一、避免在循环条件中使用复杂表达式
 
 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
 例子:
 import java.util.vector;
 class cel {
     void method (vector vector) {
         for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // violation
             ; // ...
     }
 }
 更正:
 class cel_fixed {
     void method (vector vector) {
         int size = vector.size ()
         for (int i = 0; i < size; i++)
             ; // ...
     }
 }
 二、为vectors 和 hashtables定义初始大小
 
 jvm为vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见vector容量的扩大是一个颇费时间的事。
 通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。
 例子:
 import java.util.vector;
 public class dic {
     public void addobjects (object[] o) {
         // if length > 10, vector needs to expand 
         for (int i = 0; i< o.length;i++) {    
             v.add(o);   // capacity before it can add more elements.        }
     }
     public vector v = new vector();  // no initialcapacity.
 }
 更正:
 自己设定初始大小。
     public vector v = new vector(20);  
     public hashtable hash = new hashtable(10); 
 参考资料:
 dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming 
 techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 pp.55 – 57
 三、在finally块中关闭stream
 
 程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
          
 例子:
 import java.io.*;
 public class cs {
     public static void main (string args[]) {
         cs cs = new cs ();
         cs.method ();
     }
     public void method () {
         try {
             fileinputstream fis = new fileinputstream ("cs.java");
             int count = 0;
             while (fis.read () != -1)
                 count++;
             system.out.println (count);
             fis.close ();
         } catch (filenotfoundexception e1) {
         } catch (ioexception e2) {
         }
     }
 }
          
 更正:
 在最后一个catch后添加一个finally块
 参考资料:
 peter haggar: "practical java - programming language guide".
 addison wesley, 2000, pp.77-79
 四、使用system.arraycopy ()代替通过来循环复制数组
 
 system.arraycopy () 要比通过循环来复制数组快的多。
          
 例子:
 public class irb
 {
     void method () {
         int[] array1 = new int [100];
         for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
             array1 [i] = i;
         }
         int[] array2 = new int [100];
         for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
             array2 [i] = array1 [i];                 // violation
         }
     }
 }
          
 更正:
 public class irb
 {
     void method () {
         int[] array1 = new int [100];
         for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
             array1 [i] = i;
         }
         int[] array2 = new int [100];
         system.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
     }
 }
          
 参考资料:
http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html
 五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”
 
 简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”
 例子:
 class maf {
     public void setsize (int size) {
          _size = size;
     }
     private int _size;
 }
 更正:
 class daf_fixed {
     final public void setsize (int size) {
          _size = size;
     }
     private int _size;
 }
 参考资料:
 warren n. and bishop p. (1999), "java in practice", p. 4-5
 addison-wesley, isbn 0-201-36065-9
 六、避免不需要的instanceof操作
 
 如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
          
 例子:         
 public class uiso {
     public uiso () {}
 }
 class dog extends uiso {
     void method (dog dog, uiso u) {
         dog d = dog;
         if (d instanceof uiso) // always true.
             system.out.println("dog is a uiso"); 
         uiso uiso = u;
         if (uiso instanceof object) // always true.
             system.out.println("uiso is an object"); 
     }
 }
          
 更正:         
 删掉不需要的instanceof操作。
          
 class dog extends uiso {
     void method () {
         dog d;
         system.out.println ("dog is an uiso");
         system.out.println ("uiso is an uiso");
     }
 }
 七、避免不需要的造型操作
 
 所有的类都是直接或者间接继承自object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
 例子:
 class unc {
     string _id = "unc";
 }
 class dog extends unc {
     void method () {
         dog dog = new dog ();
         unc animal = (unc)dog;  // not necessary.
         object o = (object)dog;         // not necessary.
     }
 }
          
 更正:         
 class dog extends unc {
     void method () {
         dog dog = new dog();
         unc animal = dog;
         object o = dog;
     }
 }
          
 参考资料:
 nigel warren, philip bishop: "java in practice - design styles and idioms
 for effective java".  addison-wesley, 1999. pp.22-23
 八、如果只是查找单个字符的话,用charat()代替startswith()
 
 用一个字符作为参数调用startswith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用string api无疑是错误的!
          
 例子:
 public class pcts {
     private void method(string s) {
         if (s.startswith("a")) { // violation
             // ...
         }
     }
 }
          
 更正         
 将startswith() 替换成charat().
 public class pcts {
     private void method(string s) {
         if (a == s.charat(0)) {
             // ...
         }
     }
 }
          
 参考资料:
 dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming 
 techniques"  addison wesley, isbn: 0-201-70429-3
 九、使用移位操作来代替a / b操作
 
 "/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。
 例子:
 public class sdiv {
     public static final int num = 16;
     public void calculate(int a) {
         int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".
         int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".
         int temp = a / 3;
     }
 }
 更正:
 public class sdiv {
     public static final int num = 16;
     public void calculate(int a) {
         int div = a >> 2;  
         int div2 = a >> 3; 
         int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作
     }
 }
 十、使用移位操作代替a * b
 
 同上。
 [i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。
 例子:
 public class smul {
     public void calculate(int a) {
         int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".
         int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".
         int temp = a * 3;
     }
 }
 更正:
 package opt;
 public class smul {
     public void calculate(int a) {
         int mul = a << 2;  
         int mul2 = a << 3; 
         int temp = a * 3;       // 不能转换
     }
 }
 十一、在字符串相加的时候,使用 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话
 
 例子:
 public class str {
     public void method(string s) {
         string string = s + "d"  // violation.
         string = "abc" + "d"      // violation.
     }
 }
 更正:
 将一个字符的字符串替换成 
 public class str {
     public void method(string s) {
         string string = s + d
         string = "abc" + d   
     }
 }
 十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法
 
 方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。
 例子:
 import java.util.vector;
 public class syn {
     public synchronized void method (object o) {
     }
     private void test () {
         for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
             method (vector.elementat(i));    // violation
         }
     }
     private vector vector = new vector (5, 5);
 }
 更正:
 不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:
 import java.util.vector;
 public class syn {
     public void method (object o) {
     }
 private void test () {
     synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法
             for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                 method (vector.elementat(i));   
             }
         }
     }
     private vector vector = new vector (5, 5);
 }
 十三、将try/catch块移出循环
 
 把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译jit被关闭或者你所使用的是一个不带jit的jvm,性能会将下降21%之多!
          
