Android简介

最近Android很火,小弟也想了解一下它的结构。跟CE或者Mobile比起来,它的结构是有点凌乱,也难怪,毕竟是基于别人的内核在上层开发了一些应用

=---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Android是google公司针对手机开发的一个平台,并公布了其中大部分代码,其大部分应用程序都是用JAVA开发的,毕竟它是商业性的产品嘛,有所保留也是理所当然的。对于搞嵌入式linux开发的人来说我们可以从中学习其长处,也算得上是未来的一个发展方向和趋势吧。

我们先来看看Android它的体系结构吧。下面是一张公开的Android体系结构图。

 

android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。蓝色的代表java程序,黄色的代码为运行JAVA程序而实现的虚拟机,绿色部分为C/C++语言编写的程序库,红色的代码内核(linux内核+drvier)

1.应用程序

Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

2.应用程序框架

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;

    * 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
    * 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
    * 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
    * 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
    * 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考 如何编写一个 Android 应用程序.

3.系统运行库

1)程序库

Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:

    * Bionic系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。
    * 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
    * Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。这部分代码
    * Webkit,LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。鼎鼎大名的 Apple Safari背后的引擎就是Webkit
    * SGL - 底层的2D图形引擎
    * 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
    * FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
    * SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

    *还有部分上面没有显示出来的就是硬件抽象层。其实Android并非讲所有的设备驱动都放在linux内核里面,而是实现在userspace空间,这么做的主要原因是GPL协议,Linux是遵循该协议来发布的,也就意味着对 linux内核的任何修改,都必须发布其源代码。而现在这么做就可以避开而无需发布其源代码,毕竟它是用来赚钱的。而在linux内核中为这些userspace驱动代码开一个后门,就可以让本来userspace驱动不可以直接控制的硬件可以被访问。而只需要公布这个后门代码即可。一般情况下如果要将Android移植到其他硬件去运行,只需要实现这部分代码即可。包括:显示器驱动,声音,相机,GPS,GSM等等

2)Android 运行库

Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 "dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

4.Linux 内核

Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。其外还对其做了部分修改,主要涉及两部分修改:

1).Binder (IPC):提供有效的进程间通信,虽然linux内核本身已经提供了这些功能,但Android系统很多服务都需要用到该功能,为了某种原因其实现了自己的一套。

2).电源管理:主要是为了省电,毕竟是手持设备嘛,低耗电才是我们的追求。

最后在谈谈Android所采用的语言,其应用开发采用java语言,我们所说的java一般包含三个部分:

1)java语言:即其语法,其写代码的程式

2).java虚拟机:为了实现一次编译到处可以运行的原则,java在编译连接以后并没有产生目标机器语言,而是采用了Java bytecode这种Java共用指令,这时就需要一个虚拟机来执行改指令。

3).库:跟我们常用的C语言一样提供一些常用的库

后两者结合就是Java Runtime Environment。

Android使用的虚拟机叫 Dalvik,最初并是不为Java设计的,它并不能运行Java bytecode指令,而是运行叫Dalvik executable,简称dx。为止Android提供了dx工具,用来将Java bytecode转换为dx。

Android源代码结构:

Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,代码包经过解压缩后,第一级别的目录和文件如下所示:
.
|-- Makefile        (全局的Makefile)
|-- bionic          (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)
|-- bootloader      (引导加载器)
|-- build           (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具)
|-- dalvik          (JAVA虚拟机)
|-- development     (程序开发所需要的模板和工具)
|-- external        (目标机器使用的一些库)
|-- frameworks      (应用程序的框架层)
|-- hardware        (与硬件相关的库)
|-- kernel          (Linux2.6的源代码)
|-- packages        (Android的各种应用程序)
|-- prebuilt        (Android在各种平台下编译的预置脚本)
|-- recovery        (与目标的恢复功能相关)
`-- system          (Android的底层的一些库)

 


bionic目录展开一个级别的目录如下所示:
bionic/
|-- Android.mk
|-- libc
|-- libdl
|-- libm
|-- libstdc++
|-- libthread_db
`-- linker

