java命令_JAVA与模式之命令模式

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的:

命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。

命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

命令模式的结构

命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。

每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。

命令允许请求的一方和接收请求的一方能够独立演化,从而具有以下的优点:

  1. 命令模式使新的命令很容易地被加入到系统里。

  2. 允许接收请求的一方决定是否要否决请求。

  3. 能较容易地设计一个命令队列。

  4. 可以容易地实现对请求的撤销和恢复。

  5. 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志。

下面以一个示意性的系统,说明命令模式的结构。

4fbea723885f080f4fa4ceefb1c08320.png

命令模式涉及到五个角色,它们分别是:

  • 客户端(Client)角色:创建一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。

  • 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。

  • 具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法。

  • 请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。

  • 接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。

源代码

接收者角色类

1public class Receiver {
2    /**3     * 真正执行命令相应的操作4     */
5    public void action(){
6        System.out.println("执行操作");
7    }
8}

抽象命令角色类

1public interface Command {
2    /**3     * 执行方法4     */
5    void execute();
6}

具体命令角色类

 1public class ConcreteCommand implements Command {
2    //持有相应的接收者对象
3    private Receiver receiver = null;
4    /** 5     * 构造方法 6     */
7    public ConcreteCommand(Receiver receiver){
8        this.receiver = receiver;
9    }
10    @Override
11    public void execute() {
12        //通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能
13        receiver.action();
14    }
15
16}

请求者角色类

 1public class Invoker {
2    /** 3     * 持有命令对象 4     */
5    private Command command = null;
6    /** 7     * 构造方法 8     */
9    public Invoker(Command command){
10        this.command = command;
11    }
12    /**13     * 行动方法14     */
15    public void action(){
16
17        command.execute();
18    }
19}

客户端角色类

 1public class Client {
2
3    public static void main(String[] args) {
4        //创建接收者
5        Receiver receiver = new Receiver();
6        //创建命令对象,设定它的接收者
7        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
8        //创建请求者,把命令对象设置进去
9        Invoker invoker = new Invoker(command);
10        //执行方法
11        invoker.action();
12    }
13
14}

AudioPlayer系统

小女孩茱丽(Julia)有一个盒式录音机,此录音机有播音(Play)、倒带(Rewind)和停止(Stop)功能,录音机的键盘便是请求者(Invoker)角色;茱丽(Julia)是客户端角色,而录音机便是接收者角色。Command类扮演抽象命令角色,而PlayCommand、StopCommand和RewindCommand便是具体命令类。茱丽(Julia)不需要知道播音(play)、倒带(rewind)和停止(stop)功能是怎么具体执行的,这些命令执行的细节全都由键盘(Keypad)具体实施。茱丽(Julia)只需要在键盘上按下相应的键便可以了。

录音机是典型的命令模式。录音机按键把客户端与录音机的操作细节分割开来。

38ad8bfa326c03689b0f48fd8c4eef77.png

源代码

接收者角色,由录音机类扮演

 1public class AudioPlayer {
2
3    public void play(){
4        System.out.println("播放...");
5    }
6
7    public void rewind(){
8        System.out.println("倒带...");
9    }
10
11    public void stop(){
12        System.out.println("停止...");
13    }
14}

抽象命令角色类

1public interface Command {
2    /**3     * 执行方法4     */
5    public void execute();
6}

具体命令角色类

 1public class PlayCommand implements Command {
2
3    private AudioPlayer myAudio;
4
5    public PlayCommand(AudioPlayer audioPlayer){
6        myAudio = audioPlayer;
7    }
8    /** 9     * 执行方法10     */
11    @Override
12    public void execute() {
13        myAudio.play();
14    }
15
16}

 1public class RewindCommand implements Command {
2
3    private AudioPlayer myAudio;
4
5    public RewindCommand(AudioPlayer audioPlayer){
6        myAudio = audioPlayer;
7    }
8    @Override
9    public void execute() {
10        myAudio.rewind();
11    }
12
13}

