选择 GCD 还是 NSTimer ?

我们常常会延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行。然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务。

 

延迟操作的方案一般有三种:

 

1.NSObject的方法:

 

 

2.使用NSTimer的方法:

 

 

3.使用GCD的方法:

 

 

一般情况下,我们选择使用GCD的dispatch_after。

 

因为如果不用GCD,编码需要注意以下三个细节:

 

1.必须保证有一个活跃的runloop。

 

performSelector和scheduledTimerWithTimeInterval方法都是基于runloop的。我们知道,当一个应用启动时,系统会开启一个主线程,并且把主线程的runloop激活,也就是run起来,并且主线程的runloop是不会停止的。所以,当这两个方法在主线程可以被正常调用。但情况往往不是这样的。实际编码中,我们更多的逻辑是放在子线程中执行的。而子线程的runloop是默认关闭的。这时如果不手动激活runloop,performSelector和scheduledTimerWithTimeInterval的调用将是无效的。

 

2.NSTimer的创建与撤销必须在同一个线程操作、performSelector的创建与撤销必须在同一个线程操作。

 

3.内存管理有潜在泄露的风险

 

scheduledTimerWithTimeInterval方法将target设为A对象时,A对象会被这个timer所持有,也就是会被retain一次,timer会被当前的runloop所持有。performSelector:withObject:afterDelay:方法实际上是在当前线程的runloop里帮你创建的一个timer去执行任务,所以和scheduledTimerWithTimeInterval方法一样会retain其调用对象。但是,我们往往不希望因为这些延迟操作而影响对象的生命周期,更甚至是,导致对象无法释放。举个例子:

 

 

你创建的对象X中有一个实例变量_timer,方法fireTimer触发一个timer,方法cancel取消这个timer。在对象X需要销毁的时候,需要将它的timer取消掉。

 

 

不幸的是,dealloc方法将永远不会被调用。因为timer的引用,对象X的引用计数永远不会降到0,dealloc方法也就不会被调用。这时如果不调用cancel,对象X将永远无法释放,造成内存泄露。想想一个对象若不调用某一个方法就会造成内存泄露,这该是多大一个坑。

 

This method is the only way to remove a timer from an NSRunLoop object. The NSRunLoop object removes its strong reference to the timer, either just before the invalidate method returns or at some later point.

If it was configured with target and user info objects, the receiver removes its strong references to those objects as well.

You must send this message from the thread on which the timer was installed. If you send this message from another thread, the input source associated with the timer may not be removed from its run loop, which could prevent the thread from exiting properly.

 

上面摘自苹果官方文档对invalidate方法的解释。可以看到,当一个timer被schedule的时候,timer会持有target对象,NSRunLoop对象会持有timer。当invalidate被调用时,NSRunLoop对象会释放对timer的持有,timer会释放对target的持有。除此之外,我们没有途径可以释放timer对target的持有。所以解决内存泄露就必须撤销timer,若不撤销,target对象将永远无法释放。

 

若使用dispatch_after,系统会帮我们处理线程级的逻辑,这样也我们更易于享受系统对线程所做的优化。除此之外,我们不用关心runloop的问题。并且调用的对象也不会被强行持有,这样上述的内存问题也不复存在。当然,需要注意block会持有其传入的对象,但这可以通过weakself解决。所以在这种延迟操作方案中,使用dispatch_after更佳。

 

但是呢,dispatch_after有个致命的弱点:dispatch_after一旦执行后,就不能撤销了。而performSelector可以使用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget方法撤销,NSTimer也可以调用invalidate进行撤销。(注意:撤销任务与创建timer任务必须在同一个线程,即同一个runloop)所以我们还是得用NSTimer或者performSelector吗?

 

NO,其实GCD也有timer的功能。用GCD来实现一个timer:

 

 

这样我们就规避了NSTimer的三个缺陷。

 

到这里问题基本得到了解决,但是我们还可以做的更好:)

 

1.GCD的timer使用的API比较冗余,每次使用都会copy代码。2.没有repeats的选项,若只想执行一次还得自己写标记位控制。这些问题我们都可以封装成一个统一的API:

 

 

这样,外部只需调用这个两个接口,用起来和NSTimer一样方便!