 

bootloader目录展开的两个级别目录:
bootloader/
`-- legacy
    |-- Android.mk
    |-- README
    |-- arch_armv6
    |-- arch_msm7k
    |-- fastboot_protocol.txt
    |-- include
    |-- libboot
    |-- libc
    |-- nandwrite
    `-- usbloader

 

build目录展开的一个级别的目录如下所示:
build/
|-- buildspec.mk.default
|-- cleanspec.mk
|-- core                       (各种以mk为结尾的文件,它门是编译所需要的Makefile)
|-- envsetup.sh
|-- libs
|-- target                     (包含board和product两个目录,为目标所需要文件)
`-- tools                      (编译过程中主机所需要的工具,一些需要经过编译生成)

 

其中,core中的Makefile是整个Android编译所需要的真正的Makefile,它被顶层目录的Makefile引用。
envsetup.sh是一个在使用仿真器运行的时候,用于设置环境的脚本。
dalvik目录用于提供Android JAVA应用程序运行的基础————JAVA虚拟机。
development目录展开的一个级别的目录如下所示:
development
|-- apps                       (Android应用程序的模板)
|-- build                      (编译脚本模板)
|-- cmds
|-- data
|-- docs
|-- emulator                   (仿真相关)
|-- host                       (包含windows平台的一些工具)
|-- ide
|-- pdk
|-- samples                    (一些示例程序)
|-- simulator                  (大多是目标机器的一些工具)
`-- tools

 

在emulator目录中qemud是使用QEMU仿真时目标机器运行的后台程序,skins是仿真时手机的界面。
samples中包含了很多Android简单工程,这些工程为开发者学习开发Android程序提供了很大便利,可以作为模板使用。
external目录展开的一个级别的目录如下所示:
external/
|-- aes
|-- apache-http
|-- bluez
|-- clearsilver
|-- dbus
|-- dhcpcd
|-- dropbear
|-- elfcopy
|-- elfutils
|-- emma
|-- esd
|-- expat
|-- fdlibm
|-- freetype
|-- gdata
|-- giflib
|-- googleclient
|-- icu4c
|-- iptables
|-- jdiff
|-- jhead
|-- jpeg
|-- libffi
|-- libpcap
|-- libpng
|-- libxml2
|-- netcat
|-- netperf
|-- neven
|-- opencore
|-- openssl
|-- oprofile
|-- ping
|-- ppp
|-- protobuf
|-- qemu
|-- safe-iop
|-- skia
|-- sonivox
|-- sqlite
|-- srec
|-- strace
|-- tagsoup
|-- tcpdump
|-- tinyxml
|-- tremor
|-- webkit
|-- wpa_supplicant
|-- yaffs2
`-- zlib

 

在external中,每个目录表示Android目标系统中的一个模块,可能有一个或者若干个库构成。其中:
opencore为PV(PacketVideo),它是Android多媒体框架的核心。
webkit是Android网络浏览器的核心。
sqlite是Android数据库系统的核心。
openssl是Secure Socket Layer,一个网络协议层,用于为数据通讯提供安全支持。
frameworks目录展开的一个级别的目录如下所示:
frameworks/
|-- base
|-- opt
`-- policies

 

frameworks是Android应用程序的框架。
hardware是一些与硬件相关的库
kernel是Linux2.6的源代码

packages目录展开的两个级别的目录如下所示:
packages/
|-- apps
|   |-- AlarmClock
|   |-- Browser
|   |-- Calculator
|   |-- Calendar
|   |-- Camera
|   |-- Contacts
|   |-- Email
|   |-- GoogleSearch
|   |-- HTMLViewer
|   |-- IM
|   |-- Launcher
|   |-- Mms
|   |-- Music
|   |-- PackageInstaller
|   |-- Phone
|   |-- Settings
|   |-- SoundRecorder
|   |-- Stk
|   |-- Sync
|   |-- Updater
|   `-- VoiceDialer
`-- providers
    |-- CalendarProvider
    |-- ContactsProvider
    |-- DownloadProvider
    |-- DrmProvider
    |-- GoogleContactsProvider
    |-- GoogleSubscribedFeedsProvider
    |-- ImProvider
    |-- MediaProvider
    `-- TelephonyProvider

