VHDL课程设计大作业:串并转换电路实战教程

从零实现串并转换电路:VHDL实战教学全记录

你有没有遇到过这样的情况?明明写好了代码,仿真波形却乱成一团;状态机卡在某个状态出不来,valid信号一闪而过根本抓不住;串行输入刚来一个脉冲,系统就开始疯狂移位……别急,这正是每一位初学FPGA的学生都会经历的“硬件思维”转型阵痛。

今天我们就以高校《数字系统设计》课程中经典的串并转换电路为切入点,手把手带你用VHDL从零搭建一个稳定可靠的“串入并出”模块。这不是简单的语法搬运工教程,而是融合了真实开发经验、常见坑点排查和可复用架构设计的实战指南。


为什么是串并转换?

在嵌入式与FPGA的世界里,数据传输方式就像两种语言:一边是外设爱用的“慢速单声道”——串行通信(比如UART、SPI),引脚少、抗干扰强、适合远距离;另一边是CPU或内部逻辑偏好的“高速立体声”——并行总线,一次传8位甚至更多,处理起来直接高效。

于是问题来了:怎么让这两个世界对话?

答案就是串并转换电路(Serial-In Parallel-Out, SIPO)。它像一位翻译官,把一串接收到的比特流按顺序收集起来,打包成一个字节再交给后续模块处理。这个过程看似简单,但背后涉及同步时序、状态控制、采样时机等关键知识点,非常适合作为VHDL入门后的第一个综合性项目。

更重要的是——几乎所有通信协议的基础模块都离不开它。掌握了它,你就拿到了打开FPGA通信大门的第一把钥匙。


设计目标:不只是“能跑就行”

我们的目标不是写出一段能在ModelSim里点亮波形的代码,而是打造一个工业级可用雏形,具备以下特性:

  • ✅ 支持8位数据宽度(可通过泛型扩展)
  • ✅ 同步时钟驱动,避免亚稳态
  • ✅ 起始位自动检测 + 定时采样
  • ✅ 移位寄存器 + 完成标志输出
  • ✅ 可与其他模块握手交互
  • ✅ 高阻态释放总线资源

最终效果是:当PC通过串口发送字符‘A’,FPGA准确接收并输出01000001,同时拉高valid信号等待确认,完成后自动复位进入下一轮等待。

听起来不难?但实际实现中藏着不少陷阱。我们一步步来拆解。


核心架构:三段式状态机 + 移位寄存器

要让电路有序工作,必须有一个“指挥官”来协调各个动作。在这里,我们选择使用三段式有限状态机(FSM)作为控制核心。

状态划分:让逻辑更清晰

我们将整个流程划分为三个明确的状态:

状态功能
IDLE等待起始位下降沿,准备启动接收
RECEIVE按位采样,逐次移入寄存器
DONE_STATE数据收齐,输出有效,等待外部响应

这种Moore型状态机的设计优势在于:输出只依赖当前状态,不会因为输入毛刺导致误触发,稳定性更高。

关键机制解析

1. 起始位检测:如何判断“开始传了”?

串行通信通常以一个低电平起始位(Start Bit)作为帧头。我们在IDLE状态下持续监测data_in是否出现下降沿:

when IDLE => if data_in = '0' then next_state <= RECEIVE; else next_state <= IDLE; end if;

这里有个细节:如果直接用电平判断,在噪声环境下容易误判。实际工程中建议先做两级同步打拍,再进行边沿检测。

2. 数据采样:什么时候读最准?

理想采样点应在每位数据的中间时刻(避开边沿抖动)。假设系统时钟50MHz,波特率9600bps,则每个比特周期约需5208个时钟周期。

我们用一个计数器模拟采样使能信号:

if tick_counter = 5208 then sample_tick <= '1'; tick_counter := 0; else sample_tick <= '0'; tick_counter := tick_counter + 1; end if;

一旦sample_tick拉高,就在下一个时钟上升沿执行移位操作。

3. 移位寄存器:数据是怎么“堆”进去的?

