【集合框架】JDK1.8源码分析之HashMap(一)

转载自  【集合框架】JDK1.8源码分析之HashMap(一)

一、前言

  在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能。好~下面就开始分析源码。

二、HashMap数据结构

  


  说明:上图很形象的展示了HashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,红黑树的引入是为了提高效率。所以可见,在分析源码的时候我们不知不觉就温习了数据结构的知识点,一举两得。

三、HashMap源码分析

  3.1 类的继承关系 

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

  可以看到HashMap继承自父类(AbstractMap),实现了Map、Cloneable、Serializable接口。其中,Map接口定义了一组通用的操作;Cloneable接口则表示可以进行拷贝,在HashMap中,实现的是浅层次拷贝,即对拷贝对象的改变会影响被拷贝的对象;Serializable接口表示HashMap实现了序列化,即可以将HashMap对象保存至本地,之后可以恢复状态。

  3.2 类的属性 

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {// 序列号private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    // 默认的初始容量是16static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   // 最大容量static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认的填充因子static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;// 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 存储元素的数组,总是2的幂次倍transient Node<k,v>[] table; // 存放具体元素的集transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。transient int size;// 每次扩容和更改map结构的计数器transient int modCount;   // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容int threshold;// 填充因子final float loadFactor;
}

  说明:类的数据成员很重要,以上也解释得很详细了,其中有一个参数MIN_TREEIFY_CAPACITY,笔者暂时还不是太清楚,有读者知道的话欢迎指导。

  3.3 类的构造函数

  1. HashMap(int, float)型构造函数

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {// 初始容量不能小于0,否则报错if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);// 初始容量不能大于最大值,否则为最大值if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;// 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);// 初始化填充因子                                        this.loadFactor = loadFactor;// 初始化threshold大小this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);    
}

  说明:tableSizeFor(initialCapacity)返回大于等于initialCapacity的最小的二次幂数值。

static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;}

  说明:>>> 操作符表示无符号右移,高位取0。

  2. HashMap(int)型构造函数。

public HashMap(int initialCapacity) {// 调用HashMap(int, float)型构造函数this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

  3. HashMap()型构造函数。

public HashMap() {// 初始化填充因子this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
}

  4. HashMap(Map<? extends K>)型构造函数。

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {// 初始化填充因子this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;// 将m中的所有元素添加至HashMap中putMapEntries(m, false);
}

  说明:putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict)函数将m的所有元素存入本HashMap实例中。 

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {int s = m.size();if (s > 0) {// 判断table是否已经初始化if (table == null) { // pre-size// 未初始化,s为m的实际元素个数float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);// 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值if (t > threshold)threshold = tableSizeFor(t);}// 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理else if (s > threshold)resize();// 将m中的所有元素添加至HashMap中for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {K key = e.getKey();V value = e.getValue();putVal(hash(key), key, value, false, evict);}}
}

  3.4 重要函数分析

  1. putVal函数  

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// table未初始化或者长度为0,进行扩容if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length;// (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);// 桶中已经存在元素else {Node<K,V> e; K k;// 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 将第一个元素赋值给e,用e来记录e = p;// hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点else if (p instanceof TreeNode)// 放入树中e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);// 为链表结点else {// 在链表最末插入结点for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 到达链表的尾部if ((e = p.next) == null) {// 在尾部插入新结点p.next = newNode(hash, key, value, null);// 结点数量达到阈值,转化为红黑树if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);// 跳出循环break;}// 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 相等,跳出循环break;// 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表p = e;}}// 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点if (e != null) { // 记录e的valueV oldValue = e.value;// onlyIfAbsent为false或者旧值为nullif (!onlyIfAbsent || oldValue == null)//用新值替换旧值e.value = value;// 访问后回调
            afterNodeAccess(e);// 返回旧值return oldValue;}}// 结构性修改++modCount;// 实际大小大于阈值则扩容if (++size > threshold)resize();// 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);return null;
}

  说明:HashMap并没有直接提供putVal接口给用户调用,而是提供的put函数,而put函数就是通过putVal来插入元素的。

  2. getNode函数

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;// table已经初始化,长度大于0,根据hash寻找table中的项也不为空if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {// 桶中第一项(数组元素)相等if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first;// 桶中不止一个结点if ((e = first.next) != null) {// 为红黑树结点if (first instanceof TreeNode)// 在红黑树中查找return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);// 否则,在链表中查找do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}return null;
}

