从C# 8开始,我们可以在struct的成员上使用readonly修饰符。
为struct的成员添加readonly修饰符就表示告诉编译器和开发者该成员不可以修改struct的状态。
看下面这个例子:
这里的ToString()方法不会修改Point这个struct的状态,所以我们可以在该方法上添加readonly修饰符来表示其只读:
但是这里会出现警告,因为 ToString 访问了未标记为 readonly 的 Distance 属性。也就是需要创建防御性副本时,编译器会发出警告。
由于Distance属性不会修改状态,所以可以在它前边加上readonly修饰符以修复此警告:
请注意,readonly 修饰符对于只读属性是必须要添加的。 编译器会假设 get 访问器可以修改状态;所以必须显式声明 readonly。
但是自动实现的属性则是一个例外;编译器将所有自动实现的 Getter 视为 readonly,因此,此处无需向 X 和 Y 属性添加 readonly 修饰符。
如果我在该struct里面再添加一个修改状态的方法:
由于该方法确实修改了struct的状态,所以如果在该方法上再加上readonly修饰符的话,编译器就会报错。
而如果我把readonly修饰符去掉的话,那么就不会报错了: