LVGL教程实现温控面板的完整示例

手把手教你用 LVGL 实现一个现代温控面板:从零开始的嵌入式 UI 实战

你有没有想过,家里空调或地暖控制器那块“看起来挺高级”的触控屏,其实自己也能做出来?
别被市面上那些动辄几百块的 HMI 模块吓住。今天我们就用一块STM32 或 ESP32 开发板 + 一块 TFT 屏 + LVGL 图形库,亲手打造一个具备完整交互逻辑、支持实时温度反馈、还能滑动调温的现代化温控面板

这不是概念演示,也不是简化版 Demo —— 这是一个真正可以上电运行、能集成到实际产品中的嵌入式 GUI 系统。全程基于 C 语言开发,适合所有正在学习LVGL 教程的工程师和爱好者。


为什么是 LVGL?它凭什么成为嵌入式 UI 的首选?

在资源有限的 MCU 上跑图形界面,听起来像天方夜谭?但 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)做到了,并且做得很好。

它不是 Qt 那种庞然大物,也不需要 Linux 系统支撑。LVGL 是为单片机量身定制的开源 GUI 框架,MIT 许可证意味着你可以免费用于商业项目。更重要的是,它的学习曲线非常友好,只要你懂基本的 C 和嵌入式外设驱动,就能快速上手。

我在多个项目中使用过 emWin、TouchGFX 和 Qt for MCUs,最终都回归到了 LVGL。原因很简单:

  • 组件丰富:按钮、滑条、标签、图表、滚轮……你要的都有。
  • 性能优化到位:只重绘变化区域(脏区刷新),对内存极其友好。
  • 事件机制清晰:点击、拖动、长按、值变更,回调函数一注册就生效。
  • 跨平台能力强:裸机、FreeRTOS、Zephyr 都行,SPI/I2C 接口屏都能带。
  • 社区活跃:GitHub 上超 20k 星标,遇到问题搜一下几乎都有答案。

尤其对于像温控器这类需要频繁交互的小型 HMI 设备,LVGL 几乎是目前最优解。


温控面板要实现什么功能?先画张蓝图

我们不做花架子,这个面板必须满足真实场景需求。设想一下你在冬天回家,想把室温调到 24°C:

  • 一眼看到当前室温是多少
  • 能通过手势滑动环形控件设定目标温度
  • 点击切换“制热 / 制冷 / 自动”模式
  • 有个开关控制整个系统启停
  • 实时显示设备状态:“加热中”、“风扇运行”
  • 支持定时、Wi-Fi 状态提示等扩展能力

这些功能不需要一堆复杂动画堆砌,而是要稳定、直观、响应快。LVGL 完全可以胜任。

接下来,我们就一步步构建这个界面的核心模块。


核心 UI 构建:从屏幕初始化到控件布局

第一步:搭好舞台——初始化 LVGL

任何 LVGL 项目的第一步都是初始化显示和输入驱动。假设你已经接好了 TFT 屏(如 ILI9341)和触摸芯片(XPT2046),以下是关键代码框架:

void lvgl_init(void) { lv_init(); // 初始化显示驱动 disp_driver_init(); // 包含LCD初始化和DMA配置 lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.draw_buf = &draw_buf; disp_drv.flush_cb = my_flush_cb; // 显示刷新回调 disp_drv.hor_res = 320; disp_drv.ver_res = 240; lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 初始化触摸输入 indev_driver_init(); lv_indev_drv_t indev_drv; lv_indev_drv_init(&indev_drv); indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER; indev_drv.read_cb = my_touch_read_cb; // 触摸数据读取回调 lv_indev_drv_register(&indev_drv); // 创建主界面 create_thermostat_ui(); }

💡 提示:my_flush_cbmy_touch_read_cb是你需要根据硬件平台实现的底层函数,负责将帧缓冲刷到屏幕、读取触摸坐标。

一旦这一步完成,LVGL 就准备好了,接下来就是“搭戏台、请演员”。


第二步:设计主界面结构

我们的温控面板采用中心聚焦式布局,突出温度设定操作。整体结构如下:

主屏幕 (lv_scr_act) ├── 顶部栏:时间 / Wi-Fi 图标 ├── 当前温度标签(大字体居中) ├── 环形滑条(设定温度) ├── 模式按钮(制热/制冷/自动) └── 总开关(Toggle 开关控件)
1. 显示当前温度:动态更新的大号标签

这是用户最关心的信息。我们要让它醒目、易读。

static lv_obj_t *current_temp_label; void create_temperature_display(void) { current_temp_label = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(current_temp_label, "24.5°C"); lv_obj_set_style_text_font(current_temp_label, &lv_font_montserrat_48, 0); // 使用大字体 lv_obj_align(current_temp_label, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 60); }