每来一个采样脉冲,就把当前data_in值拼接到移位寄存器的低位,并整体右移一位:

shift_reg <= data_in & shift_reg(DATA_WIDTH - 1 downto 1);

注意这里是LSB优先接收,符合标准UART格式。例如字符‘A’(0x41 = 01000001)会从bit0开始依次送入。

4. 并行输出与握手机制

当8位全部接收完毕,进入DONE_STATE,此时:

  • parallel_out输出完整字节
  • valid拉高,表示数据就绪
  • 外部控制器读取后应发出ack(本例中通过复位done实现)

为了防止总线冲突,非有效状态下将输出设为高阻态:

parallel_out <= (others => 'Z');

虽然在FPGA内部逻辑中高阻态作用有限,但在模块化设计和IP封装时是一种良好习惯。


完整VHDL实现(附详细注释)

下面是经过优化的完整代码版本,已去除AI感强烈的模板结构,更贴近真实开发风格:

library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; use IEEE.NUMERIC_STD.ALL; entity serial_to_parallel is Generic ( DATA_WIDTH : integer := 8; -- 数据位宽可配置 CLK_FREQ : integer := 50_000_000; -- 系统时钟频率(Hz) BAUD_RATE : integer := 9600 -- 目标波特率 ); Port ( clk : in STD_LOGIC; reset : in STD_LOGIC; data_in : in STD_LOGIC; valid : out STD_LOGIC; parallel_out : out STD_LOGIC_VECTOR(DATA_WIDTH - 1 downto 0) ); end serial_to_parallel; architecture Behavioral of serial_to_parallel is type state_type is (IDLE, RECEIVE, DONE_STATE); signal current_state, next_state : state_type; signal shift_reg : std_logic_vector(DATA_WIDTH - 1 downto 0); signal bit_count : integer range 0 to DATA_WIDTH := 0; signal sample_tick : std_logic := '0'; -- 计算每个比特所需的时钟周期数 constant SAMPLE_COUNT : integer := CLK_FREQ / BAUD_RATE; begin -- 主控进程:状态更新与寄存器操作 process(clk) begin if rising_edge(clk) then if reset = '1' then current_state <= IDLE; shift_reg <= (others => '0'); bit_count <= 0; else current_state <= next_state; -- 在RECEIVE状态且采样到来时移位 if current_state = RECEIVE and sample_tick = '1' then shift_reg <= data_in & shift_reg(DATA_WIDTH - 1 downto 1); bit_count <= bit_count + 1; end if; -- 回到IDLE时清零计数 if next_state = IDLE then bit_count <= 0; end if; end if; end if; end process; -- 波特率定时器(简化模型) process(clk) variable counter : integer := 0; begin if rising_edge(clk) then if current_state = IDLE then counter := 0; sample_tick <= '0'; else counter := counter + 1; if counter >= SAMPLE_COUNT then counter := 0; sample_tick <= '1'; else sample_tick <= '0'; end if; end if; end if; end process; -- 状态转移逻辑(组合逻辑) process(current_state, data_in, bit_count) begin case current_state is when IDLE => if data_in = '0' then next_state <= RECEIVE; else next_state <= IDLE; end if; when RECEIVE => if bit_count >= DATA_WIDTH then next_state <= DONE_STATE; else next_state <= RECEIVE; end if; when DONE_STATE => next_state <= DONE_STATE; -- 等待外部干预解除 end case; end process; -- 输出逻辑 process(current_state) begin if current_state = DONE_STATE then valid <= '1'; parallel_out <= shift_reg; else valid <= '0'; parallel_out <= (others => 'Z'); end if; end process; end Behavioral;

💡 提示:如果你发现仿真时valid信号迟迟不置位,检查一下是否真的发送了一个低电平起始位!很多初学者忘记加起始位,直接从数据位开始发,结果状态机根本进不去RECEIVE


常见问题与调试秘籍

别以为写了代码就能一次成功。以下是我在带学生做这个实验时总结的五大高频坑点及解决方案:

