Open-AutoGLM娱乐应用:AI自动刷短视频并点赞优质内容

Open-AutoGLM娱乐应用:AI自动刷短视频并点赞优质内容

1. 引言

1.1 技术背景与应用场景

随着移动互联网的普及,用户每天在短视频平台(如抖音、快手、小红书)上花费大量时间进行内容浏览、互动和社交。然而,重复性操作如滑动、点赞、关注、评论等不仅耗时,还容易造成注意力疲劳。如何让AI代理帮助用户自动化完成这些高频但低认知负荷的任务,成为智能助手领域的重要探索方向。

在此背景下,智谱推出的Open-AutoGLM框架应运而生。它是一个开源的手机端AI Agent系统,基于视觉语言模型(VLM)实现对安卓设备的感知与控制,能够理解屏幕内容、解析用户自然语言指令,并通过自动化操作完成复杂任务流程。

1.2 核心价值与创新点

Open-AutoGLM 的核心突破在于将多模态理解能力与设备控制能力深度融合:

  • 多模态感知:利用视觉语言模型实时“看懂”手机屏幕上的UI元素、文本、图像内容。
  • 自然语言驱动:用户只需用一句话描述目标(如“搜索美食博主并关注”),无需编写脚本或配置规则。
  • 自主规划执行:AI能动态分析当前界面状态,推理下一步操作(点击、滑动、输入等),形成可执行的动作序列。
  • 安全机制设计:内置敏感操作确认机制,在涉及支付、登录验证码等场景下支持人工接管,保障安全性。

本文将以“AI自动刷短视频并点赞优质内容”为典型娱乐应用场景,详细介绍 Open-AutoGLM 的部署流程、运行机制及实践优化建议。

2. 系统架构与工作原理

2.1 整体架构概览

Open-AutoGLM 是一个典型的客户端-服务端分离架构,主要由以下三个模块组成:

  1. 控制端(Client):部署在本地电脑,负责与安卓设备通信(通过ADB)、采集屏幕截图、发送观察数据给云端模型,并接收动作指令执行操作。
  2. AI模型服务端(Server):运行在具备GPU资源的云服务器上,加载 AutoGLM-Phone 模型,接收来自客户端的多模态输入(图像+文本),输出结构化操作命令。
  3. 安卓设备(Device):真实手机或模拟器,作为被控终端,执行所有UI交互行为。

三者之间的协作流程如下:

用户指令 → 控制端 → 屏幕截图 + 文本 → 云端模型 → 动作预测 → ADB指令 → 手机执行

2.2 多模态理解与动作生成机制

AutoGLM-Phone 模型本质上是一个基于Transformer的视觉语言模型,其输入包括:

  • 当前屏幕截图(RGB图像)
  • 上下文历史动作序列
  • 用户原始自然语言指令

模型通过对图像进行编码(使用ViT或类似结构),并与文本指令融合,生成一系列结构化的动作输出,例如:

{ "action": "tap", "coordinates": [540, 800], "description": "点击推荐视频的点赞按钮" }

{ "action": "swipe", "from": [540, 1600], "to": [540, 800], "duration_ms": 300 }

该过程实现了从“语义理解”到“空间定位”再到“动作决策”的闭环。

2.3 安全与可控性设计

为防止误操作或恶意使用,系统引入了多重安全机制:

  • 敏感操作拦截:当检测到可能涉及账户安全的操作(如输入密码、支付确认)时,自动暂停并提示用户手动处理。
  • 人工接管接口:提供远程调试接口,允许开发者或用户在关键时刻介入流程。
  • 操作日志记录:所有AI执行的动作均被记录,便于回溯与审计。

3. 部署与连接实战

3.1 硬件与环境准备

要成功运行 Open-AutoGLM,需满足以下基础条件:

组件要求
本地电脑Windows 或 macOS,Python 3.10+
安卓设备Android 7.0+ 真机或模拟器
ADB 工具安装并配置至系统路径
GPU服务器支持CUDA的Linux主机,用于部署vLLM服务
ADB 配置说明

Windows 用户

  1. 下载 Android SDK Platform Tools 并解压。
  2. 将解压目录添加到系统PATH环境变量中:
    • Win + R →sysdm.cpl→ 高级 → 环境变量
    • 在“系统变量”中找到Path,点击编辑 → 新建 → 添加路径
  3. 打开命令行,输入adb version验证是否安装成功。

macOS 用户

在终端中执行以下命令(假设 platform-tools 解压在 Downloads 目录):

export PATH=${PATH}:~/Downloads/platform-tools

建议将此行加入.zshrc.bash_profile文件以永久生效。

3.2 手机端设置步骤

  1. 开启开发者模式
    进入「设置」→「关于手机」→ 连续点击“版本号”7次,直到提示“您已进入开发者模式”。

  2. 启用USB调试
    返回设置主菜单 →「开发者选项」→ 开启“USB调试”。

  3. 安装 ADB Keyboard

    • 从官方渠道下载 ADB Keyboard APK 并安装。
    • 进入「语言与输入法」设置 → 默认键盘 → 切换为“ADB Keyboard”。
    • 此输入法允许通过 ADB 命令向手机发送文字,避免依赖物理键盘。

3.3 部署控制端代码

在本地电脑上执行以下命令克隆并安装 Open-AutoGLM 控制端:

# 克隆仓库 git clone https://github.com/zai-org/Open-AutoGLM cd Open-AutoGLM # 安装依赖 pip install -r requirements.txt pip install -e .

