项目概述
一个基于.NET 8.0开发的数控机床仿真平台,作为早期项目 MachineSimulation.DX 的演进版本,专注于机床结构、工装(fixture)和刀具(tool)的编辑、加载与三维可视化。
项目采用WPF + MVVM 架构,3D 渲染基于HelixToolkit.Wpf.SharpDX,支持高保真材料移除仿真,并通过客户端-服务器架构实现数据的集中管理与多端同步,为数控系统开发、学习演示和虚拟调试提供完整解决方案。
核心升级与技术演进
1、从 .NET Framework 迁移至.NET Core 8.0,提升性能与现代化兼容性
2、支持从REST 服务器动态加载机器数据,替代本地硬编码配置
3、MVVM 框架由MVVMLightLib升级为CommunityToolkit.Mvvm,代码更简洁、维护性更强
4、3D 引擎从 HelixToolkit.Wpf 切换至HelixToolkit.Wpf.SharpDX,利用 DirectX 实现更高帧率渲染
5、视图模型(ViewModel)设计更轻量,减少冗余逻辑
6、重构材料移除算法库,显著提升计算效率
7、支持在材料移除仿真中管理多种类型刀具(如铣刀、钻头等)
8、模块间依赖大幅降低,实现高内聚、低耦合的架构
客户端应用模块
Client
加载机器元素的 STL 模型文件,并发布到数据服务器。
Client.Machine
加载由 MachineEditor 生成的机器结构文件(*.xml),可发布至服务器或导出为 JSON 格式。
Client.Tooling
加载 ToolingEditor 创建的工装文件(*.tooling),支持发布或保存为 jTooling(JSON)格式。
Client.Tools
加载 ToolEditor 生成的刀具文件(*.tools),可发布或导出为 JTools(JSON)格式。
示例资源(位于Examples文件夹)
Simple3AxesCnc.json:基础三轴机床结构定义Models/:包含所有 STL 格式的机器部件模型SimpleToolSet.jTools:示例刀具数据库SimpleTooling.jTooling:标准工装配置SimpleTooling2.jTooling:用于运行test news.msteps的专用工装Simple3AxesCnc.jenv:完整工作环境(含结构、模型、刀具、工装)Simple3AxesCnc(news).jenv:适配新测试用例的工作环境antina.msteps:经典加工路径示例test news.msteps:新功能验证用加工指令文件
核心类库模块说明
1、数据层
Machine.Data:主数据模型库
Machine.Data.Base / Enums / Interfaces / Factories:支撑数据模型的基础组件
Machine.Data.Converters:JSON/XML 序列化转换器
Machine.Data.Extensions.ViewModels:数据模型与 ViewModel 的桥接扩展
Mesh.Data:机器元素网格(STL)的数据结构定义
2、数据源适配
Machine.DataSource.File.Json / Xml:本地 JSON/XML 文件读写
Machine.DataSource.Client.Rest:通过 REST API 与服务器交互
3、编辑与步骤解析
Machine.Editor:机床结构编辑器
Tools.Editor:刀具集编辑器
Tooling.Editor:工装配置编辑器
Machine.StepsSource.File.Iso / Msteps:解析 ISO G代码 或 自定义 .msteps 加工指令
4、视图与 ViewModel
Machine.Views / Converters:WPF 视图及绑定转换器
Machine.ViewModels及其子模块(Base、Interfaces、Messaging、UI 等):完整 MVVM 实现体系
Machine.ViewModels.Ioc:轻量级控制反转容器
5、3D 与几何
Machine.3D.Views:3D 场景渲染视图(基于 HelixToolkit)
Machine.3D.Geometry.Provider:解耦的模型加载服务
6、材料移除仿真
MaterialRemove.Interfaces / Geometry:核心算法与接口(基于 geometry3Sharp 优化)
MaterialRemove.ViewModels / ViewModels.3D:仿真逻辑与 3D 可视化分离
MaterialRemove.Machine.Bridge:连接材料移除模块与主系统 ViewModel
MaterialRemove.Test:专用测试与调试工具
7、服务端
Server:基于 REST 的数据服务器,使用 SQLite 存储机床结构、工装、刀具及模型元数据
项目代码
public static Geometry3D Convert(AxisAlignedBox3d bb) { var builder = new MeshBuilder(); builder.AddBox(new SharpDX.Vector3((float)bb.Min.x, (float)bb.Min.y, (float)bb.Min.z), (float)(bb.Max.x - bb.Min.x), (float)(bb.Max.y - bb.Min.y), (float)(bb.Max.z - bb.Min.z)); return builder.ToMesh(); } public static Geometry3D Convert(DMesh3 mesh) { var builder = new MeshBuilder(); // 将 DMesh3 的顶点转换为 Vector3Collection var vertices = new Vector3Collection(); foreach (var v in mesh.Vertices()) { vertices.Add(new Vector3((float)v.x, (float)v.y, (float)v.z)); } // 将 DMesh3 的三角形转换为 IntCollection var triangles = new IntCollection(); foreach (var t in mesh.Triangles()) { triangles.Add(t.a); triangles.Add(t.b); triangles.Add(t.c); } builder.Append(vertices, triangles); return builder.ToMesh(); } public static Geometry3D Convert(MaterialRemove.Interfaces.Geometry g) { var builder = new MeshBuilder(); var vc = new Vector3Collection(g.Vertexes.Select(v => new Vector3((float)v.x, (float)v.y, (float)v.z))); var tc = new IntCollection((IEnumerable<int>)g.Triangles); builder.Append(vc, tc); return builder.ToMesh(); }项目效果
工具编辑器界面
工装编辑器界面
加工仿真运行效果