DOM结构——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。
DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。
1.创建新节点
createDocumentFragment()
createElement()
createTextNode()
2.添加、移除、替换
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore()
3.查找
getElementsByTagName()
getElementsByName()
getElementById()
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事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。
1.冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
IE 5.5: div -> body -> document
IE 6.0: div -> body -> html -> document
Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
2.捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。
3.DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。
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事件处理函数/监听函数
IE:
在IE中,每个元素和window对象都有两个方法:attachEvent()和detachEvent()。事件处理函数总是按照添加它们的顺序进行调用。
DOM:
DOM方法addEventListener()和removeEventListener()用来分配和移除事件处理函数。与IE不同,这些方法需要三个参数:事件名称,要分配的函数和处理函数是用于冒泡阶段还是捕获阶段。如果事件处理函数是用于捕获阶段,第三个参数为true;用于冒泡阶段,则为false。
如果使用addEventListener()将事件处理函数加入到捕获阶段,则必须在removeEventListener()中指明是捕获阶段,才能正确的将这个事件处理函数删除。
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事件对象
在IE中,事件对象是window对象的一个属性event,event对象只能在事件发生时访问。所有的事件处理函数执行完毕后,事件对象就被销毁。
DOM标准,event对象必须作为唯一的参数传递给事件处理函数。
区别:
1.获取目标:位于事件中心的对象称为目标
在IE中,目标包含在event对象的srcElement属性中:var oTarget = oEvent.srcElement;
在DOM兼容的浏览器中,目标包含在target属性中:var oTarget = oEvent.target;
2.获取字符代码
3.阻止某个事件的默认行为
在IE中要阻止某个事件的默认行为,必须将returnValue属性设置为false:oEvent.returnValue = false;
在Mozilla中,只要调用preventDefault()方法:oEvent.preventDefault();
4.停止事件复制(冒泡)
IE:oEvent.cancelBubble = true;
mozilla: oEvent.stopPropagation();
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XMLHttpRequest——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
XMLHttpRequest 对象提供了在网页加载后与服务器进行通信的方法。
var xmlhttp;
function loadXMLDoc(url)
{
xmlhttp=null;
if (window.XMLHttpRequest)
{// code for all new browsers
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}
else if (window.ActiveXObject)
{// code for IE5 and IE6
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
if (xmlhttp!=null)
{
xmlhttp.onreadystatechange=state_Change;
xmlhttp.open("GET",url,true);
xmlhttp.send(null);
}
else
{
alert("Your browser does not support XMLHTTP.");
}
}
function state_Change()
{
if (xmlhttp.readyState==4)
{// 4 = "loaded"
if (xmlhttp.status==200)
{// 200 = OK
// ...our code here...
}
else
{
alert("Problem retrieving XML data");
}
}
}
</script>
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严格模式与混杂模式——如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;
在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。
浏览器根据DOCTYPE是否存在以及使用的哪种DTD来选择要使用的呈现方法。如果XHTML文档包含形式完整的DOCTYPE,那么它一般以标准模式呈现。对于HTML 4.01文档,包含严格DTD的DOCTYPE常常导致页面以标准模式呈现。包含过渡DTD和URI的DOCTYPE也导致页面以标准模式呈现,但是有过渡DTD而没有URI会导致页面以混杂模式呈现。DOCTYPE不存在或形式不正确会导致HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。
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盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE 8以下版本的浏览器中的盒模型有什么不同。
块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。
浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
JSON——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它,说出实现细节来。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。
JSON建构于两种结构:
“名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。
值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分语言中,它被理解为数组(array)。