让一个猴子随机在键盘上按键,总有一天它能够打出莎士比亚的巨著。
于是我想到这样一个问题:如果我开一个直播让一个 bot 一直随机在键盘上按键,它是会先敲出一个能以 c++ 正常编译的子串还是直播间会先因为涉及违法内容被封?
然后我又想到,如果是在键盘上按键的话,其实是不是有可能因为连续按太多次 Shift 触发粘滞键。虽然好像并不影响什么,但是听起来确实很搞笑。
进一步的,如果一个 bot 在人机验证中在任意位置随机点击或者随机拖动鼠标,那是不是人机验证总会被攻破。那这样的话我开足够多的 bot 就还是能达到我的目的。
不过那本质还是人海战术,这个东西的概率可能还没有人机验证因为各种原因没刷新出来的概率高。
说到人海战术,我想起来最近看到的一个难绷的事情。
最近《毛骗》剧组拍新剧了,听说伏笔埋的比较乱,最后结局也是依托,留下了一大堆没有解决的问题,但是这个时候一大堆跟着剧组追新剧的粉丝们就开始发力了,一群人开始解读世界观,甚至已经有高手帮他们编好下一季剧情了。
感觉这种方法很聪明啊,随便写一点玄幻题材之类的东西,使得世界观这里的可塑造性比较强,这样留一堆待定的部分以及意义不明的伏笔之后就自然会有一大堆观众开始帮你补全,最后你直接从中选出你觉得最好的世界观再稍微改改就好了。
此时在石头门中亦有记载。我看完《命运石之门》之后一周一直都在回想这个番的细节,然后想出来了一堆 bug,顿时感觉这个细节上的问题也太多了。然后我去学校动漫社里面寻求高人,然后我们隔壁班一个高手给我讲了一遍她理解的石头门真实(?)的世界观,听完之后我的感觉是我们看的真的是同一部番吗。基本上所有细节跟我最开始看完番的想法都不一样,严重怀疑这个只是真的 bug,但是被高人补全出了一个符合逻辑的版本。
而且好像有一些地方我是完全没法理解的。她和我说世界线重构的本质是从事情发生的地方开始,然后重构是按照正常的时间速度重构历史,所以过一段时间之后现在的我们就会消失然后变成另一个世界线上的我们,所以胸针在石头门 0 的最后去找二人的时候是知道自己过一段时间之后就能重构回去啥的。但是我觉得很没道理啊,因为重构在发生的时候我们的正常的时间也在流动,那重构不就永远跟我保持齐平了,为什么会赶上我呢?
同理的,在 oi 中也能见到这些情况的应用,例如一些题的出题人,会放很多不知道有什么做法的意义不明的部分分,然后等选手自己发明部分分做法。或者出一个自己有一个神奇做法但是不会证的题出来让大家证。
还有一个类似例子是求助帖发出来之后故意发一个错的让那些喜欢挑错的人自己蹦出来,有效解决了一堆人懒得帮你的问题。
这些所谓人海战术似乎其实都是用群众的力量解决他自己不能解决的问题。
那这个算不算人海战术啊。