  说明:HashMap并没有直接提供getNode接口给用户调用,而是提供的get函数,而get函数就是通过getNode来取得元素的。

  3. resize函数  

final Node<K,V>[] resize() {// 当前table保存Node<K,V>[] oldTab = table;// 保存table大小int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;// 保存当前阈值 int oldThr = threshold;int newCap, newThr = 0;// 之前table大小大于0if (oldCap > 0) {// 之前table大于最大容量if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {// 阈值为最大整形threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}// 容量翻倍,使用左移,效率更高else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)// 阈值翻倍newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }// 之前阈值大于0else if (oldThr > 0)newCap = oldThr;// oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()构造函数,之后再插入一个元素会调用resize函数,会进入这一步)else {           newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}// 新阈值为0if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}threshold = newThr;@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})// 初始化tableNode<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];table = newTab;// 之前的table已经初始化过if (oldTab != null) {// 复制元素,重新进行hashfor (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null;if (e.next == null)newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;else if (e instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve orderNode<K,V> loHead = null, loTail = null;Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;// 将同一桶中的元素根据(e.hash & oldCap)是否为0进行分割,分成两个不同的链表,完成rehashdo {next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}else {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;
}

  说明:进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。

  在resize前和resize后的元素布局如下

  说明:上图只是针对了数组下标为2的桶中的各个元素在扩容后的分配布局,其他各个桶中的元素布局可以以此类推。

四、针对HashMap的思考

  4.1. 关于扩容的思考

  从putVal源代码中我们可以知道,当插入一个元素的时候size就加1,若size大于threshold的时候,就会进行扩容。假设我们的capacity大小为32,loadFator为0.75,则threshold为24 = 32 * 0.75,此时,插入了25个元素,并且插入的这25个元素都在同一个桶中,桶中的数据结构为红黑树,则还有31个桶是空的,也会进行扩容处理,其实,此时,还有31个桶是空的,好像似乎不需要进行扩容处理,但是是需要扩容处理的,因为此时我们的capacity大小可能不适当。我们前面知道,扩容处理会遍历所有的元素,时间复杂度很高;前面我们还知道,经过一次扩容处理后,元素会更加均匀的分布在各个桶中,会提升访问效率。所以,说尽量避免进行扩容处理,也就意味着,遍历元素所带来的坏处大于元素在桶中均匀分布所带来的好处。如果有读者有不同意见,也欢迎讨论~

五、总结

  至此,HashMap的源码就分析到这里了,其中理解了其中的核心函数和数据结构,那么理解HashMap的源码就不困难了。当然,此次分析中还有一些知识点没有涉及到,如红黑树、序列化、拷贝等,


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/329092.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

java 连接 sql2005,java与sql server2005 连接有关问题

当前位置:我的异常网 Eclipse java与sql server2005 连接有关问题java与sql server2005 连接有关问题www.myexceptions.net 网友分享于&#xff1a;2013-01-27 浏览&#xff1a;73次java与sql server2005 连接问题package com.lzw.dao;import internalFrame.guanli.Item;imp…

微软借Bletchley项目将云计算信息加入区块链

在比特币领域大获成功后&#xff0c;越来越多的行业开始尝试通过区块链&#xff08;Blockchain&#xff09;技术在自己的业务中实施分布式分类帐&#xff08;Ledger&#xff09;。 InfoQ 什么是区块链 区块链是一种用于创建数字交易分类帐的数据结构&#xff0c;或有关某笔交易…

php定时某个时间循环做,PHP定时循环执行脚本

代码如下&#xff1a;<?php ignore_user_abort(); //关掉浏览器&#xff0c;PHP脚本也可以继续执行.set_time_limit(0); // 通过set_time_limit(0)可以让程序无限制的执行下去$interval 43200; // 每隔*秒运行&#xff0c;这里是12小时执行一次$is_send true;//是否开启t…

LinkedList 的实现原理浅析

转载自 LinkedList 的实现原理浅析 LinkedList内部结构 查看LinkedList的源码&#xff0c;发现其继承自AbstractSequentialList&#xff0c;实现了List&#xff0c;Deque&#xff0c;Cloneable以及Serializable接口&#xff0c;如&#xff1a; 也就意味着&#xff1a; Linked…

移植.NET Core计划,整合各平台变得更简单了!

在前篇文章中我提到了如何移植 .NET Core&#xff0c;并邀请使用者们不吝啬的回报您的使用经验和改进意见。 这项措施带动起了非常多使用者之间的讨论。 根据这些讨论的重点和我们与第一与第三方伙伴合作的经验&#xff0c;我们决定把核心 API 跟其他 .NET 平台&#xff0c;主要…

browserquest php安装,请问一下browserquest-php项目换成GatewayWorker的形式需要怎么部署worker...

单进程模式用户间数据容易共享browserquest本身就设计成单进程模式&#xff0c;单进程模式用户间数据容易共享&#xff0c;不用频繁的进程间通讯&#xff0c;开发简单。改成gateway网关模式利弊如果要改成多进程gateway网关模式&#xff0c;代码改动量会很大&#xff0c;要求开…

Java 集合系列03之 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例

转载自 Java 集合系列03之 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 第1部分 ArrayList介绍 ArrayList简介 ArrayList 是一个数组队列&#xff0c;相当于 动态数组。与Java中的数组相比&#xff0c;它的容量能动态增长。它继承于AbstractList&#xff0c;实现了List, Random…

