看过了经典的K&R C,又看了这本Pointers on C,温习了C语言的基本语法。
在重温过程中,感觉需要重点把握的知识是指针、结构和动态内存分配。
这对今后的算法和操作系统方面的研究学习很有帮助。
3.2.3 声明指针
 int* b, c, d;
 本以为这条语句把三个变量声明为整型的指针,但事实并非如此。
 星号*只对b有用,其余两个变量只是普通的整型。正确语句:int *b, *c, *d;
 3.3 typedef
 允许为各种数据类型定义新名字。
 #define无法正确地处理指针类型,如下:
 #define d_ptr_to_char char *
 d_ptr_to_char a, b;
 只正确地声明了a,但是b却被声明为一个字符。
 3.4 常量
 int const *pci;     // 一个指向整型常量的指针
 int * const cpi;    // 一个指向整型的常量指针
 5.4.4 优先级和求值的顺序
两个相邻操作符的执行顺序由它们的优先级决定。
 如果它们的优先级相同,它们的执行顺序由它们的结合性决定。
 除此之外,编译器可以自由决定使用任何顺序对表达式进行求值。
 5.8 问题
 2.下面程序的结果是什么?
 int func(void)
 {
 static int counter = 1;
 return ++counter;
 }
 int main()
 {
 int answer;
 answer = func() - func() * func();
 printf("$d\n", answer);
 }
 6.13 指针运算
当一个指针和一个整数执行算术运算时,整数在执行加法运算前始终会根据合适的大小进行调整。
 即把整数量乘以指针所指向类型的大小。
 指针 +/- 整数
 指针 - 指针
 只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许从一个指针减去另一个指针。
 < <= > >=
 可以在两个任意的指针间执行相等或不等测试。
 7.2 函数声明
如果没有关于调用函数的特定信息,编译器便假定在这个函数的调用时参数的类型和数量是正确的。它同时会假定函数将返回一个整型值。如果编译器认定函数返回一个整型值,它将产生整数指令操纵这个值。
 float f;
 f = xyz();
 xyz的返回值会被假定为整型,当成整型返回然后转换成浮点型。
 7.5 递归
 许多教科书都把计算阶乘和斐波那契数列用来说明递归,这是非常不幸的。在第1个例子里,递归并没有提供任何优越之处。在第2个例子中,它的效率之低是非常恐怖。
 8.1 一维数组
 对于int类型的数组,数组名的类型就是“指向int的常量指针”。
 int a[10];
 int *c;
 a = c;     // error
 int ap[10];
 ap:指针变量中的值,即数组的起始地址。
 *ap:ap[0]
 ap[0]
 ap + 6:数组地址加6,即第6个元素的地址。
 *ap + 6:ap[0]+6
 *(ap + 6):ap[6]
 9.2 字符串长度
 size_t strlen(char const *string);
 注意strlen返回一个类型为size_t(无符号整型)的值。在表达式中使用无符号数可能导致不可预料的结果。
 if ( strlen(x) >= strlen(y) ) ...
 if ( strlen(x) - strlen(y) >= 0) ...
 第1条语句能按照你预想的那样工作,第2条语句的结果将永远为真。>=左边的表达式将是无符号数,而
 无符号数绝不可能是负的。
 类似的:
 if ( strlen(x) >= 10) ...
 if ( strlen(x) - 10 >= 0) ...
 原因同上。
 9.3 不受限制的字符串函数
 复制:char *strcpy(char *dst, char const *src);
 拼接:char *strcat(char *dst, char const *src);
 比较:int strcmp(char const *s1, char const *s2);
 注意常见错误:if(strcmp(a, b))。以为如果两个字符串相等,它的结果将是真。恰恰相反。
 9.5 字符串查找基础
 查找一个字符
 char *strchr(char const *str, int ch);
 char *strrchr(char const *str, int ch);
 char string[20] = "Hello there, honey."