 

packages中包含两个目录,其中apps中是Android中的各种应用程序,providers是一些内容提供者(在Android中的一个数据源)。
packages中两个目录的内容大都是使用JAVA编写的程序,各个文件夹的层次结构是类似的。
prebuilt目录展开的一个级别的目录如下所示:
prebuilt/
|-- Android.mk
|-- android-arm
|-- common
|-- darwin-x86
|-- linux-x86
`-- windows

 

system目录展开的两个级别的目录如下所示:
system/
|-- bluetooth
|   |-- bluedroid
|   `-- brfpatch
|-- core
|   |-- Android.mk
|   |-- README
|   |-- adb
|   |-- cpio
|   |-- debuggerd
|   |-- fastboot
|   |-- include            (各个库接口的头文件)
|   |-- init
|   |-- libctest
|   |-- libcutils
|   |-- liblog
|   |-- libmincrypt
|   |-- libnetutils
|   |-- libpixelflinger
|   |-- libzipfile
|   |-- logcat
|   |-- logwrapper
|   |-- mkbootimg
|   |-- mountd
|   |-- netcfg
|   |-- rootdir
|   |-- sh
|   `-- toolbox
|-- extras
|   |-- Android.mk
|   |-- latencytop
|   |-- libpagemap
|   |-- librank
|   |-- procmem
|   |-- procrank
|   |-- showmap
|   |-- showslab
|   |-- sound
|   |-- su
|   |-- tests
|   `-- timeinfo
`-- wlan
    `-- ti

 

(完)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/243283.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

说不尽的刘恒

认识刘恒快三十年了,作为曾经的同事和他小说的责任编辑,我只写过他一篇文章,还是在二十多年前。有时候特别熟悉的人反而不知道从何写起,因为一想起往事,各种记忆像开闸的水一样涌满眼前,让人很难落笔。1985…

印前处理的“发动机”——RIP

对于许多印刷厂来说,数字印前技术仍是个谜,尤其是光栅处理器RIP。除了RIP之处,我们也总听说打印机的内置控制单元。其实,RIP与内置控制单元在本质上是一样的,但也有所不同。听说起来好像有些玄乎,下面我们来…

组合逻辑过程块

组合逻辑过程块 always_comb代表组合逻辑 always_comb过程块表示建立组合逻辑模型 always_comb if(!mode)y a b; elsey a - b;always_comb能推断出其敏感表 与通用always过程块不同,always_comb块的后面不需要指明敏感表。软件工具已经知道设计的意图是建立一个…

外行看Flash的存储原理

突然在网上看到别人两年前写的一篇关于nor和nand的好文章,做为csdn的合法公民,有必要转 一、存储数据的原理 两种闪存都是用三端器件作为存储单元,分别为源极、漏极和栅极,与场效应管的工作原理相同,主要是利用电场的…

数码印刷

数码印刷 目前,RIP已经变成了印前生产的核心问题。它影响到从色彩和文件管理到印刷的整个生产过程的方方面面。而且,像陷印和拼大版这些以前需要单独的应用程序处理的功能,现在也被加到了RIP中。    新的RIP产品和销售商有很多。象Agfa,Ha…

锁存逻辑过程块

锁存逻辑过程块 always_latch描述锁存逻辑 always_latch过程块表示过程块描述的是基于锁存器的逻辑。和always_comb一样&#xff0c;always_latch的敏感表示推断出来的。 always_latchif(enable) q < d;always_latch与always_comb语义相同 always_latch过程的语义规则与al…

一种User Mode下访问物理内存及Kernel Space的简单实现

一种User Mode下访问物理内存及Kernel Space的实现 一&#xff0e;背景 WinCE发展到6.0之后&#xff0c;内存结构和管理方法进行了完善。对应用程序影响比较大的有Virtual Memory Layout的变化&#xff0c;如每个进程的虚拟内存空间扩展为2GB。对驱动程序影响比较大的有Pointe…

什么是ICC曲线

什么是ICC曲线 很多人都问及ICC曲线&#xff0c;但又都很不了解&#xff0c;甚至有些人认为有了ICC曲线就能打印出很漂亮的图片&#xff0c;其实不然&#xff0c;下面就我所掌握的知识给大家做个通俗的理解.国际色彩协会The international Color Consortium简称ICC&#xff0c;…

