《golang设计模式》第一部分·创建型模式-01-单例模式(Singleton)

文章目录

  • 1. 概述
    • 1.1 目的
    • 1.2 实现方式
  • 2. 代码示例
    • 2.1 设计
    • 2.2 代码

1. 概述

1.1 目的

  • 保证类只有一个实例
  • 有方法能让外部访问到该实例

1.2 实现方式

  • 懒汉式
    在第一次调用单例对象时创建该对象,这样可以避免不必要的资源浪费

  • 饿汉式
    在程序启动时就创建单例对象,这样可以提高程序的运行效率

  • 双重检查锁
    通过加锁来保证同一时刻只有一个线程可以创建单例对象

2. 代码示例

2.1 设计

以一个饿汉式模式为例

  • 定义一个单例对象king
    • 它的Get()方法为外部提供访问
  • 声明一个变量ourKing,它的类型是单例对象king
  • 定义一个函数CreateKing()用来实例化ourKing
  • 定义初始化函数,调用函数CreateKing() 实例化ourKing
  • 调用
    • 使用ourKingGet()方法访问单例对象
    • 再次调用CreateKing() 实例化ourKing,并访问单例对象
      • 结果没有变化,说明第二次实例化没有执行

如果使用懒汉式模式,在main()函数调用CreateKing()函数即可

2.2 代码

  • han包
package mainimport ("fmt""sync"
)// 定义单例对象
type king struct {Name string
}// 提供一个方法访问单例对象
func (k *king) Get() {fmt.Printf("%s is king\n", k.Name)
}var (//保证后边创建函数只能执行一次once sync.Once//声明单一个变量类型是单例对象ourKing *king
)func init() {//懒汉模式,启动时创建一个实例CreateKing("汉献帝")
}// 定义一个创建单例对象的函数
func CreateKing(name string) (k *king) {once.Do(func() {ourKing = &king{Name: name,}})return ourKing
}
func main() {//查看该启动时实例化的单例ourKing.Get()//再次实例化,并且访问它,结果我们可以看见,没有创建新实例CreateKing("曹贼").Get()
}
  • 输出
献帝 is king
献帝 is king

可见SetKing第二次并没有实现。


在这里插入图片描述

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