为了让它“活起来”,我们需要每秒读一次传感器并刷新显示:

lv_timer_t *update_timer = lv_timer_create(update_temperature_task, 1000, NULL); void update_temperature_task(lv_timer_t *timer) { float temp = read_ds18b20(); // 假设这是你的传感器读取函数 char buf[16]; snprintf(buf, sizeof(buf), "%.1f°C", temp); lv_label_set_text(current_temp_label, buf); }

⚠️ 注意:不要在中断里调用 LVGL API!所有 UI 更新必须在主线程或定时器上下文中进行。


2. 设定目标温度:环形滑条(lv_arc)

相比传统的加减按钮或直线滑条,环形控件更符合直觉,也更有科技感。LVGL 的lv_arc控件天生适合这种场景。

static lv_obj_t *set_temp_arc; void create_set_temperature_arc(void) { set_temp_arc = lv_arc_create(lv_scr_act()); lv_arc_set_range(set_temp_arc, 16, 30); // 温度范围 16~30°C lv_arc_set_bg_angles(set_temp_arc, 135, 45); // 弧形角度范围 lv_arc_set_value(set_temp_arc, 24); // 初始设为24度 lv_obj_set_size(set_temp_arc, 180, 180); lv_obj_align(set_temp_arc, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); lv_obj_add_event_cb(set_temp_arc, arc_value_changed_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL); // 美化样式 static lv_style_t style_indic; lv_style_init(&style_indic); lv_style_set_arc_color(&style_indic, lv_palette_main(LV_PALETTE_ORANGE)); lv_style_set_arc_width(&style_indic, 12); lv_obj_add_style(set_temp_arc, &style_indic, LV_PART_INDICATOR); // 取消焦点框,避免出现蓝色边框 lv_obj_clear_flag(set_temp_arc, LV_OBJ_FLAG_CLICK_FOCUSABLE); }

当用户拖动滑块时,会触发LV_EVENT_VALUE_CHANGED事件:

void arc_value_changed_cb(lv_event_t *e) { int16_t value = lv_arc_get_value(lv_event_get_target(e)); printf("设定温度: %d°C\n", value); // 同步到底层控制系统 set_target_temperature(value); }

是不是很简单?一个自然的手势操作背后,代码不过十几行。


3. 模式切换:按钮 + 文本动态更新

三种运行模式:制冷、制热、自动。我们用一个按钮来循环切换。

static lv_obj_t *mode_btn; static uint8_t current_mode = 0; const char *mode_texts[] = {"❄️ 制冷", "🔥 制热", "🔄 自动"}; void create_mode_button(void) { mode_btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_size(mode_btn, 120, 40); lv_obj_align(mode_btn, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, -70); lv_obj_add_event_cb(mode_btn, mode_btn_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL); lv_obj_t *label = lv_label_create(mode_btn); lv_label_set_text(label, mode_texts[current_mode]); lv_obj_center(label); } void mode_btn_event_cb(lv_event_t *e) { current_mode = (current_mode + 1) % 3; lv_obj_t *label = lv_obj_get_child(mode_btn, 0); lv_label_set_text(label, mode_texts[current_mode]); apply_heating_mode(current_mode); // 应用到实际控制逻辑 }

加入 emoji 图标后,视觉表达更直观,用户一看就知道当前是什么模式。


4. 总开关:LVGL 的 Toggle Switch

最后加一个总电源开关,控制整个系统启停。

static lv_obj_t *power_switch; void create_power_switch(void) { power_switch = lv_switch_create(lv_scr_act()); lv_obj_align(power_switch, LV_ALIGN_BOTTOM_RIGHT, -20, -20); lv_obj_add_event_cb(power_switch, switch_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL); } void switch_event_cb(lv_event_t *e) { bool is_on = lv_obj_has_state(power_switch, LV_STATE_CHECKED); if (is_on) { start_system(); // 启动加热/制冷逻辑 lv_indev_wait_release(lv_indev_active()); // 防止连击 } else { stop_system(); // 停止所有输出 } }

lv_indev_wait_release()是一个小技巧:防止用户快速点击导致误操作。


如何让界面更好看?样式与主题的艺术

LVGL 不只是能用,还能做得好看。我们刚才用了lv_style_t来设置弧形颜色,这只是冰山一角。

你可以:
- 自定义渐变背景
- 加载矢量图标字体(如 FontAwesome)
- 使用阴影提升层次感
- 设置圆角、边框、透明度

举个例子,给环形控件加上渐变色指示条(虽然 LVGL 默认不直接支持渐变弧,但我们可以通过遮罩+多层绘制模拟):

lv_obj_set_style_arc_opa(set_temp_arc, LV_OPA_COVER, LV_PART_INDICATOR); lv_obj_set_style_arc_rounded(set_temp_arc, true, LV_PART_INDICATOR);

