GRAY
- 只有一个通道,表示像素的亮度,通常由 RGB 转换而来,公式如下
GRAY = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B- 一个像素占 1 个字节,内存中排列如下
[GRAY, GRAY, GRAY,...]DEPTH
- 表示场景中每个像素点到相机的距离,由深度相机产生
GRAY = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B[GRAY, GRAY, GRAY,...]本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/1191649.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!