 1public class StopCommand implements Command {
2    private AudioPlayer myAudio;
3
4    public StopCommand(AudioPlayer audioPlayer){
5        myAudio = audioPlayer;
6    }
7    @Override
8    public void execute() {
9        myAudio.stop();
10    }
11
12}

请求者角色,由键盘类扮演

 1public class Keypad {
2    private Command playCommand;
3    private Command rewindCommand;
4    private Command stopCommand;
5
6    public void setPlayCommand(Command playCommand) {
7        this.playCommand = playCommand;
8    }
9    public void setRewindCommand(Command rewindCommand) {
10        this.rewindCommand = rewindCommand;
11    }
12    public void setStopCommand(Command stopCommand) {
13        this.stopCommand = stopCommand;
14    }
15    /**16     * 执行播放方法17     */
18    public void play(){
19        playCommand.execute();
20    }
21    /**22     * 执行倒带方法23     */
24    public void rewind(){
25        rewindCommand.execute();
26    }
27    /**28     * 执行播放方法29     */
30    public void stop(){
31        stopCommand.execute();
32    }
33}

客户端角色,由茱丽小女孩扮演

 1public class Julia {
2    public static void main(String[]args){
3        //创建接收者对象
4        AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
5        //创建命令对象
6        Command playCommand = new PlayCommand(audioPlayer);
7        Command rewindCommand = new RewindCommand(audioPlayer);
8        Command stopCommand = new StopCommand(audioPlayer);
9        //创建请求者对象
10        Keypad keypad = new Keypad();
11        keypad.setPlayCommand(playCommand);
12        keypad.setRewindCommand(rewindCommand);
13        keypad.setStopCommand(stopCommand);
14        //测试
15        keypad.play();
16        keypad.rewind();
17        keypad.stop();
18        keypad.play();
19        keypad.stop();
20    }
21}

运行结果如下:

e67b0ec24f0d589de5d6804b62711af7.png

宏命令

所谓宏命令简单点说就是包含多个命令的命令,是一个命令的组合。

设想茱丽的录音机有一个记录功能,可以把一个一个的命令记录下来,再在任何需要的时候重新把这些记录下来的命令一次性执行,这就是所谓的宏命令集功能。因此,茱丽的录音机系统现在有四个键,分别为播音、倒带、停止和宏命令功能。此时系统的设计与前面的设计相比有所增强,主要体现在Julia类现在有了一个新方法,用以操作宏命令键。

842cbc26aa2e2bfbddb1f791136135cf.png

源代码

系统需要一个代表宏命令的接口,以定义出具体宏命令所需要的接口。

 1public interface MacroCommand extends Command {
2    /** 3     * 宏命令聚集的管理方法 4     * 可以添加一个成员命令 5     */
6    public void add(Command cmd);
7    /** 8     * 宏命令聚集的管理方法 9     * 可以删除一个成员命令10     */
11    public void remove(Command cmd);
12}

具体的宏命令MacroAudioCommand类负责把个别的命令合成宏命令。

 1public class MacroAudioCommand implements MacroCommand {
2
3    private List commandList = new ArrayList(); 4    /** 5     * 宏命令聚集管理方法 6     */ 7    @Override 8    public void add(Command cmd) { 9        commandList.add(cmd);10    }11    /**12     * 宏命令聚集管理方法13     */14    @Override15    public void remove(Command cmd) {16        commandList.remove(cmd);17    }18    /**19     * 执行方法20     */21    @Override22    public void execute() {23        for(Command cmd : commandList){24            cmd.execute();25        }26    }2728}

客户端类Julia

 1public class Julia {
2
3    public static void main(String[]args){
4        //创建接收者对象
5        AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
6        //创建命令对象
7        Command playCommand = new PlayCommand(audioPlayer);
8        Command rewindCommand = new RewindCommand(audioPlayer);
9        Command stopCommand = new StopCommand(audioPlayer);
10
11        MacroCommand marco = new MacroAudioCommand();
12
13        marco.add(playCommand);
14        marco.add(rewindCommand);
15        marco.add(stopCommand);
16        marco.execute();
17    }
18}

