HALCON示例程序check_bottle_crate.hdev啤酒箱内酒瓶数检测
示例程序源码(加注释)
- 获取系统关于“空白区域储存的设置”
 get_system (‘store_empty_region’, StoreEmptyRegion)
- 系统“空白区域储存”设置为 ‘false’
 set_system (‘store_empty_region’, ‘false’)
- 读入图片
 read_image (Image, ‘bottles/bottle_crate_01’)
- 关闭窗口
 dev_close_window ()
- 打开一个新图形窗口,保留给定的长宽比
 dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, -1, -1, WindowHandle)
- 设置显示字体格式
 set_display_font (WindowHandle, 16, ‘mono’, ‘true’, ‘false’)
- 关闭窗口更新
 dev_update_off ()
- 区域以边缘形式显示
 dev_set_draw (‘margin’)
- 循环检测
 for Index := 1 to 24 by 1
 read_image (Image, ‘bottles/bottle_crate_’ + Index$’.02’)-  - 提取背景
 
- 进行阈值分割,选取像素灰度值在50-130的区域
 threshold (Image, BackgroundRegion, 50, 130)
- 使用圆形元素进行开运算
 opening_circle (BackgroundRegion, BackgroundRegion, 3.5)
-  - 提取瓶子,瓶子口是很亮的。所以选取85-255区域
 
- 进行阈值分割选取85-255的区域
 threshold (Image, Region, 85, 255)
- 求取背景与提取瓶口区域的差集,将所有瓶口提取出来
 difference (Region, BackgroundRegion, Region)
- 分割连通域
 connection (Region, ConnectedRegions)
-  - 筛选大面积的反光区域,当做干扰处理
 
- 使用长度宽度元素进行筛选,筛选出非瓶子的遮挡区域
 select_shape (ConnectedRegions, Clutter, [‘width’,‘height’], ‘or’, [100,100], [500,400])
- 使用圆形元素进行开运算
 opening_circle (Clutter, Clutter, 8.5)
- 求取差集,目的是在进行酒瓶识别时不要将不是酒瓶的区域选进去
 difference (ConnectedRegions, Clutter, Region)
- 分割连通域
 connection (Region, ConnectedRegions)
-  - 消除噪声区域
 
- 使用长宽筛选认为是酒瓶子的区域
 select_shape (ConnectedRegions, Candidates, [‘width’,‘height’], ‘and’, [25,25], [100,100])
- 对区域进行空洞填充
 fill_up (Candidates, FilledCandidates)
- 因为酒瓶区域均为圆形,我们要保留圆形去除干扰,就用圆形元素对区域进行开运算
 opening_circle (FilledCandidates, FilledCandidates, 15.5)
- 使用圆度对区域进行筛选
 select_shape (FilledCandidates, RoundCandidates, ‘circularity’, ‘and’, 0.87, 1)
- 筛选出区域两点最大距离达到75以上的区域,也就是说不是瓶子的区域。
 select_shape (RoundCandidates, BigBottles, ‘max_diameter’, ‘and’, 75, 99999)
- 显示
 dev_set_shape (‘ellipse’)
 count_obj (RoundCandidates, NumBottles)
 count_obj (Clutter, NumClutter)
 dev_display (Image)
 dev_set_line_width (5)
 dev_set_color (‘lime green’)
 dev_display (RoundCandidates)
 dev_set_color (‘goldenrod’)
 dev_display (BigBottles)
 dev_set_color (‘red’)
 dev_display (Clutter)
 dev_set_shape (‘original’)
 disp_message (WindowHandle, NumBottles + ’ bottles found.’, ‘window’, -1, -1, ‘black’, ‘true’)
 if (NumClutter > 0)
 disp_message (WindowHandle, ‘Warning! Clutter detected!’, ‘window’, 40, -1, ‘red’, ‘true’)
 endif
 if (Index < 24)
 disp_continue_message (WindowHandle, ‘black’, ‘true’)
 stop ()
 endif
 endfor
 
-  
- 恢复系统初始设置
 set_system (‘store_empty_region’, StoreEmptyRegion)
 
 
 
处理思路
经典的bolo分析进行酒瓶统计的例程,首先提取出背景干扰部分,再进行瓶身提取,提取出的瓶身区域减去提取出的背景干扰,最终将瓶身提取出来;通过开运算提取圆形的平身,消除箱体的干扰;通过区域的宽高的特征筛选出哪些是真正的瓶身,哪些是没有摆放好的瓶子。
后记
大家有什么问题可以向我提问哈,我看到了第一时间回复,希望在学习的路上多多结交良师益友。