PaymentContext类接受所选的付款策略,然后为该策略调用pay()方法。

策略与状态设计模式:

策略和状态设计模式都是基于接口的模式,可能看起来相似,但有一些重要区别:

  • 状态设计模式定义了各种状态,其中策略模式更多地讨论了不同的算法
  • 在状态模式中,存在从一种状态到另一种状态的过渡。 另一方面,策略模式中的所有策略类别都彼此独立

请随时探索状态设计模式 。

结论:

通过此快速教程,我们现在知道如何实现策略设计模式。

它是最常用的设计模式之一,并遵循“ 打开/关闭”原则 。 因此,要添加新策略,我们可以简单地创建一个额外的策略类。 但是,请注意,我们必须在这里更新客户端代码,因为客户端选择了要调用的策略。

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2019/09/strategy-design-pattern-java.html

java策略设计模式

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/332062.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

随机森林算法 python_Python实现的随机森林算法与简单总结

本文实例讲述了Python实现的随机森林算法。分享给大家供大家参考,具体如下:随机森林是数据挖掘中非常常用的分类预测算法,以分类或回归的决策树为基分类器。算法的一些基本要点:*对大小为m的数据集进行样本量同样为m的有放回抽样&…

Hibernate的学习笔记

文章目录简介配置文件hibernate.cfg.xml映射配置文件主键生成方式主键生成方式的配置identitysequencenativeincrementassigned映射类型使用 Hibernate 实现 CRUD简介 Hibernate是对象关系映射(ORM,Object RelationShip Mapping)框架&#x…

在diy的文件系统上创建文件的流程

【0】README 0.1) source code are from orange’s implemention of a os , and for complete code , please visit https://github.com/pacosonTang/Orange-s-OS/tree/master/fs_create_file_p366 ; 0.2)本文总结的内容是干货,…

java设计模式 订阅模式_Java中的外观设计模式

java设计模式 订阅模式立面是指建筑物的外观。 当穿过街道时,我们所看到的只是建筑物的外观。 该工作面抽象了建筑物的所有复杂实现细节。 同样, 外观设计模式旨在为子系统中的一组接口提供统一的接口。 这个统一的接口对客户端隐藏了子系统的复杂性。 …

dnn模型 list index out of range_基于svm的财务预警模型

前言本文将我国A股上市公司作为研究对象,选取了A股 2015-2019 年度被 ST 或被 *ST上市公司,剔除了部分非财务原因导致ST或*ST的上市公司。财务指标选择了T-3期的资产负债率、流动比率、应收账款周转率等10个财务指标。数据收集及预处理导入所需要库 im…

汇编操作显存

【0】README 0.1)本文转自: http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/05/21/2512329.html for relative source code , please visit https://github.com/pacosonTang/Orange-s-OS/blob/master/lib.inc 【1】关于 80*25彩色字符模式显示缓冲区&…

Hibernate中的实体对象的三种状态

对于 Hibernate 而言,实体对象的状态分为三种: 1.暂时态 当对象刚创建,和 Session 没有发生任何关系时,当程序运行完就立刻消失,被称为暂时态。 2.持久态 持久态的对象和 Session 发生了关系,如执行了 ses…

java设计模式之状态模式_Java中的状态设计模式

java设计模式之状态模式在本教程中,我们将探讨另一种流行的行为设计模式-状态设计模式。 当我们使用可以存在于多个状态的对象时,状态设计模式的知识变得非常有用。 当对象的行为取决于其当前状态时,我们应该主要使用它。 这种模式有助于我们…

php概率计算_PHP指定概率算法

PHP指定概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法。假设:有一个二维数组,记录了所有本次抽奖的奖项信息:$test_arr array(a>20,b>30,c>50);a奖概率20%,b奖概率30%,c奖概率50%模拟函数执…

os如何处理键盘的所有按键,显示or不显示,显示是如何显示

【0】README 0.1) source code and text decription are from orange’s implemention of a os , and for complete code , please visit 我待会上传; 【1】 键盘输入缓冲区 step1)缓冲区的数据结构如下: step2)对…

Hibernate的缓存机制/会话级缓存机制

Hibernate 中维持了两级缓存。第一级缓存由 Session 实例维护,该缓存区保存着与该 Session 实例有关联的所有实体对象的数据,也称为内部缓存。而第二级缓存则存在于 SessionFactory 实例中,由通过该 SessionFactory 实例获取的所有 Session 实…

orm提取指定列_使用ORM提取数据很容易! 是吗?

orm提取指定列介绍 几乎所有系统都以某种方式与外部数据存储一起运行。 在大多数情况下,它是一个关系数据库,并且通常将数据获取委托给某些ORM实现。 ORM涵盖了很多例程,并且带来了一些新的抽象作为回报。 Martin Fowler写了一篇有关ORM的有…

如何编译文件(gcc + nasm)

【0】README 编译文件(nasm gcc),特别是编译目标文件的依赖文件;本文旨在回顾 gcc 和 nams 编译器的编译命令,以及如果有多个依赖文件该如何编译; 【1】编译文件 1.1)编译 lib/syscall.asm(lib/syscall.asm) nasm …

Hibernate中的Session.load() 和 Session.get() 的区别

文章目录相同点区别懒加载的问题执行语句 session.load(UserInfoBean.class,2) 会先在一级缓存中找 id2 的 UserInfoBean 对象(看红色线条),找不到去二级缓存找,还找不到就不找了,直接获取一个代理对象并返回该对象。当…

python 分布式队列_〖Python〗-- Celery分布式任务队列

【Celery分布式任务队列】一、Celery介绍和基本使用Celery 是一个 基于python开发的分布式异步消息任务队列,通过它可以轻松的实现任务的异步处理, 如果你的业务场景中需要用到异步任务,就可以考虑使用celery, 举几个实例场景中可…

最大子序列和问题的解(共4种,层层推进)

【0】README 0.1) source code and text description are from data structure and alg analysis ; 0.2) there are 4 methods solving maximum sum of subsequence, but the fourth proves to be the best one , the 3rd deser…

java设计模式代理模式_Java中的代理设计模式

java设计模式代理模式代理对象或代理对象为另一个对象提供占位符,以控制对该对象的访问。 代理充当原始对象的轻量级版本或简化版本。 它支持与原始对象相同的操作,但可以将那些请求委托给原始对象以实现它们。 代理设计模式是一种结构模式,…

Struts2参数值自动注入到JavaBean对象的属性中和JavaBean对象的属性值展示在页面中

文章目录参数值自动注入示例代码将JavaBean的属性值显示在页面上示例代码参数值自动注入 注意事项: 1.前端界面的表单项的参数命名格式为:Action属性名.JavaBean的属性名 2.Action的属性必须要有setter/getter方法,注入时会调用setter方法 …

ibmmq 通道命令_IBM MQ常用命令

常用命令创建队列管理器crtmqm –q QMgrName-q是指创建缺省的队列管理器删除队列管理器dltmqm QmgrName启动队列管理器strmqm QmgrName如果是启动默认的队列管理器,可以不带其名字停止队列管理器endmqm QmgrName 受控停止endmqm –i QmgrName 立即停止endmqm –p Qm…

算法运行时间中的对数

【0】README 0.1) source code and text description are from data structure and alg analysis ; 【1】分析算法最混乱的方面大概集中在对数上面, 除分治算法外,可将对数最常出现的规律概括为下列一般法则: 1.1&a…