运行结果如下:

f22203fa04983690759604688f3e82b2.png

命令模式的优点

  • 更松散的耦合
    命令模式使得发起命令的对象——客户端,和具体实现命令的对象——接收者对象完全解耦,也就是说发起命令的对象完全不知道具体实现对象是谁,也不知道如何实现。

  • 更动态的控制
    命令模式把请求封装起来,可以动态地对它进行参数化、队列化和日志化等操作,从而使得系统更灵活。

  • 很自然的复合命令
    命令模式中的命令对象能够很容易地组合成复合命令,也就是宏命令,从而使系统操作更简单,功能更强大。

  • 更好的扩展性
    由于发起命令的对象和具体的实现完全解耦,因此扩展新的命令就很容易,只需要实现新的命令对象,然后在装配的时候,把具体的实现对象设置到命令对象中,然后就可以使用这个命令对象,已有的实现完全不用变化。

转载于:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/01/2526972.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/244439.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

android 16进制 全透明_你有几种实现方案Android 设备唯一标识?

前言项目开发中,多少会遇到这种需求:获得设备唯一标识DeviceId,用于:1.标识一个唯一的设备,做数据精准下发或者数据统计分析;2.账号与设备绑定;3.....分析这类文章,网上有许多资料&a…

链表的数据域怎么使用结构体_一步一步教你从零开始写C语言链表

为什么要学习链表?链表主要有以下几大特性:1、解决数组无法存储多种数据类型的问题。2、解决数组中,元素个数无法改变的限制(C99的变长数组,C也有变长数组可以实现)。3、数组移动元素的过程中,要对元素进行大范围的移动…

python计算bmi_Python编程语言:如何用Python编程来判断体重指数BMI是否健康

上一篇小编分享了自己学习Python语言有关字符串和模块time使用的相关知识,这一篇小编分享给大家的是比较有趣的运用,那就是如何用Python编程来表示自己体重BMI。 用Python程序来算出我们自己的BMI指数,来判断我们自己的健康情况,首…

drbd实现mysql地热备_heartheartbeat+drbd+mysql主库热备

1 环境主机名网卡磁盘mastereth0 桥接模式 eth0(192.168.1.10) 自定义模式(VMnet2)(192.168.2.10)VIP 192.168.1.200/210系统盘20G外接磁盘slaveeth0 桥接模式(192.168.1.20) eth1 自定义模式(VMnet2)(192.168.2.20)VIP 192.168.1.200/210系统盘20G外接磁盘server3eth0 桥接模式…

dba的前景_运维、测试、程序员,这些技术岗位哪个更有前景?

在一个初具规模的互联网公司,从业务方面出发,有很多岗位类型,比如运营、客服、市场、产品、设计、技术等等。在这些大类下面,还要细分各种小类,以技术为例,可分为前端(客户端)、后端、测试、运维、DBA等等&…

mysql深度解析_百万级数据下的mysql深度解析

mysql 作为一款非常优秀的免费数据库被广泛的使用,平时我们开发的项目数据过百万的时候不多。最近花了大量的时间来深入的研究mysql百万级数据情况下的优化。 遇到了很多问题并解决了他们,特此分享给大家。欢迎提出您的宝贵意见!一、百万级数…

python异步实现方式_Python通过yield实现异步

改写程序first函数等待long函数返回值的方式为yield,代码如下: import _thread import time gen None def long(): print (long execute) def fun(): time.sleep(5) result long end gen.send(result) _thread.start_new_thread(fun,()) def first(): print (firs…

免安装版的mysql步骤_mysql免安装版的安装方法及步骤

mysql免安装版的安装方法及步骤发布时间:2020-07-15 14:07:18来源:亿速云阅读:83作者:清晨小编给大家分享一下mysql免安装版的安装方法及步骤,希望大家阅读完这篇文章后大所收获,下面让我们一起去探讨吧&am…

jupyter notebook怎么写python代码_如何在Jupyter Notebook中使用Python虚拟环境?

