Visitor 访问器也是属于“行为变化”模式。 文章目录 1. 动机( Motivation)2. 代码演示Visitor 访问器3. 模式定义4. 结构(Structure)5. 要点总结6. 其他参考 1. 动机( Motivation) 在软件构建过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计。 比如以下为类层次结构:Element为基类,ElementA 、ElementB是子类 #include <iostream> using namespace std