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在开发自定义 Swiper 或长列表组件时,为了优化性能,我们通常会给每一项加上懒加载逻辑:
<view class="item"><template v-if="shouldRender"><slot :name="'slot-' + index" /></template> </view>
神奇的事情发生了: 哪怕 shouldRender 是 false,打开小程序调试器一看,WXML 树里依然排满了 view slot="slot-0"、view slot="slot-1"... 里面甚至还塞满了图片节点。
结论:你的 v-if 只是“隐藏”了视觉,内存和 DOM 压力一点没减。
一、 具名插槽是“物理坑位”
为什么 v-if 失效了?因为在微信小程序底层,具名插槽(Named Slots) 的实现逻辑是静态枚举。
- 预编译挖坑:小程序原生不支持动态插槽名。Uni-app 编译器为了兼容 Vue,会根据你的循环逻辑,在 WXML 里预先写死所有的占位符(如
slot="d-0",slot="d-1")。 - 渲染权倒置:在具名插槽模式下,父组件拥有内容的实例化权。父组件会先把所有内容节点生成好,然后再“分发”给子组件。
- 隔离失败:子组件里的
v-if只能决定子组件自己是否显示,但挡不住父组件已经产生的物理节点。这就好比虽然你把家门关了(v-if=false),但邻居已经把货卸在了你门口(DOM 占位) 。
二、 作用域插槽是“动态模版”
要实现真正的懒加载(随 v-if 销毁 DOM),必须重构为作用域插槽(Scoped Slots) 。
1. 子组件改造:变“多坑”为“单模板”
不要再给插槽起动态名字,统一使用带作用域的默认插槽或具名插槽。
<view v-for="(item, index) in list" :key="index"><template v-if="shouldRender(index)"><slot name="content" :item="item" /></template> </view>
2. 父组件调用:禁止使用 v-for 填坑
这是最关键的——父组件不再负责循环产生节点,只提供渲染模板。
<Swiper :list="dataList"><template v-slot:content="{ item }"><image :src="item.url" /></template>
</Swiper>
三、 循环 slot 不会重名冲突吗?
很多同学看到这里会问: “子组件循环 20 次 slot name="content",在 WXML 里难道不会报 ID 冲突或渲染覆盖吗?”
真相是: 当你使用“作用域插槽”时,底层渲染逻辑发生了本质改变。
- 具名插槽(旧) :编译器会生成
d-0,d-1... 等多个不同的物理坑位。 - 作用域插槽(新) :编译器会将插槽内容封装成一个微信小程序原生的
template。在 WXML 层面,子组件循环的是同一个“模板调用”,而不是多个“物理坑位”。
这就好比:具名插槽是盖好了 20 间空房子等分发;而作用域插槽是给了一张图纸,子组件循环 20 次,只有遇到 v-if="true" 时才照着图纸现盖一间房。既然是现盖,自然不存在重名抢坑的问题。
四、 为什么换成作用域插槽就生效了?
这是底层架构的质变:
- 实例化时机改变:实例化内容的控制权移交给了子组件。
- 按需生成:只有子组件执行到
<slot />那一行代码时,父组件定义的“模板”才会动态转变为真正的 DOM。 - 地基都没了:如果
v-if="false",父组件的内容在内存里连影子都不会出现。
五、 避坑小结
如果你在 Uni-app 开发者工具里发现 DOM 节点数不对劲,请检查以下两点:
- 是否在循环里用了动态具名插槽? (
:name="'xxx' + index" - 父组件是否也写了
v-for去填坑? 确保父组件只提供<template v-slot:xxx>声明。
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