如何在使用Jupyter Notebook时,解决Python虚拟环境间的切换问题?本文一步步帮你拆解。希望你能够避免踩坑的痛苦,把更多的时间花在愉快的编程上。 痛点 Python目前有两个主版本并存,这很让人苦恼。 一般人对于软件,总是…

cmd检查java_如何通过cmd查看java环境

展开全部JAVA环境变量设置一、下载JDK。62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363376561下载后是一个可执行程序,双击安装,安装路径为C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22\(当然,其他路径也可以),如下图:二、设置环境…

ios 检测是否联网_秋招|阿里 iOS 五轮面经分享,已收到阿里的意向书

作者:aaaaaazzzz链接:https://www.nowcoder.com/discuss/302113来源:牛客网感觉牛客很少看到iOS的面经了,今天收到了阿里的意向书,来分享下面经,希望大家都Offer~!总体感觉面试官都非常好&#…

java spring框架 注解_spring框架之注解的使用

原标题:spring框架之注解的使用今天是刘小爱自学Java的第122天。感谢你的观看,谢谢你。学习内容安排如下:Spring注解的使用。JavaWeb项目的搭建。Spring的Web集成。本来还计划学Spring的junit测试集成的,结果又没时间了。一、Spri…

idea 代码格式化插件_IDEA非常棒的插件,阿里巴巴约定成文的代码公约规范

无规矩,不方圆。每个人都有自己的编码风格,每个公司也有自己的代码规范。规范的代码,无论是自己日常维护,还是以后接盘者来接盘,都能快速定位上手,大大提高效率。作为一个IDEA万年爱好者,这些最…

java der pem_JAVA解析各种编码密钥对(DER、PEM、openssh公钥)

一、DER编码密钥对先说下DER编码,是因为JCE本身是支持DER编码密钥对的解析的,可以参见PKCS8EncodedKeySpec和X509EncodedKeySpec.DER编码是ASN.1编码规则中的一个子集,具体格式如何编排没有去了解,但最终呈现肯定的是一堆有规律的…

switch最大选项数目_随时随地学习C语言之3—if和switch哪个效率高?

之前学习C语言的时候,我经常有一个疑问,既然有if-else if-else结构的多分支选择语句,C语言为何还要制定switch这种多分支选择语句呢?直到两年前在分析ARM平台C语言反汇编代码的时候,才终于明白了switch-case这种结构存…

android java 退出程序_android开发两种退出程序方式(killProcess,System.exit)

KillProcess:在android中我们如果想要程序的进程结束可以这样写:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());这样就可以从操作系统中结束掉当前程序的进程。注意:android中所有的activity都在主进程中,在Androi…

java 验证码_Java - 验证码 - 由Kaptcha组件实现

本文是基于SpringBoot整合Kaptcha验证码实现Kaptcha 是一个可高度配置的实用验证码生成工具,在项目开发中能够非常方便实现验证码先来看一个由 Kaptcha 制作的验证码效果图快速进入如何进行配置与实现的第1步:配置 Kaptcha 的依赖库com.github.penggle …

bat关闭java_通过bat脚本停止java进程的三个方法

通过bat脚本停止java进程的三个方法1.拷贝java.exe启动时复制java.exe程序修改进程映像名,然后通过映像名杀进程。栗子过程操作拷贝程序拷贝一份java.exe程序,重名为tstop.exe,放在PATH下。修改启动脚本echo offtitle tstoptstop -jar …/lib/laucher.ja…

onclick 获取img 里面的id_红魔5S游戏手机如何解锁bl获取第三方面具root权限

自从苹果阵营发布S系列,安卓系列也学习苹果的步伐,开始发布S系列,这不努比亚也发不了今年夏天的游戏手机,红魔5S游戏手机。红魔5S相对于红魔5其实从配置来看,三大件配置变化并不大,主要还是细节上的一些提升…

java 工厂模式的写法_设计模式-工厂模式

一、概述什么是工厂模式?工厂模式(Factory Pattern)是最常见的一种设计模式之一。它主要是提供一种创建对象的最佳方法!为什么要学习工厂模式?与通过new来创建对象不同,使用工厂模式创建对象不会对客户端暴露创建逻辑,…