HTML5+CSS3+JavaScript实现高木同学圣诞树GalGame完整开发指南

HTML5 + CSS3 + JavaScript 实现高木同学圣诞树 GalGame 完整开发指南

《擅长捉弄的高木同学》(Teasing Master Takagi-san)是一部受欢迎的动漫,高木同学以调皮可爱著称。本教程将指导你使用纯前端技术(HTML5、CSS3、JavaScript)实现一个简单的 GalGame(视觉小说游戏),主题为“高木同学与圣诞树”。游戏场景:玩家在圣诞树下与高木同学互动,通过对话和选择推进剧情,最终解锁不同结局(如浪漫告白或搞笑结局)。

项目概述

  • 功能:背景音乐、角色动画、对白显示、玩家选择分支、多个结局。
  • 难度:入门级,适合初学者。
  • 所需工具:代码编辑器(如 VS Code)、现代浏览器(Chrome/Firefox)。
  • 预览效果:圣诞树闪烁,高木同学出现,对话框弹出,玩家点击选择。
  • 时间估算:1-2 小时完成基础版。

我们将分步构建:HTML 结构 → CSS 样式 → JavaScript 逻辑。最后提供完整代码和扩展建议。

步骤 1: 准备项目文件
  1. 创建文件夹takagi-christmas-galgame
  2. 在文件夹中创建三个文件:index.htmlstyle.cssscript.js
  3. 下载资源(可选,自行准备或用占位符):
    • 高木同学图片(e.g.,takagi.png)。
    • 圣诞树背景(e.g.,christmas-tree-bg.jpg)。
    • 背景音乐(e.g.,bgm.mp3)。
步骤 2: HTML 结构(基础布局)

HTML 负责页面骨架:包括游戏容器、对白框、选择按钮、音频元素。

<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-CN"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>高木同学圣诞树 GalGame</title><linkrel="stylesheet"href="style.css"></head><body><divclass="game-container"><!-- 背景圣诞树 --><divclass="christmas-tree"></div><!-- 高木同学角色 --><imgsrc="takagi.png"alt="高木同学"class="character"id="takagi"><!-- 对白框 --><divclass="dialog-box"id="dialog"><pid="dialog-text">欢迎来到圣诞树下!我是高木同学~</p></div><!-- 选择按钮容器 --><divclass="choices"id="choices"></div></div><!-- 背景音乐 --><audioid="bgm"src="bgm.mp3"loop></audio><scriptsrc="script.js"></script></body></html>
  • 解释
    • .game-container:包裹整个游戏区域。
    • .christmas-tree:用 CSS 动画模拟闪烁圣诞树。
    • .character:角色图片,支持动画。
    • .dialog-box:显示对白。
    • .choices:动态生成选择按钮。
    • <audio>:HTML5 音频元素,用于 BGM。
步骤 3: CSS 样式(视觉效果)

CSS 负责美化:背景、动画、布局。使用 CSS3 动画让圣诞树闪烁,角色淡入。

body{margin:0;padding:0;background:#000;/* 深色背景突出圣诞氛围 */font-family:'Arial',sans-serif;color:#fff;overflow:hidden;}.game-container{position:relative;width:100vw;height:100vh;background:url('christmas-tree-bg.jpg')no-repeat center/cover;/* 圣诞树背景图 */}/* 圣诞树闪烁动画 */.christmas-tree{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;background:rgba(0,255,0,0.2);/* 绿色叠加层 */animation:twinkle 2s infinite alternate;}@keyframestwinkle{0%{opacity:0.5;}100%{opacity:1;}}/* 高木同学角色 */.character{position:absolute;bottom:10%;right:10%;width:300px;animation:fadeIn 1s ease-in;}@keyframesfadeIn{from{opacity:0;transform:translateY(50px);}to{opacity:1;transform:translateY(0);}}/* 对白框 */.dialog-box{position:absolute;bottom:20%;left:10%;width:70%;background:rgba(0,0,0,0.7);padding:20px;border-radius:10px;text-align:center;font-size:1.2em;}/* 选择按钮 */.choices{position:absolute;bottom:5%;left:50%;transform:translateX(-50%);display:flex;flex-direction:column;gap:10px;}.choice-btn{background:#ff0000;/* 圣诞红 */color:#fff;padding:10px 20px;border:none;border-radius:5px;cursor:pointer;font-size:1em;}.choice-btn:hover{background:#cc0000;}
  • 解释
    • 使用position: absolute定位元素,实现叠加效果。
    • @keyframes创建动画:twinkle让树闪烁,fadeIn让角色渐现。
    • 响应式:用vw/vh单位适应屏幕。
    • 如果没有背景图,用纯 CSS 画圣诞树(三角形 + 星星)扩展。
步骤 4: JavaScript 逻辑(交互与剧情)

