国内AI智能眼镜开放平台全景解析:从SDK到生态建设

一、国内主流AR眼镜开放平台概览

品牌SDK官网是否开放开发支持程度生态建设
雷鸟创新https://open.rayneo.cn★★★★★完善的开发者社区和活动
Rokidhttps://ar.rokid.com★★★★★活跃的开发者社区和论坛
XREALhttps://docs.xreal.com★★★☆☆有限的开发者社区支持
影目科技无独立官网,托管于Gitee★★★☆☆主要通过Gitee仓库提供支持
OPPO无独立官网,通过高通平台★★☆☆☆依赖高通Snapdragon Spaces平台
华为无独立官网,依赖HarmonyOS★★☆☆☆有限的开发者支持
小米无独立官网,依赖AI开放平台★★☆☆☆无智能眼镜专用SDK

二、SDK架构与核心功能深度解析

1. 雷鸟创新SDK

架构设计

雷鸟创新SDK采用分层架构设计,包含应用层、服务层和硬件层。应用层提供AR开发框架,服务层封装XR能力接口,硬件层直接对接传感器和显示引擎。SDK支持Android原生和Unity双开发路径,为不同水平开发者提供选择。

核心功能模块

  • XR能力层:提供完整的空间计算能力,包括3/6DOF定位、图像识别与追踪、平面检测、人脸检测和手势识别(正式版)

  • 显示引擎:支持全彩衍射光波导显示方案,提供显示参数调整接口和渲染优化API

  • 传感器集成:整合IMU、摄像头等传感器数据,提供统一的传感器数据采集与解析接口

  • AI能力融合:支持集成主流大模型,提供视觉理解、语音交互和环境语义理解等AI能力

开发接口

  • XR交互API:提供空间锚点管理、对象持久化存储和手势识别接口

  • 传感器API:支持多传感器数据融合和标定,提供IMU、摄像头等数据访问接口

  • 渲染API:提供优化的渲染管线,支持低延迟和高帧率渲染

  • 网络通信API:支持设备间数据传输,提供稳定的通信接口

文档质量

雷鸟创新官网提供完整的开发文档,包括SDK架构说明、API参考、示例代码和常见问题解答。文档组织清晰,内容详尽,特别适合需要深入理解AR眼镜底层工作原理的专业开发者。同时其XR模拟器支持模拟环境光照、传感器噪声等真实硬件特性,可直接调试衍射光波导的显示参数,具备较强的实用价值。

2. Rokid Glasses SDK

架构设计

Rokid Glasses SDK于2025年9月正式上线,采用四层分层架构设计:应用层、接口层、核心功能层和硬件适配层。接口层封装了统一的调用接口,屏蔽底层实现差异,降低开发者接入门槛;核心功能层包含通信层、渲染层和传感器层,分别负责设备间数据传输、AR内容渲染显示以及传感器数据采集与解析。

核心功能模块

  • AR模拟器:支持在PC端模拟显示效果、空间定位与交互流程,无需实体设备即可进行原型验证

  • 双OS支持:同时支持YodaOS-Master(AR Studio/AR Lite)与YodaOS-Sprite(Rokid Glasses)双操作系统

  • AI能力集成:提供语音识别与合成功能,支持多模态交互

  • 传感器融合:整合多种传感器数据,提供精准的空间定位和环境理解能力

  • 手势识别:支持2D手势识别(BETA版),暂未升级至3D手势交互

开发接口

  • 传感器管理API:提供传感器数据采集、处理和融合接口

  • 空间锚点API:支持虚拟物体与真实环境的精准绑定与持久化存储

  • 多模态交互API:整合语音识别与合成、手势识别、眼动追踪等功能

  • 设备控制API:提供完整的设备控制接口,支持硬件功能调用

文档质量

Rokid官网提供详细的SDK文档,包括API参考、开发指南、可运行Demo和常见问题解答。文档质量极高,且提供AR模拟器,显著降低了开发门槛。其配套的专用调试数据线不仅支持ADB调试,还具备“硬件日志抓取”功能,可采集眼镜的传感器原始数据,为开发调试提供便利。

3. XREAL SDK

架构设计

XREAL SDK基于Unity的XR插件架构(集成NRSDK模块),采用模块化设计,支持Unity 2018.4 LTS及以上版本,推荐使用2021 LTS及更高版本,使开发者能够利用标准XR Interaction Toolkit处理交互逻辑。