或者启用内置的主题,一键美化:

lv_theme_t *th = lv_theme_default_init(NULL, lv_palette_main(LV_PALETTE_BLUE), LV_PALETTE_MAIN(LV_PALETTE_RED), false, LV_FONT_DEFAULT); lv_disp_set_theme(NULL, th);

你会发现,原本朴素的界面瞬间有了“工业设计感”。


数据闭环:从感知到控制的完整链路

UI 再炫酷,也只是外壳。真正的价值在于它连接了物理世界。

完整的温控系统工作流程如下:

  1. 采集:定时读取 DS18B20 或 DHT22 获取当前室温
  2. 显示:通过lv_label_set_text更新当前温度标签
  3. 输入:用户通过触摸设定目标温度和模式
  4. 决策:MCU 内部运行 PID 或简单比较逻辑
  5. 执行:控制继电器通断加热器,或调节 PWM 控制风扇转速
  6. 反馈:UI 实时显示“正在加热”、“达到设定值”等状态

这就形成了一个完整的感知 → 显示 → 决策 → 控制 → 反馈闭环。

例如,在update_temperature_task中不仅可以刷新温度,还可以判断是否需要启动加热:

if (current_temp < target_temp - HYSTERESIS) { set_relay(HEATER, ON); show_status_icon("heating"); // 更新UI图标 } else { set_relay(HEATER, OFF); show_status_icon("idle"); }

工程实践中的坑点与秘籍

我在实际项目中踩过的坑,比你看过的教程还多。这里分享几个关键经验:

✅ 内存不够怎么办?

  • 使用单缓冲模式draw_buf_1单数组即可,节省一半 RAM
  • 关闭不用的功能:在lv_conf.h中关闭LV_USE_ANIMATIONLV_USE_GRIDNAV等非必要模块
  • 图片压缩:使用lvgl-imgconv工具转成索引色或 RLE 编码

✅ 屏幕卡顿、触摸失灵?

  • 确保lv_timer_handler()在主循环中高频调用(建议 ≥ 30fps)
  • 触摸采样频率不宜过高(10~50Hz 足够),避免阻塞主线程
  • 若使用 FreeRTOS,将 LVGL 刷新放在独立任务中,优先级适中

✅ 字体中文乱码?

  • LVGL 支持 Unicode,但需自行生成中文字库
  • 推荐使用 lv_font_conv 工具提取常用汉字子集(如 GB2312 前 3000 字)
  • 嵌入 Flash,加载时用lv_font_load()注册

✅ 功耗敏感设备怎么处理?

  • 用户无操作 30 秒后关闭背光
  • 调用lv_disp_set_sleep_mode(disp, true)暂停渲染
  • 触摸中断唤醒后再恢复 UI

这个案例能迁移到哪些产品?

别以为这只是做个温控器玩玩。这套架构完全可以复制到:

产品类型可复用模块
智能电热水器温度设定 + 定时 + 开关
空气净化器风速调节 + PM2.5 显示
咖啡机多级菜单 + 进度条动画
工业控制器报警记录 + 参数配置页面
智能插座倒计时 + 功率数据显示

只要涉及“参数设定 + 状态反馈 + 用户输入”的场景,LVGL 都是理想选择。


写在最后:从学会到会用,只差一个实战项目

网上有很多讲 LVGL 基础语法的lvgl教程,告诉你怎么创建按钮、怎么加事件。但很少有人告诉你:

  • 怎么组织一个真实的、可维护的 UI 架构?
  • 怎么把传感器数据和 UI 绑定起来?
  • 怎么处理工程级别的稳定性问题?

而这篇笔记,正是我想补上的那一课。

如果你正打算入门嵌入式 GUI 开发,不妨就从这个温控面板开始。找一块 STM32F4 或 ESP32 开发板,配上 2.4” TFT 屏,花一个周末把它跑起来。你会惊讶地发现:原来做出一个像样的 HMI,并没有想象中那么难。

当你亲手滑动那个环形控件,看着温度数字实时变化,耳边传来继电器“啪”的一声闭合——那一刻,你会真正理解什么叫“软硬结合”的魅力。

如果你在实现过程中遇到了问题,欢迎留言交流。我已经把完整的工程模板整理好,包含驱动封装、UI 分层结构和传感器对接逻辑,也可以私信获取。

一起把想法变成现实吧。

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