摘要
随着互联网技术的飞速发展,数字化娱乐产业逐渐成为人们日常生活的重要组成部分。游戏销售平台作为连接游戏开发者和玩家的桥梁,其市场需求日益增长。传统的游戏销售模式受限于线下渠道和单一的服务形式,难以满足用户多样化的需求。在线游戏销售平台通过整合资源、优化用户体验,为玩家提供便捷的购买、下载及社交功能,同时为开发者提供高效的发布和运营渠道。关键词:游戏销售平台、数字化娱乐、在线服务、用户体验、资源整合。
本平台基于SpringBoot和Vue技术栈开发,采用前后端分离架构,实现了高效的数据交互和动态页面渲染。后端使用SpringBoot框架提供RESTful API,结合MySQL数据库存储游戏、用户及订单信息;前端通过Vue.js构建响应式界面,集成Element UI组件库提升交互体验。平台核心功能包括游戏分类展示、购物车管理、订单支付、用户评论及后台管理模块。关键词:SpringBoot、Vue.js、RESTful API、MySQL、响应式设计。
数据表设计
游戏信息数据表
游戏信息数据表中存储游戏的基本属性,包括名称、价格、分类及封面图等字段。游戏ID是该表的主键,创建时间通过数据库函数自动生成,用于记录游戏上架时间。结构表如表3-1所示。
表3-1 游戏信息表(game_info)
| 字段名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| game_id | BIGINT | 游戏ID,主键 |
| game_name | VARCHAR(50) | 游戏名称 |
| game_price | DECIMAL(10,2) | 游戏价格 |
| game_category | VARCHAR(20) | 游戏分类(如RPG、FPS) |
| cover_url | VARCHAR(100) | 游戏封面图链接 |
| description | TEXT | 游戏详细介绍 |
| release_date | DATETIME | 发布时间 |
| created_at | TIMESTAMP | 创建时间(自动生成) |
用户信息数据表
用户信息数据表记录平台注册用户的账户信息,包括用户名、密码(加密存储)及联系方式等。用户ID为主键,注册时间由系统自动记录。结构表如表3-2所示。
表3-2 用户信息表(user_account)
| 字段名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| user_id | BIGINT | 用户ID,主键 |
| username | VARCHAR(30) | 用户名(唯一) |
| password_hash | VARCHAR(100) | 加密后的密码 |
| VARCHAR(50) | 用户邮箱 | |
| phone | VARCHAR(20) | 手机号码 |
| register_time | TIMESTAMP | 注册时间(自动生成) |
| last_login | DATETIME | 最后登录时间 |
订单信息数据表
订单信息数据表存储用户购买游戏的交易记录,关联用户ID和游戏ID。订单编号为主键,支付状态和订单生成时间由系统管理。结构表如表3-3所示。
表3-3 订单信息表(order_detail)
| 字段名 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| order_id | BIGINT | 订单ID,主键 |
| user_id | BIGINT | 关联用户ID |
| game_id | BIGINT | 关联游戏ID |
| order_amount | DECIMAL(10,2) | 订单总金额 |
| payment_status | TINYINT | 支付状态(0未支付,1已支付) |
| create_time | TIMESTAMP | 订单创建时间(自动生成) |
| pay_time | DATETIME | 支付完成时间 |
博主介绍:
🎓 东南大学计算机科学与技术专业在读研究生 | CSDN博客专家 | Java技术爱好者
在校期间积极参与实验室项目研发,现为CSDN特邀作者、掘金优质创作者。专注于Java开发、Spring
Boot框架、前后端分离技术及常见毕设项目实现。 📊 数据展示:
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功能参考截图:
系统架构参考:
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项目案例参考:
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