SpringMVC的处理流程

一张图搞懂 SpringMVC 完整请求流程:从浏览器到页面响应的全链路拆解

作为 Java 后端开发者,SpringMVC 的请求处理流程是日常开发的核心逻辑,但很多时候我们只知其然不知其所以然。今天,我就通过这张经典的 SpringMVC 处理流程图,带大家一步步拆解从用户发起请求到页面响应的完整过程,让你彻底搞懂每个组件的分工与协作。


🚀 第一步:用户发起请求(对应图中步骤 1)

当你在浏览器输入 URL、点击按钮或提交表单时,HTTP 请求(GET/POST 等)会被 SpringMVC 的前端控制器DispatcherServlet拦截。DispatcherServlet是整个 SpringMVC 流程的 “入口”,所有请求都先汇聚到这里,由它统一调度后续组件。

🗺️ 第二步:查找处理器(对应图中步骤 2-3)

  1. DispatcherServlet收到请求后,会调用HandlerMapping(处理器映射器)
  2. HandlerMapping会根据请求的 URL、请求方式、请求参数等信息,在 Spring 容器中查找对应的Handler(也就是我们写的@Controller类中的请求处理方法)。
  3. 找到匹配的Handler后,HandlerMapping会把Handler的信息(如 Controller 方法、拦截器等)返回给DispatcherServlet

⚙️ 第三步:执行处理器(对应图中步骤 4-6)

  1. DispatcherServlet拿到Handler后,并不会直接执行它 —— 因为不同的Handler可能有不同的实现方式(比如注解式、接口式),这时候需要HandlerAdapter(处理器适配器)来做统一适配。
  2. HandlerAdapter会调用目标Handler(即 Controller 的业务方法),执行具体的业务逻辑:比如接收请求参数、调用 Service 层处理业务、封装响应数据等。
  3. 业务方法执行完成后,会返回一个ModelAndView对象(包含数据模型Model和视图名称ViewName),并通过HandlerAdapter传递回DispatcherServlet

🔍 第四步:解析视图(对应图中步骤 7-9)

  1. DispatcherServlet收到ModelAndView后,会调用ViewResolver(视图解析器)
  2. ViewResolver会根据ModelAndView中的视图名称,解析成具体的View对象(比如 JSP 视图、Thymeleaf 视图、JSON 视图等)。举个例子:如果视图名称是"user/list",视图解析器可能会拼接前缀/WEB-INF/views/和后缀.jsp,最终定位到/WEB-INF/views/user/list.jsp
  3. 解析完成后,ViewResolver会把View对象返回给DispatcherServlet

🎨 第五步:渲染视图 & 响应用户(对应图中步骤 10-11)

  1. DispatcherServlet调用View对象的渲染方法,把Model中的数据填充到视图模板中(比如 JSP 页面通过 EL 表达式${user.name}获取数据),生成最终的 HTML(或 JSON、XML 等)响应内容。
  2. 渲染完成后,DispatcherServlet会把响应内容通过 HTTP 返回给浏览器,用户最终看到渲染后的页面或数据。

🧩 核心组件角色总结

为了让你更清晰地记住每个组件的作用,这里做个极简总结:

组件作用
DispatcherServlet前端控制器,整个流程的 “调度中心”,协调所有组件工作
HandlerMapping处理器映射器,根据请求找对应的 Controller 方法
HandlerAdapter处理器适配器,统一适配并执行不同类型的 Handler
Handler(Controller)业务处理器,实际处理请求的业务逻辑,返回 ModelAndView
ViewResolver视图解析器,把视图名称解析成具体的 View 对象(如 JSP、Thymeleaf 视图)
View视图,负责渲染数据生成最终响应(如 HTML 页面、JSON 数据)

💡 实战小 Tips

理解这个流程后,排查问题时可以精准定位:

  • 如果请求返回 404:优先检查HandlerMapping是否配置正确(比如@RequestMapping路径是否匹配)。
  • 如果页面没有渲染数据:检查ModelAndView是否正确传递了Model数据,或视图模板是否正确取值。
  • 如果视图解析失败:检查ViewResolver的前缀、后缀配置是否和实际视图文件路径匹配。

日常开发中,我们还可以通过扩展这些组件(比如自定义HandlerInterceptor拦截请求、自定义ViewResolver支持多视图类型),实现更灵活的功能。

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