核心功能模块

  • 空间计算:提供运动追踪、平面检测和环境理解功能

  • 优化渲染:针对AR眼镜特性优化的渲染管线,支持高帧率和低延迟渲染

  • 交互功能:提供手势识别、眼动追踪和触控交互接口

  • 设备控制:支持XREAL眼镜的硬件控制,如亮度调节、焦距调整等

开发接口

  • XR Interaction Toolkit:基于Unity的标准交互工具包

  • AR Foundation:用于管理AR特性的标准API

  • 设备控制API:提供完整的设备控制接口,支持硬件功能调用

  • 空间锚点API:支持虚拟物体与真实环境的绑定与存储

文档质量

XREAL SDK文档托管在docs.xreal.com,官方仅维护该单一站点,内容以API列表和Quick Start快速入门指南为主,无系统级架构白皮书。文档深度和广度不及雷鸟和Rokid,但胜在简洁明了,适合快速上手。目前仅支持iPhone 15系列适配,iPhone 16 系列官方 roadmap 中。

4. 影目科技INMO Air2 SDK

架构设计

影目科技INMO Air2 SDK采用模块化设计,支持Unity和Android原生开发环境,包含UI设计、交互适配、INMO Ring2以及基础的SLAM AR 6DOF能力。SDK托管于Gitee平台,公开仓库最后更新于2024 Q2。

核心功能模块

  • SLAM空间算法:提供轻量级SLAM能力,支持空间定位和环境理解,未提供稀疏/稠密地图或锚点持久化API

  • 6DOF定位:支持设备在三维空间中的位置和旋转数据获取(官方定义为“轻量级6DoF视觉定位”)

  • INMO Ring2集成:提供智能戒指的控制和交互接口

  • UI适配框架:针对AR眼镜特性设计的UI框架,支持界面布局和交互适配

开发接口

  • 传感器API:提供摄像头、IMU等传感器数据访问接口

  • 空间定位API:支持6DOF空间定位和环境理解

  • INMO Ring2 API:提供智能戒指的控制和交互接口

  • UI适配API:支持AR眼镜界面布局和交互适配

文档质量

影目科技SDK文档以README + 示例APK为主,相对简略,主要通过代码示例和注释说明功能。开发者需要具备较强的自主学习能力,适合有经验的开发者尝试。最新固件(V2.3.0及以上)的开发者模式密码为INMO2025。

三、开发工具链详解

1. 雷鸟创新SDK开发工具链

核心工具

  • RayNeo AI Studio:零代码开发环境,支持多模态AI能力,兼容ChatGPT Action
  • XR模拟器:支持在PC端模拟显示效果、空间交互及环境光照、传感器噪声等真实硬件特性
  • ADB调试工具:提供完整的设备调试接口,支持日志查看和性能监控
  • 开发套件:包含SDK、示例代码、文档和开发指南

开发流程

  1. 在雷鸟开发者官网注册账号并提交认证

  2. 下载并安装SDK和开发工具

  3. 创建项目并选择目标设备(X系列或V系列)

  4. 集成XR能力接口,实现空间定位和环境理解

  5. 开发UI和交互逻辑,利用提供的渲染API优化显示效果

  6. 使用XR模拟器进行原型验证和功能测试

  7. 通过ADB连接实体设备,进行最终测试和调试

  8. 提交应用至应用商店,等待审核上架

技术亮点

  • 全彩衍射光波导显示方案:提供高亮度、高对比度的显示效果

  • 自研SLAM算法:支持快速环境理解和稳定的空间定位(该亮点在2023-2024年CES报道中均有提及,目前未见官方修正参数)