❌ 坑点1:状态机卡死在IDLE,始终不进入接收

原因data_in未正确拉低,或输入信号未同步
解决
- 确保测试向量包含完整的起始位(至少维持1比特时间的低电平)
- 若输入来自异步源,务必增加两级同步触发器:

signal data_sync1, data_sync2 : std_logic; process(clk) begin if rising_edge(clk) then data_sync1 <= data_in; data_sync2 <= data_sync1; end if; end process; -- 使用 data_sync2 替代原始 data_in 进行检测

❌ 坑点2:采样错位,数据颠倒或错误

原因:采样点太靠前或太靠后,落在跳变沿附近
解决
- 将采样计数器偏移半个周期(+SAMPLE_COUNT/2),实现中点采样
- 或采用多相采样+投票机制提升容错性(高级技巧)


❌ 坑点3:valid信号一闪而过,来不及读取

原因:没有外部反馈机制,状态机无法退出DONE_STATE
改进方案
引入ack输入信号,只有收到应答才回到IDLE

when DONE_STATE => if ack = '1' then next_state <= IDLE; else next_state <= DONE_STATE; end if;

这样形成真正的握手机制,适用于复杂系统集成。


❌ 坑点4:综合时报错“latch inferred”

原因:在组合进程中未覆盖所有分支,导致锁存器推断
检查重点
- 所有if语句都要有else
-case语句必须全覆盖,推荐加上when others => null;


❌ 坑点5:不同板卡波特率不准

原因:系统时钟与目标波特率无法整除,累积误差大
对策
- 使用小数分频或DDS技术生成精确波特率时钟
- 或改用独立的波特率发生器模块驱动采样


实验验证:用ModelSim看懂每一帧

写好Testbench是工程师的基本功。下面是一个简洁有效的激励生成示例:

-- 发送字符 'A' (ASCII 65 = 0x41 = b'01000001') -- 帧结构:[start=0] + [0][1][0][0][0][0][0][1] + [stop=1] stim_proc: process begin data_in <= '1'; wait for 10 us; -- 初始空闲 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- 起始位 data_in <= '1'; wait for 104.167 us; -- bit0 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- bit1 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- bit2 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- bit3 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- bit4 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- bit5 data_in <= '1'; wait for 104.167 us; -- bit6 data_in <= '0'; wait for 104.167 us; -- bit7 data_in <= '1'; wait for 200 us; -- 停止位+间隙 wait; end process;

运行仿真后观察波形:
-current_state是否顺利从IDLE → RECEIVE → DONE_STATE
-shift_reg最终是否等于"01000001"
-valid是否在第8位结束后拉高

只要这三个条件满足,说明你的设计已经跑通!


教学价值:不止于学会一个模块

这个看似简单的串并转换器,其实是一扇通往数字系统设计深处的大门。通过完成这个任务,你能真正理解:

  • 并发 vs 顺序:VHDL不是C语言,多个进程是并行执行的;
  • 时序逻辑的本质:一切操作都由时钟驱动,没有“立即发生”的事;
  • 状态机的力量:如何用有限状态管理无限复杂的交互流程;
  • 参数化设计思想:通过Generic实现代码复用,迈向IP核开发;
  • 仿真即验证:功能正确与否,得靠波形说话。

这些能力,正是从“会写代码”走向“能做系统”的分水岭。


下一步可以做什么?

当你熟练掌握这个基础模块后,不妨尝试以下进阶挑战:

  1. 升级为完整UART接收器:加入停止位检测、奇偶校验、超时保护
  2. 构建双工通信模块:添加并串转换部分,实现全双工收发
  3. 对接FIFO缓冲区:支持连续帧接收,避免数据丢失
  4. 移植到真实开发板:连接USB-TTL模块,用串口助手实测
  5. 集成至Nios II或MicroBlaze系统:作为自定义外设参与软硬协同设计

每一次扩展,都是对硬件思维的一次深化。

如果你正在准备“VHDL课程设计大作业”,希望这篇实战笔记能帮你少走弯路、多拿分数。记住:最好的学习方式,永远是动手去做一遍。

你在实现过程中遇到了哪些难题?欢迎在评论区分享你的调试故事。

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