这是一套朋友公司的面试题,挺有意思分享一下。
题目:判断下面的 Location1 和 Location2 的结构体大小各是多少?
public struct Location1{public int X;public int Y;public long Z;}public struct Location2{public int X;public long Y;public int Z;}据反馈 90% 的人说一样大,毕竟从代码看仅仅做了一次 Y 和 Z 顺序的交换,那真的是这样吗?可以用 windbg 调试下就好了。
完整代码代码如下:
namespace ConsoleApp2
{class Program{static void Main(string[] args){Location1 location1;Location2 location2;location1.X = 10;location1.Y = 11;location1.Z = 12;location2.X = 10;location2.Y = 11;location2.Z = 12;Debugger.Break();}}public struct Location1{public int X;public int Y;public long Z;}public struct Location2{public int X;public long Z;public int Y;}
}windbg 输出结果如下:
0:000> !clrstack -a
OS Thread Id: 0x1750 (0)Child SP               IP Call Site
00000000007fef68 00007ff9a84b9ad2 [HelperMethodFrame: 00000000007fef68] System.Diagnostics.Debugger.BreakInternal()
00000000007ff050 00007ff989c0f5ee System.Diagnostics.Debugger.Break()00000000007ff0a0 00007ff92db5090b ConsoleApp2.Program.Main(System.String[]) [D:\net5\ConsoleApp4\ConsoleApp2\Program.cs @ 26]PARAMETERS:args (0x00000000007ff110) = 0x0000000003492cf0LOCALS:0x00000000007ff0e0 = 0x0000000b0000000a0x00000000007ff0c8 = 0x000000000000000a00000000007ff2f8 00007ff98d086913 [GCFrame: 00000000007ff2f8] 
0:000> dp 0x00000000007ff0c8
00000000`007ff0c8  00000000`0000000a 00000000`0000000c
00000000`007ff0d8  00000000`0000000b 0000000b`0000000a
00000000`007ff0e8  00000000`0000000c 00000000`007ff1f8由于 栈 是从大到小生长的,所以用 dp 命令的时候, location2 是排在 location1 的前方,可以清楚的看到
- location2: 000000000000000a 000000000000000c 000000000000000b很明显它的- size=3*8=24byte。
- location1: 0000000b0000000a 000000000000000c它的- size=2*8=16byte
那为什么会差 8byte 呢?如果有熟悉 C/C++ 的朋友这时候应该知道,其实就是 内存对齐 ,为什么会出现 内存对齐 ?我们知道,内存是按照 byte 编址的,也就是一个地址存放一个byte,但cpu可不是这么玩的,它的一次读取数是根据 地址总线 来的,目前我们 cpu 基本都是 64根数据总线,也就是一次性可以读取 8个byte。
为了能够让 cpu 读取效率更高,编译器会适当的进行 padding 操作,目的就是 按8 对齐,如果不对齐的话,cpu可能就会出现读不全,也就导致必须至少两次才能读取完毕的情况,肯定会影响 cpu 效率的,还有一个原因是:有些机器必须对齐访问,否则就会异常,所以编译器为了更好的平台移植性,只能对齐啦!