ACP:3.Skills 带来的前端变化:当 UI 不再“一眼 AI 味”
在前两篇中,我们已经通过实战看到了 ACP 在 Agent 层 带来的变化:
AI 的行为开始稳定,输出开始符合工程预期。
这一篇,我们继续向下走一层,来看一个更直观、也更容易被感知的能力单元:
Skills(技能)
并且聚焦一个非常现实的场景:前端 UI / UX 设计。
为什么要单独聊 Skills?
在实际使用 AI 写前端时,很多人都会有类似的感受:
- UI 配色偏向高饱和渐变
- 卡片、按钮、阴影风格高度雷同
- 一眼就能看出是「AI 生成的界面」
- 看起来完整,但缺乏“设计克制感”
这并不是 Prompt 写得不够好,而是:
UI/UX 本身是一种可复用的设计能力,而不是一次性的指令。
这正是 Skills 存在的意义。
第一步:Live 一个 UI/UX Skill
这次我们不再从 Agent 开始,而是直接使用一个已经整理好的 Skill:
ui-ux-pro-max
进入 ACP 平台后:
- 打开 Skills 列表
- 找到
ui-ux-pro-max - 点击 Live
Live 之后,这个 Skill 就会进入你的个人空间,成为你可用的能力之一。
第二步:创建一个只包含 Skill 的 Solution
为了尽可能清晰地对比差异,这次我创建了一个新的 Solution,并且:
- 不选择 Agent
- 不选择 Prompt
- 不选择 MCP
- 只勾选
ui-ux-pro-maxSkill
这样做的目的只有一个:
只观察 Skills 本身对结果的影响。
第三步:准备两个前端项目
接下来,我创建了两个几乎完全相同的前端项目:

- 使用相同的需求描述
- 使用相同的生成方式
唯一的区别是:
| 项目 | 是否引入 Skills |
|---|---|
| 项目 A | ❌ 未引入 |
| 项目 B | ✅ 引入 ui-ux-pro-max |
第四步:未引入 Skills 的 UI 表现
在未引入任何 Skill 的情况下,生成结果非常“熟悉”:

- 渐变色使用频繁
- 配色对比偏强
- UI 元素组合略显随意
- 整体风格偏“炫”,但不耐看
总结一句话就是:
完成度很高,但设计感很 AI。
如果你经常用 AI 写前端,大概率对这种结果并不陌生。
第五步:引入 ui-ux-pro-max 之后
当 Solution 中引入 ui-ux-pro-max Skill 后,同样的需求下,UI 表现发生了明显变化:

- 配色更加克制,减少了不必要的渐变
- 主次层级更清晰
- 间距、对齐更符合真实产品设计习惯
- 整体视觉更像“真实项目”,而不是 Demo
最关键的一点是:
UI 不再一眼看出是 AI 生成的。
小结:为什么 Skills 是一个分水岭?
通过这个前端对比,我们可以清楚地看到:
- Skills 会直接影响 AI 的“审美与决策”
- 它解决的是长期、重复、风格一致性的问题
- 它比 Prompt 更稳定,也更容易复用
- 它非常适合沉淀为团队级能力
如果说 Agent 定义了 AI 是谁,
那么 Skills 定义的就是:
AI 像一个怎样的专业人士在工作。
写在最后
当你开始在 ACP 中使用 Skills 时,
你会发现一个明显的变化:
你不再纠结“这次 Prompt 要怎么写”,
而是开始积累“我们希望 AI 长期保持的能力”。
ACP 的真正价值,也会在这一层逐渐显现出来。
项目地址:https://github.com/AIConfigPlaza/acp
官网:https://ai-config-plaza.com