时序逻辑过程块

时序逻辑过程块 always_ff描述时序逻辑 always_ff专用过程块表示设计的意图是描述可综合的时序逻辑。 always_ff&#xff08;posedge clock,negedge resetN&#xff09;if(!resetN) q <0;else q < d;always_ff过程块的敏感表必须明确列出。这样就可以根据敏感表的内容&…

快速计算整数的二进制表示法中1的个数

快速计算整数的二进制表示法中1的个数 题目&#xff1a;给定一个无符号32位整数x&#xff0c;求x的二进制表示法中含1的个数&#xff1f; 第一种算法&#xff1a; int OneCount(unsigned int x){ for(int count0; x>0; count) x&x-1;//把最后面的1变0 return …

对任务和函数的改进

对任务和函数的改进 1、任务和函数的隐式语句组 SystemVerilog会推断出begin…end SystemVerilog简化了任务和函数的定义&#xff0c;有多条语句时不在需要begin …end对多条语句进行打包。打包省略之后&#xff0c;任务或函数中的语句将会顺序执行&#xff0c;就像仍然在begi…

RAPI简单说明及Sample Code

RAPI简单说明及Sample Code 一&#xff0e;什么是RAPI RAPI用来通过ActiveSync来建立PC与Device的通信。通过RAPI可以实现PC 对Device的控制和同步。 二&#xff0e;使用说明 常用的RAPI包括File I/O的一些操作&#xff0c;以及获取系统信息的一些API。 在使用RAPI来建立PC与…

在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(1)介绍

http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/7007100我们知道&#xff0c;在C/C代码中&#xff0c;可以插入汇编代码提高性能。现在的指令集有了很多的高级指令&#xff0c;如果我们希望使用这些高级指令来实现一些高效的算法&#xff0c;就可以在代码中嵌入汇编&…

递增和递减操作符

递增和递减操作符 和- -操作符 for(i 0;i < 31; i) begin... end先加与后加 通常原则是&#xff0c;对组合逻辑使用阻塞赋值&#xff0c;而对时序逻辑赋值使用非阻塞赋值。 注意&#xff1a;和--操作符是阻塞赋值i;//使用阻塞赋值对i进行递增 ii1;//使用阻塞赋值对i进行…

User Mode Driver Management介绍(一)

User Mode Driver介绍 Windows CE 6.0中引入了User Mode Driver的概念&#xff0c;可是无论是网上&#xff0c;还是各个芯片厂商提供的方案中&#xff0c;都很少提及这方面的内容。 本文以小郭对存储管理和User Mode Driver Host的理解为基础&#xff0c;结合具体的代码实现&am…

CString内存泄露

经常见到 unicode 设置不一致造成内存泄露。。。

赋值操作符

赋值操作符 和其他赋值操作符 out in;//将out和in相加并将结果赋值给out //out out in;注意&#xff1a;这些操作符都是阻塞赋值packdage definitions;typedef enum logic[2:0] {ADD,SUB,MULT,DIV,SL.SR} opcode_t;typedef enum logic{UNSIGNED,SIGNED}operand_type_t;typ…

SolidGraph CAD System

http://www.codeproject.com/Articles/15554/SolidGraph-CAD-System

User Mode Driver Management 介绍(二)

&#xff08;接上一篇&#xff09; 3> 调用User Mode Driver Host API来将Driver Load到内存 CeFsIoControl()实际上是一个对文件系统驱动FSD进行操作的函数&#xff0c;需要传入文件夹名字和IoControlCode。 帮助文档中对该函数的解释如下&#xff1a; This function send…

有无关通配符的相等操作符

有无关通配符的相等操作符 逻辑相等操作符 条件相等操作 SystemVerilog通配符相等操作符允许屏蔽某些位 SystemVerilog还增加了两个新的比较操作符&#xff1a; &#xff1f; 和&#xff01;&#xff1f;。这两个操作符允许在比较中屏蔽无关位。 操作符 &#xff1f;&#x…