 

 

上面的代码就创建了一个名叫myTimer的timer,这个timer将在2 seconds后执行一个block,随后timer自动停止并被释放。当然,如果repeats参数传入的是YES,那么这么timer会一个周期接一个周期的执行,直到你cancel掉这个timer。

 

当然,你可以在self对象的dealloc方法里面做cancel,这样保证了timer恰好运行于整个对象的生命周期中。这是NSTimer和performSelector所做不到的事情。你也可以通过queue参数控制这个timer所添加到的线程,也就是action最终执行的线程。传入nil则会默认放到子线程中执行。UI相关的操作需要传入dispatch_get_main_queue()以放到主线程中执行。

 

Well, we can actually do even better.

 

注意到,我们经常遇到的场景是,在开始新一次计时的时候,取消掉上一次的计时。也就是每次schedule之前先cancel。这部分对任务处理的能力,也是可以集成到我们的组件中的。我们可以向外部提供一个枚举类型的选项,以选择其对任务的处理类型:

 

 

或者场景是,在开始新一次计时的时候,取消上一次的计时,但是将上一次计时的任务,合并到新的一次计时中,最终一并执行。

 

针对这两种场景,JX_GCDTimerManager提供了两个option选项:

 

 

如果你不care这些使用场景的话,默认使用AbandonPreviousAction就行了。需要注意的是,同一个timer建议保持同一个任务处理方式,即相同的ActionOption,如果需要切换option,请注意一下切换的衔接问题。

 

大家也可以自行去对actionOption做扩展,以满足常见的使用场景。

 

详细的实现,见git源码。

 

综上,选择使用GCD的技术有助于我们提高代码的健壮性与稳定性。

 

注:文中若有错误,恭请斧正哈!:)

 

源码地址:https://github.com/Joeyqiushi/JX_GCDTimer

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/284155.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

完美解决Idea unable to access git 错误

在命令行执行 如下命令即可 git config --global --unset http.proxy git config --global --unset https.proxy

Web框架 性能评测 -- C# 的性能 和 Rust、C++并驾齐驱

自从2021年2月第20轮公布的测试以后,一年半后 的2022年7月19日 发布了 TechEmpower 21轮测试报告:Round 21 results - TechEmpower Framework Benchmarks。Techempower benchmark是包含范围最广泛的web框架性能测试,覆盖了比较典型的使用场景…

CF449 C. Jzzhu and Apples

1 /*2 http://codeforces.com/problemset/problem/449/C3 cf 449 C. Jzzhu and Apples4 数论素数贪心5 */6 #include <cstdio>7 #include <algorithm>8 using namespace std;9 const int Nmax100005; 10 int is_prime[Nmax]; 11 int book[Nmax]; 12 int cnt[Nmax];…

【GlobalMapper精品教程】027:路径剖面和和视线工具的使用

文章目录 一、路径剖面简介二、创建剖面图1. 加载DEM2. 创建剖面图3. 计算填挖方3. 保存剖面图一、路径剖面简介 路径剖面视线工具允许您使用加载的高程数据集沿用户指定的路径获取垂直剖面。 要定义生成3D路径剖面所遵循的路径,只需单击鼠标左键选择路径的点,然后石键单击…

QT中VideoProbe的简介和实现

一、遇到问题在Android机上使用QT进行图像处理程序设计的时候&#xff0c;遇到的一个比较明显的问题就是图片采集的问题----摄像头获得是实时的视频&#xff0c;如果我们想从中动态地截获图片&#xff0c;并且转换成Mat的格式&#xff0c;那么仅仅是静态的imagecapturee就无法完…

bzoj2751[HAOI2012]容易题(easy)

bzoj2751[HAOI2012]容易题(easy) 题意&#xff1a; 已知一个数列A对于所有的A[i]都是1~n的自然数&#xff0c;一些A[i]不能取一些值&#xff0c;求出所有可能的数列的积的和 mod 1000000007的值。 题解&#xff1a; 题目中的n≤109实际上是109……首先推个方程s[l,r]s[l,k]*s[k…

WinForm(二):WinFrom中Main函数的入参和出参

基本上有独立进程的应用&#xff0c;都是以Main函数作为入口&#xff0c;开始运行的。在C#中&#xff0c;Main函数可以无参无返回值&#xff0c;当然也可以是有string[]参数和int返返回值的。WinFrom也满足这个规则。那么Main作为一个进程的开始函数&#xff0c;那么是谁传这些…

linux内存回收机制

无论计算机上有多少内存都是不够的&#xff0c;因而linux kernel需要回收一些很少使用的内存页面来保证系统持续有内存使用。页面回收的方式有页回写、页交换和页丢弃三种方式&#xff1a;如果一个很少使用的页的后备存储器是一个块设备&#xff08;例如文件映射&#xff09;&a…