ASP.NET Core 介绍

原文&#xff1a;Introduction to ASP.NET Core作者&#xff1a;Daniel Roth、Rick Anderson、Shaun Luttin翻译&#xff1a;江振宇(Kerry Jiang)校对&#xff1a;许登洋(Seay)、魏美娟(初见)、姚阿勇(Mr.Yao) ASP.NET Core 是对 ASP.NET 的一次意义重大的重构。本文介绍了 ASP…

计量经济学自相关matlab,计量经济学 自相关性.ppt

(3)检验自相关性 ①残差图分析&#xff1a;在方程窗口中点击Resids按钮&#xff0c;所显示的残差图(图5.3.7所示)表明e呈现有规律的波动&#xff0c;预示着可能存在自相关性。 图5.3.7 残差图 运用GENR生成序列E&#xff0c;观察E&#xff0c;E(-1)图形(见图5.3.8)。 图5.3.8 E…

Java 并发工具包 java.util.concurrent 用户指南

转载自 Java 并发工具包 java.util.concurrent 用户指南 1. java.util.concurrent - Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台&#xff0c;java.util.concurrent 包。这个包包含有一系列能够让 Java 的并发编程变得更加简单轻松的类。在这个包被添加以前&#x…

JavaScript实现四则运算

编写一个带有两个变量和一个运算符的函数&#xff0c;调用时接收prompt输入 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns"http://www.w3.or…

mysql中select语句子句,了解mysql中select语句操作实例

Select的语法SELECT[ALL | DISTINCT | DISTINCTROW ][HIGH_PRIORITY][STRAIGHT_JOIN][SQL_SMALL_RESULT] [SQL_BIG_RESULT] [SQL_BUFFER_RESULT][SQL_CACHE | SQL_NO_CACHE] [SQL_CALC_FOUND_ROWS]select_expr, ...[INTO OUTFILE file_name export_options| INTO DUMPFILE file…

通过几个Hello World感受.NET Core全新的开发体验

2016年6月27日&#xff0c;这是一个特殊的日子&#xff0c;微软全新的.NET开发平台.NET Core的RTM版本正式发布。我个人将.NET Core的核心特性归结为三点&#xff0c;它们的首字母组成一个非常好记的简称——COM&#xff0c;分别代表的含义Cross-Platform、Open-Source和Modula…

Java多线程(六)之Deque与LinkedBlockingDeque深入分析

转载自 Java多线程&#xff08;六&#xff09;之Deque与LinkedBlockingDeque深入分析 一、双向队列 DequeQueue除了前面介绍的实现外&#xff0c;还有一种双向的Queue实现Deque。这种队列允许在队列头和尾部进行入队出队操作&#xff0c;因此在功能上比Queue显然要更复杂。下图…

matlab边算边出图命令,Matlab:不包含边境和工具栏的figure(移除保存图片的白边)...

Matlab:不包含边界和工具栏的figure(移除保存图片的白边)当我们使用matlab的imshow命令显示图片时&#xff0c;会有白框和工具栏出现。在保存图片时会出现白色的边框。下面将说明如何去除这些显示。Matlab启动时运行脚本script.m&#xff0c;文件位置在~/matlab/ directory。在…

JavaScript实现复选框全选与全不选的效果

//里面涉及到几张图片&#xff0c;有需要的可以联系我要&#xff0c;直接私信我就行&#xff0c;每天在这个点都会上线&#xff0c;看到就回&#xff0c;或者从我的资料里面找我的联系方式&#xff0c;收到之后会发给你们的<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1…

ASP.NET Core 运行原理剖析1:初始化WebApp模版并运行

之前两篇文章简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系和.NET Core的构成体系从总体上介绍.NET Core,接下来计划用一个系列对ASP.NET Core的运行原理进行剖析。 ASP.NET Core 是新一代的 ASP.NET&#xff0c;早期称为 ASP.NET vNext&#xff0c;并且在推出初期命名为ASP.NET …

深入并发包-ConcurrentHashMap

转载自 深入并发包-ConcurrentHashMap 前言 以前写过介绍HashMap的文章&#xff0c;文中提到过HashMap在put的时候&#xff0c;插入的元素超过了容量&#xff08;由负载因子决定&#xff09;的范围就会触发扩容操作&#xff0c;就是rehash&#xff0c;这个会重新将原数组的内容…

红帽、微软和 Codenvy 联合推出语言服务器协定(Language Server Protocol,LSP)项目

微软、红帽及容器开发环境供应商Codenvy本周在Red Hat DevNation开放源码大会上宣布将共同发展语言服务器协定&#xff08;Language Server Protocol&#xff0c;LSP&#xff09;项目&#xff0c;让不同的程序编辑器与集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;方便嵌入各种程序…

ConcurrentHashMap总结

转载自 ConcurrentHashMap总结并发编程实践中&#xff0c;ConcurrentHashMap是一个经常被使用的数据结构&#xff0c;相比于Hashtable以及Collections.synchronizedMap()&#xff0c;ConcurrentHashMap在线程安全的基础上提供了更好的写并发能力&#xff0c;但同时降低了对读一…