基于“RPG项目01_UI面板Game”,




找到狼人

添加组件,让狼人一定区域自动跟随主角进行攻击

解释:【烘培蓝色】因为如果什么都不做就会被烘培成蓝色对应的功能就是

可修改区域功能

当将区域设置成不可行走状态,则不为蓝色
烘培:

我们可以自定义路线,比如定义增加一条水路Water

创建一个Cube

设置成静态

设置成走水Water路

烘培,过一会就可以看见紫色区域

紫色的出现是因为:

接下来我们调节Layers的层级

设置层级

基于“RPG项目01_UI面板Game”,




找到狼人

添加组件,让狼人一定区域自动跟随主角进行攻击

解释:【烘培蓝色】因为如果什么都不做就会被烘培成蓝色对应的功能就是

可修改区域功能

当将区域设置成不可行走状态,则不为蓝色
烘培:

我们可以自定义路线,比如定义增加一条水路Water

创建一个Cube

设置成静态

设置成走水Water路

烘培,过一会就可以看见紫色区域

紫色的出现是因为:

接下来我们调节Layers的层级

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