编译源码 JAVA out of memory

转载于:https://www.cnblogs.com/dyufei/p/6612032.html

安卓 Input Events(输入事件)

在安卓中&#xff0c;有不止一种方法从你的应用截取用户交互事件。在你的用户界面中考虑事件&#xff0c;途径就是从用户界面中的一个指定的view对象中捕获事件。该view提供了这样做的方法。 在你用来组成你布局的不同的view类中&#xff0c;你或许注意到了一些公共的回调方法似…

【GlobalMapper精品教程】029:栅格重分类案例详解

重分类就是对原有栅格像元值重新分类从而得到一组新值并输出。重分类工具有多种方法将像元值重新分类或更改为替代值,Globalmapper提供了栅格重分类的功能。 文章目录 一、栅格重分类简介二、栅格重分类案例【参考阅读】:ArcGIS实验教程——实验四十三:ArcGIS栅格重分类(Re…

Mybatis 和 JPA 用哪个好? 优缺点 ?

本文不会下关于 Mybatis 和 JPA 两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实&#xff0c;讲道理&#xff0c;所以&#xff0c;请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于 Mybatis 和 JPA 孰优孰劣的问题&#xff0c;争论已经很多年了。一直也没有结论&#xff0c;毕竟每个人的喜…

SkiaSharp 之 WPF 自绘 五环弹动球(案例版)

此案例基于拖曳和弹动球两个技术功能实现&#xff0c;如有不懂的可以参考之前的相关文章&#xff0c;属于递进式教程。五环弹动球好吧&#xff0c;名字是我起的&#xff0c;其实&#xff0c;你可以任意个球进行联动弹动&#xff0c;效果还是很不错的&#xff0c;有很多前端都是…

【GlobalMapper精品教程】032:浏览地理照片及航线信息(航测应用)

本文讲述globalmapper软件在无人机航测了内业处理中的应用之:浏览地理照片及航线信息、相机参数、元数据编辑器。 文章目录 1. 航线信息浏览2. 地理图像浏览2.1 数字化工具2.2 要素信息工具2.3 属性表3. 照片原数据编辑1. 航线信息浏览 打开globalmapper软件,加载无人机航测…

Spring Boot 2.7.0发布,2.5停止维护

这几天是Spring版本日&#xff0c;很多Spring工件都发布了新版本&#xff0c; Spring Framework 6.0.0 发布了第 4 个里程碑版本&#xff0c;此版本包含所有针对 5.3.20 的修复补丁&#xff0c;以及特定于 6.0 分支的 39 项修复和改进。而今天Spring Boot 2.7.0和Spring Securi…

【GlobalMapper精品教程】031:Globalmapper在航测内业数据处理中的应用举例

Globalmapper在航测内业数据处理中的应用举例索引。 文章目录 1. 图像及航线浏览2. 3D重建3. 点云分类4. 创建地形5. 地形分析1. 图像及航线浏览 扩展阅读:【GlobalMapper精品教程】032:浏览地理照片及航线信息(航测应用) 2. 3D重建 从Global Mapper的19版本开始,Pixels-…

移动工具V和选区工具M

移动工具快捷键&#xff1a;V 属性&#xff1a; 自动选择 在默认情况下&#xff0c;移动工具的“自动选择”一项是没有勾选的。表示只能选中图层窗口中选定的固定图层&#xff0c;不能随意的点击选择别的图层。在这里&#xff0c;我们也勾选“自动选择”&#xff0c;可任意选择…

SeleniumWebDriver扩展插件开发

Selenium WebDriver 是一组开源 API&#xff0c;用于自动测试 Web 应用程序&#xff0c;利用它可以通过代码来控制chrome edge等浏览器&#xff01;有时候我们需要mock接口的返回&#xff0c;或者拦截和转发请求&#xff0c;今天就来实现这个功能本插件代码已开源&#xff1a;h…

ZooKeeper的工作原理

ZooKeeper是一个分布式的应用程序协调服务。 2 ZooKeeper的工作原理 Zookeeper 的核心是原子广播&#xff0c;这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)协议。Zab协议有两种模式&#xff0c;它们分别是恢复模式&#xff08;…