(222)概述:本节里会为 timeLineActor 继续添加盒体碰撞组件,还有一个门,当 character 角色来,发生碰撞时,让那个门(静态网络体组件)旋转。碰撞的方面的设置,在之前的 actor 类里已经老师讲过。 所以,本节里没有太多的新知识。
(223)
(224)
(225)
谢谢
(222)概述:本节里会为 timeLineActor 继续添加盒体碰撞组件,还有一个门,当 character 角色来,发生碰撞时,让那个门(静态网络体组件)旋转。碰撞的方面的设置,在之前的 actor 类里已经老师讲过。 所以,本节里没有太多的新知识。
(223)
(224)
(225)
谢谢
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/1196664.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!