 例子:         
 import java.io.fileinputstream;
 public class try {
     void method (fileinputstream fis) {
         for (int i = 0; i < size; i++) {
             try {                                      // violation
                 _sum += fis.read();
             } catch (exception e) {}
         }
     }
     private int _sum;
 }
          
 更正:         
 将try/catch块移出循环         
     void method (fileinputstream fis) {
         try {
             for (int i = 0; i < size; i++) {
                 _sum += fis.read();
             }
         } catch (exception e) {}
     }
          
 参考资料:
 peter haggar: "practical java - programming language guide".
 addison wesley, 2000, pp.81 – 83
 十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断
 
 将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:
 1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);
 2)代码也会更加干净 。
 例子:
 public class ueq
 {
     boolean method (string string) {
         return string.endswith ("a") == true;   // violation
     }
 }
 更正:
 class ueq_fixed
 {
     boolean method (string string) {
         return string.endswith ("a");
     }
 }
 十五、对于常量字符串,用string 代替 stringbuffer
 
 常量字符串并不需要动态改变长度。
 例子:
 public class usc {
     string method () {
         stringbuffer s = new stringbuffer ("hello");
         string t = s + "world!";
         return t;
     }
 }
 更正:
 把stringbuffer换成string,如果确定这个string不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。
 十六、用stringtokenizer 代替 indexof() 和substring()
 
 字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexof()和substring()来分析字符串容易导致stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。
 例子:
 public class ust {
     void parsestring(string string) {
         int index = 0;
         while ((index = string.indexof(".", index)) != -1) {
             system.out.println (string.substring(index, string.length()));
         }
     }
 }
 参考资料:
 graig larman, rhett guthrie: "java 2 performance and idiom guide"
 prentice hall ptr, isbn: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283
 十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构
 
 条件操作符更加的简捷
 例子:
 public class if {
     public int method(boolean isdone) {
         if (isdone) { 
             return 0;
         } else {
             return 10;
         }
     }
 }
 更正:
 public class if {
     public int method(boolean isdone) {
         return (isdone ? 0 : 10);
     }
 }
 十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构
 
 例子:
 public class ifas {
     void method(boolean istrue) {
         if (istrue) { 
             _value = 0;
         } else {
             _value = 1;
         }
     }
     private int _value = 0;
 }
 更正:
 public class ifas {
     void method(boolean istrue) {
         _value = (istrue ? 0 : 1);       // compact expression.
     }
     private int _value = 0;
 }
 十九、不要在循环体中实例化变量
 
 在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗
 例子:         
 import java.util.vector;
 public class loop {
     void method (vector v) {
         for (int i=0;i < v.size();i++) {
             object o = new object();
             o = v.elementat(i);
         }
     }
 }
          
 更正:         
 在循环体外定义变量,并反复使用         
 import java.util.vector;
 public class loop {
     void method (vector v) {
         object o;
         for (int i=0;i<v.size();i++) {
             o = v.elementat(i);
         }
     }
 }
 二十、确定 stringbuffer的容量
 
 stringbuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建stringbuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
 例子:         
 public class rsbc {
     void method () {
         stringbuffer buffer = new stringbuffer(); // violation
         buffer.append ("hello");
     }
 }
          
 更正:         
 为stringbuffer提供寝大小。         
 public class rsbc {
     void method () {
         stringbuffer buffer = new stringbuffer(max);
         buffer.append ("hello");
     }
     private final int max = 100;
 }
          
 参考资料:
 dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming 
 techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 p.30 – 31
 二十一、尽可能的使用栈变量
 
 如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。
          
 例子:
 public class usv {
     void getsum (int[] values) {
         for (int i=0; i < value.length; i++) {
             _sum += value[i];           // violation.
         }
     }
     void getsum2 (int[] values) {
         for (int i=0; i < value.length; i++) {
             _staticsum += value[i];
         }
     }
     private int _sum;
     private static int _staticsum;
 }     
          
 更正:         
 如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。
 你可以按下面的方法来修改getsum()方法:         
 void getsum (int[] values) {
     int sum = _sum;  // temporary local variable.
     for (int i=0; i < value.length; i++) {
         sum += value[i];
     }
     _sum = sum;
 }
          
 参考资料:         
 peter haggar: "practical java - programming language guide".
 addison wesley, 2000, pp.122 – 125
 二十二、不要总是使用取反操作符(!)
 
 取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。
 例子:
 public class dun {
     boolean method (boolean a, boolean b) {
         if (!a)
             return !a;
         else
             return !b;
     }
 }
 更正:
 如果可能不要使用取反操作符(!)
 二十三、与一个接口 进行instanceof操作
 
 基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。
 例子:
 public class insof {
     private void method (object o) {
         if (o instanceof interfacebase) { }  // better
         if (o instanceof classbase) { }   // worse.
     }
 }
 class classbase {}
 interface interfacebase {}