注意:确保虚拟环境已激活,且 pip 版本较新(≥21.0),以支持-e .安装方式。

3.4 设备连接方式

USB 连接(推荐初学者)

使用数据线连接手机与电脑后,在命令行运行:

adb devices

若输出类似:

List of devices attached ABCDEF1234567890 device

则表示连接成功。

WiFi 远程连接(适合长期运行)

首次需通过 USB 连接启用 TCP/IP 模式:

adb tcpip 5555

断开USB后,使用手机IP地址连接:

adb connect 192.168.x.x:5555

可通过adb shell ifconfig wlan0或路由器后台查看设备IP。

4. 启动AI代理与任务执行

4.1 命令行方式启动

在 Open-AutoGLM 根目录下运行主程序:

python main.py \ --device-id ABCDEF1234567890 \ --base-url http://<your-server-ip>:8800/v1 \ --model "autoglm-phone-9b" \ "打开抖音搜索抖音号为:dycwo11nt61d 的博主并关注他!"

参数说明:

  • --device-id:通过adb devices获取的设备标识符。
  • --base-url:指向运行 vLLM 的云服务器地址,格式为http://IP:Port/v1
  • --model:指定使用的模型名称,需与服务端加载的一致。
  • 最后的字符串:用户的自然语言指令。

4.2 Python API 方式调用

对于需要集成到其他系统的场景,可使用提供的 Python SDK:

from phone_agent.adb import ADBConnection, list_devices # 创建连接管理器 conn = ADBConnection() # 连接远程设备 success, message = conn.connect("192.168.1.100:5555") print(f"连接状态: {message}") # 列出已连接设备 devices = list_devices() for device in devices: print(f"{device.device_id} - {device.connection_type.value}") # 在 USB 设备上启用 TCP/IP success, message = conn.enable_tcpip(5555) ip = conn.get_device_ip() print(f"设备 IP: {ip}") # 断开连接 conn.disconnect("192.168.1.100:5555")

此方式适用于构建自动化测试平台或远程运维系统。

4.3 实现“自动刷短视频并点赞优质内容”

我们可以设计一条复合指令来实现娱乐场景下的自动化:

打开抖音APP,持续向上滑动浏览推荐页,如果看到点赞数超过1万的视频,就双击屏幕点赞,否则继续下滑。每观看10个视频休息5秒。

虽然目前模型尚不能直接理解“每10个视频休息”这类计数逻辑,但我们可以通过外层控制脚本配合AI模型实现:

import time from phone_agent.controller import PhoneController controller = PhoneController(device_id="ABCDEF1234567890", base_url="http://<server>/v1") view_count = 0 while True: # 截图并询问AI当前是否应点赞 should_like = controller.query( instruction="当前视频是否值得点赞?判断依据:点赞数>10000 或标题含‘爆款’‘神作’等词", actions=["tap", "swipe_up"] ) if should_like == "tap": controller.tap(x=540, y=800) # 双击点赞 controller.tap(x=540, y=800) print("已点赞高热度视频") else: controller.swipe(up=True) view_count += 1 if view_count % 10 == 0: print("休息5秒...") time.sleep(5)

提示:此类循环任务建议在专用设备上运行,避免影响日常使用。

5. 常见问题与优化建议

5.1 连接类问题排查

问题现象可能原因解决方案
adb devices无设备显示未开启USB调试检查开发者选项中的“USB调试”开关
连接被拒绝(Connection refused)服务器防火墙未开放端口使用ufw allow 8800或云平台安全组配置放行
ADB频繁掉线WiFi信号不稳定改用USB连接,或优化网络环境
输入中文失败ADB Keyboard未设为默认输入法进入系统设置重新切换

5.2 模型响应异常处理

  • 模型返回乱码或无效动作:检查服务端 vLLM 启动参数是否正确,特别是--max-model-len和显存分配。
  • 响应延迟过高:建议使用至少 24GB 显存的 GPU(如 A100、RTX 3090/4090)以保证推理速度。
  • 动作精度不准:尝试调整图像分辨率适配策略,确保截图与实际屏幕比例一致。

5.3 性能与稳定性优化建议

  1. 使用高性能GPU实例:推荐 NVIDIA T4/A10/G100 等云GPU机型,保障低延迟推理。
  2. 限制并发任务数:单个模型实例建议只服务一个设备,避免资源竞争。
  3. 定期重启服务:长时间运行可能导致内存泄漏,建议每日定时重启。
  4. 增加缓存机制:对重复出现的UI界面(如首页、个人主页)建立模板匹配缓存,减少模型调用频率。

6. 总结

6.1 技术价值总结

Open-AutoGLM 代表了新一代手机端AI Agent的发展方向——通过视觉语言模型实现真正的“所见即所得”操作。它不仅可用于娱乐场景下的短视频自动化,还可拓展至:

  • 自动化测试:替代传统UI自动化工具(如Appium)
  • 数字助理:帮老年人操作复杂APP
  • 内容监控:自动巡查违规信息
  • 数据采集:合规前提下抓取公开数据

其核心优势在于无需修改APP源码、不依赖API接口、完全模拟人类操作路径,具有极强的通用性和适应性。

6.2 实践建议

  • 初学者建议从USB连接+简单指令开始,逐步熟悉流程。
  • 生产环境中务必启用敏感操作拦截和日志审计功能。
  • 结合外部脚本可扩展AI的能力边界,弥补其在状态记忆、计数等方面的不足。

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