 char *ans;
 ans = strchr(string, 'h');     // ans=string+7
 查找任何几个字符
 char *strpbrk(char const *str, char const *group);
 ans = strpbrk(string, "aeiou");     // ans=string+1
 查找一个子串
 char *strstr(char const *s1, char const *s2);
 这个函数在s1中查找整个s2第1次出现的起始位置,并返回一个指向该位置的指针。
 9.9 内存操作
 void *memcpy(void *dst, void const *src, size_t length);
 和strn开头的函数不同,它们在遇到NUL字节时并不会停止操作。
 char temp[SIZE], values[SIZE];
 memcpy(temp, values, SIZE);     // 复制char数组
 int temp[SIZE], values[SIZE];
 memcpy(temp, values, sizeof(values));     // 复制int数组要考虑移植性
 int temp[5], values[SIZE];
 memcpy(temp, values, 5 * sizeof(values[0]));     // 复制int数组的前5个元素
 10.1 结构基础知识
 struct SIMPLE {
 int         a;
 char      b;
 float      c;
 };
 struct SIMPLE x;
 struct SIMPLE y[20], *z;
 也可以将结构创建成一种新的类型。
 typedef struct {
 int      a;
 char    b;
 float    c;
 } Simple;
 Simple x;
 Simple y[20], *z;
 结构的自引用
 struct SELF_REF2 {
 int     a;
 struct SELF_REF2 *b;
 int     c;
 } A;
 如果声明struct SELF_REF2 b;则此结构定义是非法的。因为编译器在结构的长度确定之前就已经知道指针的长度,所以声明成指针才是合法的。
 访问方式:*(A.b).a 或 A->b.a
 10.3 结构的存储分配
 struct ALIGN {
 char a;
 int    b;
 char c;
 };
 编译器按照成员列表的顺序一个接一个地给每个成员分配内存,可以在声明中对结构的成员列表重新排列。
 struct ALIGN2 {
 int    b;
 char a;
 char c;
 };
 10.4 作为函数参数的结构
 void f(struct ALIGN a);     // 调用函数时要拷贝整个结构到栈中
 void f(struct ALIGN *a);    // 只传递4字节的指针
 10.5 位段
 struct CHAR {
 unsigned ch : 7;
 unsigned font : 6;
 unsigned size : 19;
 } ch1;
 size位段过大无法容纳于一个短整型,但其余位段都比一个字符还短。
 位段使程序员能够利用存储ch和font所剩余的位来增加size的位数,避免声明
 一个32位的正数来存储size位段。
 访问磁盘控制器的例子,假设其地址为0xc0200142。
 struct DISK_REGISTER_FORMAT {
 unsigned     command     : 5;
 unsigned     sector          : 5;
 unsigned     track            : 9;
 ...
 unsigned     ready           : 1;
 };
 #define DISK_REGISTER ((struct DISK_REGISTER_FORMAT *) 0xc0200142)
 // 告诉控制器从哪个扇区哪个磁道开始读取
 DISK_REGISTER->sector = new_sector;
 DISK_REGISTER->track   = new_track;
 DISK_REGISTER->command = READ;
 while ( !DISK_REGISTER->ready)
 ;
 10.6 联合
 union {
 float     f;
 int        i;
 } fi;
 fi.f = 3.14159;
 printf("%d\n", fi.i);
 首先把π的浮点表示形式存储于fi,然后把这些相同的位当做一个整型值打印输出。
 11.1 - 3
 malloc:
void *malloc(size_t size);
 void free(void *pointer);
 这些函数维护一个可用内存池。当一个程序另外需要一些内存时,malloc从
 内存池中提取一块合适的内存。
 calloc:
 void *calloc(size_t num_elements, size_t element_size);
 calloc在返回指向内存的指针之前把它初始化为0。
 realloc:
 void realloc(void *ptr, size_t new_size);
 如果原先的内存块无法改变大小,realloc将分配另一块正确大小的内存,
 并把原先那块内存的内容复制到新的块上。
 11.5 常见的内存错误
 1. 忘记检查所请求的内存是否成功分配。
 int *pi;
 pi = malloc(100);
 if (pi == NULL) {
 printf("Out of memory!\n");
 exit(1);
 }
 2. 操作内存时超出了分配内存的边界。
 3. 传给free函数一个指针,让它释放一块并非动态分配的内存。
 试图释放一块动态分配内存的一部分也有可能出错。
 pi = malloc(10 * sizeof(int));
 free(pi + 5);
 4. 内存泄露