设置Diffuse 为ObjectNormal
Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

 
把Diffuse烘培到顶点色

烘培Diffuse到贴图
 模型按UV展开
 
 右键复制 , 到mesh上粘贴
  
烘培到贴图
 
UE使用
贴图导入为BC7

float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

 


 右键复制 , 到mesh上粘贴
  
 
贴图导入为BC7

float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 
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