在Go中,可以使用gin和melody库来搭建一个轻量级的WebSocket服务。gin是一个流行的Web框架,而melody是一个用于处理WebSocket的库。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用gin和melody搭建WebSocket服务:
package mainimport ("fmt""net/http""github.com/gin-gonic/gin""github.com/olahol/melody"
)func main() {r := gin.Default()// 创建Melody实例m := melody.New()// 注册WebSocket处理函数r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {err := m.HandleRequest(c.Writer, c.Request)if err != nil {fmt.Println(err)}})// 处理WebSocket连接m.HandleConnect(func(s *melody.Session) {fmt.Println("WebSocket connected")})// 处理WebSocket消息m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) {fmt.Println("Received message:", string(msg))// 发送消息给所有连接的客户端m.Broadcast(msg)})// 处理WebSocket断开连接m.HandleDisconnect(func(s *melody.Session) {fmt.Println("WebSocket disconnected")})// 启动HTTP服务器fmt.Println("WebSocket server listening on :8080")http.ListenAndServe(":8080", r)
}
在上面的示例中,我们首先创建了一个gin的Engine实例,并创建了一个melody的Melody实例。
然后,我们使用r.GET方法将/ws路径注册为WebSocket处理函数。在处理函数中,我们使用m.HandleRequest方法来处理WebSocket连接。
接下来,我们使用m.HandleConnect方法处理WebSocket连接事件,使用m.HandleMessage方法处理WebSocket消息事件,使用m.HandleDisconnect方法处理WebSocket断开连接事件。
在HandleMessage方法中,我们打印接收到的消息,并使用m.Broadcast方法将消息广播给所有连接的客户端。
最后,我们使用http.ListenAndServe函数启动HTTP服务器,监听在8080端口上。
melody官网的示例代码
package mainimport ("github.com/gin-gonic/gin""github.com/olahol/melody""net/http"
)func main() {r := gin.Default()m := melody.New()r.GET("/", func(c *gin.Context) {http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "index.html")})r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {m.HandleRequest(c.Writer, c.Request)})m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) {m.Broadcast(msg)})r.Run(":5000")
}
请注意,上述示例中使用了gin和melody库,你需要在项目中导入这两个库,可以使用以下命令进行安装:
go get github.com/gin-gonic/gin
go get github.com/olahol/melody
以上是一个简单的示例,你可以根据具体的需求进行调整和扩展。