计算机毕业设计springboot“帮帮忙”校园跑腿平台 基于SpringBoot的“校园闪送”互助跑腿系统 微信小程序“随叫随到”大学生任务悬赏平台

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早八赶课、实验连轴、快递堆满门卫、超市排队绕圈——这是多数在校生的日常。时间被课程表切成碎片,却还要为取一件快递、买一杯奶茶、送一份资料来回奔波。把“碎片需求”匹配给“碎片时间”,让有空的同学顺路挣钱、让忙疯的同学花钱买时间,“帮帮忙”校园跑腿平台由此诞生。

文档中已落地的功能全集:

  • 用户注册/登录(含微信授权)

  • 个人中心(资料、密码、地址、余额、积分、收藏、我的发布)

  • 快递公司管理(名称、地址、时效、收费、评论、收藏)

  • 快递寄件(下单、重量计价、物流追踪、支付、评价)

  • 快递取件(扫码/取件码、地址、接单状态、配送完成)

  • 物品类型管理(分类维护)

  • 店铺分类管理(超市、饮品、文具等)

  • 校园代购(商品发布、图文、价格、库存、赞踩)

  • 购买商品(下单、数量、金额、送达地址、订单需求)

  • 代购接单(抢单、取货地址、跑腿价、总金额、支付)

  • 校园代办(标题、封面、类型、内容、佣金、日期、详情)

  • 接单代办(抢单、完成时间、佣金结算、评价)

  • 跑腿接单(快递/商品/代办统一抢单池、配送状态、轨迹)

  • 跑腿配送(取货、送达、时间戳、跑腿费、支付)

  • 跑腿评价(星级、文字、图片、时间)

  • 代办评价(同上,独立字段)

  • 交流论坛(发帖、回帖、置顶、点赞、收藏)

  • 公告资讯(分类、图文、点击、赞踩、收藏)

  • 在线客服(提问、回复、已读状态)

  • 系统简介/关于我们(富文本、多图)

  • 参数配置(后台开关、公告弹窗、积分规则)

一句话总结:平台把“寄、取、买、送、办”五大校园高频场景打包成任务池,顺路挣钱、花钱省时间,让每一次跑腿都成为同学之间的精准互助。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统用例分析

“帮帮忙”校园跑腿平台综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成“帮帮忙”校园跑腿管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。“帮帮忙”校园跑腿平台可以将功能划分为管理员功能、用户功能和跑腿员功能。

(1)管理员关键功能包含系统首页、用户管理、跑腿员管理、快递公司管理、快递寄取管理、物品类型管理、店铺分类管理、寄快递管理、取快递管理、跑腿接单管理、跑腿配送管理、跑腿评价管理、校园代购管理、购买商品管理、代购接单管理、校园代办管理、接单代办管理、代办评价管理、交流论坛、系统管理、我的信息等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)跑腿员关键功能包含系统首页、寄快递管理、取快递管理、跑腿接单管理、跑腿配送管理、跑腿评价管理、购买商品管理、代购接单管理、校园代办管理、接单代办管理、代办评价管理、我的信息等进行管理。跑腿员用例如下:

图3-2 跑腿员用例图

(3)用户关键功能包含修改密码、寄快递、取快递、跑腿接单、跑腿配送、跑腿评价、购买商品、代购接单、校园代办、接单代办、代办评价、我的发布、我的收藏等进行管理。用户用例如下:

图3-3 用户用例图

3.4系统流程分析

3.4.1 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4登录流程图

3.4.2 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-5所示。

图3-5添加信息流程图

3.4.3 修改信息流程

管理员可以修改“帮帮忙”校园跑腿信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-6所示。

图3-6修改信息流程图

3.4.4 删除信息流程

管理员可以删除“帮帮忙”校园跑腿信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-7所示。

图3-7 删除信息流程图

3.5本章小结

基于springboot的“帮帮忙”校园跑腿平台从市场、技术、经济、功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的“帮帮忙”校园跑腿管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的“帮帮忙”校园跑腿信息,因此有必要对其进行课题研究。

第4章 系统设计

系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。

4.1 系统基本结构设计

本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。

图4-1 系统总体结构图

4.2 数据库设计

数据库结构设计的好坏直接影响到“帮帮忙”校园跑腿平台的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。

4.2.1 数据库E-R图设计

图4-2实体属性图

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

快递公司:在快递公司页面的输入栏中输入快递名称进行查询,可以查看到快递公司详细信息,根据需要进行评论或收藏操作;快递公司页面如图5-2所示:

图5-2快递公司详细页面

公告资讯:在公告资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到公告资讯详细信息,根据需要进行点赞或收藏操作;公告资讯页面如图5-3所示:

图5-3公告资讯详细页面

5.1.2个人中心

在个人中心页面可以对修改密码、寄快递、取快递、跑腿接单、跑腿配送、跑腿评价、购买商品、代购接单、校园代办、接单代办、代办评价、我的发布、我的收藏等功能进行操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。

图5-5后台登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、跑腿员管理、快递公司管理、快递寄取管理、物品类型管理、店铺分类管理、寄快递管理、取快递管理、跑腿接单管理、跑腿配送管理、跑腿评价管理、校园代购管理、购买商品管理、代购接单管理、校园代办管理、接单代办管理、代办评价管理、交流论坛、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-6示:

图5-6管理员主界面

快递公司管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询信息、新增或删除”按钮或填写快递公司信息表单。这些快递公司表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或删除快递公司信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便快递公司管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7快递公司管理界面

快递寄取管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增或删除”按钮或填写快递寄取信息表单。这些快递寄取表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或删除快递寄取信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便快递寄取管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8快递寄取管理界面

物品类型管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询信息、新增或删除”按钮或填写物品类型信息表单。这些物品类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或删除物品类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物品类型管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9物品类型管理界面

店铺分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询信息、新增或删除”按钮或填写店铺分类信息表单。这些店铺分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或删除店铺分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便店铺分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10店铺分类管理界面

5.2.2跑腿员功能实现

跑腿员进入主页面,主要功能包括对系统首页、寄快递管理、取快递管理、跑腿接单管理、跑腿配送管理、跑腿评价管理、购买商品管理、代购接单管理、校园代办管理、接单代办管理、代办评价管理、我的信息等进行操作。跑腿员主页面如图5-11示:

图5-11跑腿员主界面

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