JS 负责游戏核心:剧情数据、对话推进、选择处理、音乐播放。使用数组存储剧情节点,支持分支。

// 剧情数据(简单脚本,节点格式:{text: '对白', choices: [{text: '选项', next: 节点ID}], next: 默认下一节点}conststory=[{id:0,text:'高木同学:圣诞快乐!你要和我一起装饰圣诞树吗?',choices:[{text:'当然!(浪漫路线)',next:1},{text:'不了,我要捉弄你!(搞笑路线)',next:2}]},{id:1,text:'高木同学:太好了!我们来挂星星吧~(浪漫结局)',choices:[],end:'浪漫结局:高木同学开心笑了!'},{id:2,text:'高木同学:哈哈,你上当了!树上已经有礼物了~(搞笑结局)',choices:[],end:'搞笑结局:你被高木捉弄了!'}];letcurrentNode=0;// 当前剧情节点// DOM 元素constdialogText=document.getElementById('dialog-text');constchoicesContainer=document.getElementById('choices');constbgm=document.getElementById('bgm');// 初始化游戏functioninitGame(){bgm.play();// 播放背景音乐loadNode(currentNode);}// 加载剧情节点functionloadNode(nodeId){constnode=story.find(n=>n.id===nodeId);if(!node)return;dialogText.textContent=node.text;choicesContainer.innerHTML='';// 清空选项if(node.choices.length>0){node.choices.forEach(choice=>{constbtn=document.createElement('button');btn.classList.add('choice-btn');btn.textContent=choice.text;btn.onclick=()=>{currentNode=choice.next;loadNode(currentNode);};choicesContainer.appendChild(btn);});}elseif(node.end){alert(node.end);// 结局弹窗// 可扩展:重玩按钮}}// 启动游戏window.onload=initGame;
  • 解释
    • story数组:定义剧情树,支持无限扩展(添加更多节点、图片切换)。
    • loadNode:更新对白和选项,处理点击事件。
    • 事件:onclick实现分支选择。
    • 音频:HTML5<audio>+play()方法。
    • 扩展:添加角色表情变化(换src属性)、音效。
步骤 5: 测试与运行
  1. 在浏览器打开index.html
  2. 检查:背景音乐播放、树闪烁、角色出现、对白显示、点击选项切换剧情。
  3. 调试:用浏览器控制台(F12)查看错误。
  4. 常见问题:
    • 图片/音乐不加载:检查路径,确保文件存在。
    • 跨域问题:用本地服务器(如 VS Code Live Server)运行。
    • 兼容性:现代浏览器支持良好。
完整代码预览与扩展

以上代码即可运行基础版。完整项目可上传 GitHub 或扩展:

  • 高级功能:添加保存进度(localStorage)、多角色、多背景切换、粒子效果(Canvas API 画雪花)。
  • 性能优化:用 CSS3 过渡平滑动画,避免 JS 过多 DOM 操作。
  • 部署:上传到 GitHub Pages 或 Vercel 免费托管。
  • 学习资源:MDN Web Docs(HTML/CSS/JS)、Canvas API 教程。

这个 GalGame 展示了前端三剑客的强大!如果想添加更多剧情或具体代码修改,欢迎提供反馈。享受开发过程吧~ 🎄

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