KMP算法用于实现字符串匹配问题。例如查找某个字符串是否是s的子串。
我们先来看一道题
一.力扣28.找出字符串中第一个匹配项的下标
给你两个字符串haystack和needle,请你在haystack字符串中找出needle字符串的第一个匹配项的下标(下标从 0 开始)。如果needle不是haystack的一部分,则返回-1。
输入:haystack = "sadbutsad", needle = "sad"输出:0解释:"sad" 在下标 0 和 6 处匹配。 第一个匹配项的下标是 0 ,所以返回 0 。
对于这种题目,我们首先想到的就是使用两个for循环,依次找每一种可能,看看能不能找到匹配的字符串
1.传统for循环
思路:
将主串
T(长度为n)与模式串P(长度为m)依次对齐比较。对齐位置
i从 0 到n-m,每次比较T[i..i+m-1]与P[0..m-1]。若某个字符不匹配,则模式串向右移动1 位,重新从头比较。
class Solution { public: int strStr(string haystack, string needle) { int n = haystack.length(); int m = needle.length(); // needle 为空字符串的情况 if (m == 0) return 0; // 主循环,尝试所有可能的起始位置 for (int i = 0; i <= n - m; i++) { int j; // 检查当前位置是否匹配 for (j = 0; j < m; j++) { if (haystack[i + j] != needle[j]) { break; } } // 如果完全匹配 if (j == m) { return i; } } //没找到就返回-1 return -1; } };这种传统解法的时间复杂度是O(n*m),n和m分别是两个字符串的长度,对于最坏的情况,需要搜索n*m次.
那我们可不可以进行优化呢,让搜索的次数减少,以此来降低时间复杂度,当然可以,这就是KMP算法的思想
2.KMP算法
①什么是KMP算法
KMP算法用于实现字符串匹配问题。例如查找某个字符串是否是s的子串。普通方法是从s字符串的开头开始一次比较。时间复杂度O(n*m)。KMP该是该方法的优化方法。
KMP算法的核心思想,就是每次如果字符串没有匹配成功,不是从头开始重新查找,而是从一个特定的合理位置开始继续查找,减少了查找次数
那我们应该如何去找到这个特定的合理位置呢,这就是KMP算法的关键,引入一个前缀表的概念
②前缀表
前缀表:记录下标i之前(包括i)的字符串中,有多大长度的相同前缀后缀。
前缀是指不包含最后一个字符,以第一个字符开头的连续子串。
后缀是指不包含第一个字符,以最后一个字符结尾的连续子串
前缀表要求的就是相同前后缀的长度
字符串a的最长相等前后缀为0。 字符串aa的最长相等前后缀为1。 字符串aaa的最长相等前后缀为2。
③next数组
KMP算法就是把子串中的每个位置对应的最长相同前后缀长度,记录在next数组中,一旦匹配失败,就从当前已匹配位置的最长前缀长度继续进行匹配(next[i-1])
④代码实现
1)构建next数组
构建next数组的过程,实际上就是子串自己进行KMP算法的过程
void getNext(vector<int>& next, string& needle) { //初始化最大前后缀长度 int j = 0; //第一个位置的字母相同前后缀长度是0 next[0] = 0; //开始循环查找 for (int i = 1;i < needle.size();i++) { //如果不同,就从已经匹配的最大位置开始重新匹配,直到匹配成功 while (j > 0 && needle[i] != needle[j]) { j = next[j - 1]; } //如果相同,就将前后缀长度+1 if (needle[i] == needle[j]) { j++; } //给当前位置赋值 next[i] = j; } }2)查找第一个匹配项位置
int KMP(string s, string s1) { //字符串为空或者子串长度更大都是错误的 if (s1.size() == 0 || s.size() == 0 || s.size() < s1.size()) { return -1; } //初始化next数组 vector<int>next(s1.size(),0); //调用方法得到next数组 getNext(next, s1); //开始查找 int j = 0; for (int i = 0;i < s.size();i++) { //和构建next数组一样,如果不匹配,就从已匹配的最长位置重新开始 while (j > 0 && s[i] != s1[j]) { j = next[j - 1]; } //如果相同,就将已匹配长度+1 if (s[i] == s1[j]) { j++; } //终止条件是已匹配长度和子串长度相等,说明全部匹配 if (j == s1.size()) { return i - s1.size() + 1; } } return -1; }3)举一反三
如果题目要求查找所有匹配项,就将KMP函数中查找成功的部分改为
vec.push_back(i - s1.size() + 1);//存储结果 j=next[j-1];//继续查找4)效率分析
对于传统的双重for循环的O(n*m)的时间复杂度,KMP算法可以将其降至O(n+m),大大优化了传统方法
在最坏的情况下,如子串是ac,父串是aaa...ac时效果更加明显
3.方法比较
| 算法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| 暴力匹配 | O(n × m) | O(1) | 实现简单,代码短 | 最坏情况下效率低 |
| KMP | O(n + m) | O(m) | 效率高,适合长字符串 | 实现复杂,需要额外空间 |
二.KMP算法小结
核心是最长公共前后缀(LPS),用于跳过已匹配部分。
next数组是预处理的移位/变形。匹配时主串指针不回退,模式串指针根据
next回退。适合在流式文本中匹配,因为不需要全文存储。
KMP算法属于比较抽象难想的算法,建议画一画,模拟一下整个过程来帮助理解