STM32 IAP固件升级程序源代码。 STM32通过串口,接 收上位机、APP、或者服务器来的数据,更新设备的固件,也就是说上位机端(需用户自己编写)可以通过wifi转串口,网口转串口,GPRS转串口模块等,给这个STM32设备端发送设备要升级的固件程序(BIN文件)。 这是一个设备端(客户端)固件程序。 串口采用环形队列接收模式,超强处理。
直接开干!今天咱们来拆解一个实战级的STM32 IAP升级方案。这玩意儿能让你的设备通过串口吃进去各种升级包,不管是WiFi转的、网口转的还是GPRS模块来的数据,统统能消化。最骚的是底层用了环形队列处理串口数据,抗压能力堪比程序界的千斤顶。
先看核心架构。整个IAP流程分三个关键阶段:
- 引导程序接收新固件
- 校验并写入Flash
- 跳转到新程序执行
重点看接收部分的实现。这里用了环形缓冲区结构,直接上代码:
#define RING_BUFFER_SIZE 2048 typedef struct { uint8_t buffer[RING_BUFFER_SIZE]; volatile uint32_t head; volatile uint32_t tail; } RingBuffer; RingBuffer uart_rx_buf; // 中断服务程序 void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { uint8_t ch = USART_ReceiveData(USART1); uint32_t next_head = (uart_rx_buf.head + 1) % RING_BUFFER_SIZE; if(next_head != uart_rx_buf.tail) { uart_rx_buf.buffer[uart_rx_buf.head] = ch; uart_rx_buf.head = next_head; } else { // 缓冲区满了,这里可以加溢出计数 } USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); } }这个环形队列设计有几个亮点:
- 头尾指针用volatile修饰,防止编译器优化导致中断处理异常
- 取模运算实现自动回卷,避免频繁内存拷贝
- 判断缓冲区满的逻辑是next_head是否追上tail,而不是实际占用大小
当主程序检测到升级指令时,会进入固件接收模式。这时候需要把收到的数据按块写入Flash,注意这里的内存对齐问题:
#define FLASH_PAGE_SIZE 0x800 // STM32F1系列2KB页 void write_to_flash(uint32_t addr, uint8_t *data, uint32_t len) { FLASH_Unlock(); FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); for(uint32_t i=0; i<len; i+=2) { uint16_t word = data[i] | (data[i+1] << 8); FLASH_ProgramHalfWord(addr + i, word); // 重要!必须等待操作完成 while(FLASH_GetStatus() != FLASH_COMPLETE); } FLASH_Lock(); }注意这里强制以半字(16位)为单位写入,这是STM32 Flash编程的最小单位。如果强行单字节写入,轻则数据错误,重则直接HardFault给你看。
STM32 IAP固件升级程序源代码。 STM32通过串口,接 收上位机、APP、或者服务器来的数据,更新设备的固件,也就是说上位机端(需用户自己编写)可以通过wifi转串口,网口转串口,GPRS转串口模块等,给这个STM32设备端发送设备要升级的固件程序(BIN文件)。 这是一个设备端(客户端)固件程序。 串口采用环形队列接收模式,超强处理。
升级完成后最关键的跳转操作,这个函数堪称代码界的信仰之跃:
__asm void JumpToApp(uint32_t appAddr) { LDR SP, [R0] // 加载新程序的堆栈指针 LDR PC, [R0, #4] // 加载复位地址 }用内联汇编直接操作寄存器,简单粗暴有效。调用前记得关中断,否则跳转瞬间可能被中断打断导致程序跑飞。就像蹦极前要检查绳子,这里必须做好现场清理:
void execute_app(uint32_t app_addr) { __disable_irq(); // 关闭所有中断 // 重置向量表 NVIC_SetVectorTable(app_addr, 0); // 初始化堆栈指针 __set_MSP(*(__IO uint32_t*)app_addr); JumpToApp(app_addr); }几个容易翻车的坑点:
- 新固件的起始地址必须与IAP程序预留空间对齐(比如0x08004000)
- 跳转前必须禁用所有外设,特别是DMA和中断
- 校验环节至少要包含CRC校验和大小验证
实测中这个方案在115200波特率下,升级1MB固件大约90秒完成,期间随意发送垃圾数据不会导致程序崩溃。环形队列的缓冲区大小建议根据波特率和主频调整,比如在72MHz主频下,115200波特率对应约每87μs接收一个字节,2048字节缓冲区能扛住178ms的数据洪峰。
最后说个骚操作:可以在IAP里藏个后门,当检测到特定引脚电平变化时自动回滚到旧版本。具体实现就是在写入新固件时,把当前版本先备份到Flash另一区域,需要回滚时直接覆盖回去。这招关键时刻能救命,比吃后悔药还管用。