  • 多模态交互:支持语音、手势、眼动等多种交互方式

  • 低延迟渲染:优化的渲染管线,支持120Hz高刷新率和低延迟渲染

2. Rokid Glasses SDK开发工具链

核心工具

  • AR模拟器:支持在PC端模拟显示效果、空间定位与交互流程

  • 专用调试数据线:支持ADB功能,据称支持硬件日志抓取(面向尝鲜计划开发者),可采集传感器原始数据,提供完整的设备调试接口

  • XR Interaction Toolkit:基于Unity的标准交互工具包

  • AR Foundation:用于管理AR特性的标准API

  • 开发者论坛:活跃的开发者社区,提供技术支持和经验分享;推出开发者尝鲜计划,完成课程学习与应用策划案提交,可获得专属调试数据线

开发流程

  1. 在Rokid开发者平台注册账号

  2. 下载Glasses SDK和开发工具

  3. 使用SDK创建项目,选择目标操作系统(YodaOS-Master或YodaOS-Sprite)

  4. 集成AI、交互和传感器接口,实现基础功能

  5. 在AR模拟器中进行原型验证和功能测试

  6. 在实体设备上测试应用,优化性能和体验

  7. 提交应用至应用商店,等待审核上架

技术亮点

  • 双OS并行支持:YodaOS-Master(AR Studio/AR Lite)与YodaOS-Sprite(Rokid Glasses)双操作系统

  • AR模拟器:无需实体设备即可进行开发测试,大幅降低了开发门槛

  • 开发者尝鲜计划:降低开发者入门成本,助力快速开展开发工作

  • 手势识别BETA:支持2D手势识别,未来将升级为3D手势交互

3. XREAL SDK开发工具链

核心工具

  • Nebula框架:提供AR眼镜专用的开发框架和界面组件

  • Unity XR插件:基于Unity标准XR插件架构

  • ADB调试工具:提供设备调试接口,支持日志查看和性能监控

  • 开发者文档:托管在docs.xreal.com,提供API参考和使用示例

开发流程

  1. 在XREAL官网注册开发者账号

  2. 下载SDK和开发文档

  3. 安装Unity 2018.4 LTS及以上版本(推荐2021 LTS+)

  4. 在Unity中导入XREAL XR插件和Nebula框架

  5. 开发应用逻辑,利用XR Interaction Toolkit处理交互

  6. 通过ADB连接XREAL眼镜,进行测试和调试

  7. 优化渲染性能,确保应用在AR眼镜上的流畅运行

  8. 提交应用至应用商店,等待审核上架

技术亮点

  • 6DoF空间悬停:通过X1芯片实现3ms超低延迟的空间定位

  • 跨平台移植性:基于Unity XR插件架构,支持多种设备和平台

  • 渲染优化:针对AR眼镜特性优化的渲染管线,支持高帧率和低延迟

  • 多设备支持:支持Android、PC、Mac等多种终端及iPhone 15系列,iPhone 16系列适配内测中

4. 影目科技INMO Air2 SDK开发工具链

核心工具

  • INMO Air2 SDK:托管在Gitee平台,提供AR眼镜开发基础功能

  • Android Studio:支持Android原生开发的IDE

  • Unity编辑器:支持Unity开发的IDE

  • ADB调试工具:提供设备调试接口,支持日志查看和性能监控

开发流程

  1. 在Gitee平台搜索INMO Air2 SDK仓库并克隆代码

  2. 将AR眼镜进入开发者模式(V2.3.0及以上固件密码:INMO2025)

  3. 在Android Studio或Unity中导入SDK

  4. 创建项目并集成AR功能,如SLAM和6DOF定位

  5. 开发应用逻辑,利用SDK提供的接口实现功能

  6. 通过ADB连接INMO Air2眼镜,进行测试和调试

  7. 优化应用性能,确保在AR眼镜上的流畅运行

  8. 完成开发后,申请上传至INMO应用商店

技术亮点

  • 轻量级SLAM算法:专为AR眼镜优化的空间定位算法

  • 6DOF能力:支持设备在三维空间中的位置和旋转数据获取

  • INMO Ring2集成:提供智能戒指的控制和交互接口,支持触发单双目显示切换等功能

  • 单双目显示切换:根据场景需求切换显示模式,优化用户体验

四、工具链对比与适用场景

1. SDK架构对比

品牌架构特点开发灵活性跨平台能力
雷鸟创新分层架构,支持Android原生和Unity极高(高灵活性伴随更高的定制化成本)中等
Rokid四层分层架构,接口层封装底层差异极高
XREAL基于Unity XR插件架构+NRSDK模块
影目科技模块化设计,支持Unity和Android中等中等

雷鸟创新和Rokid的SDK架构最为成熟,均采用分层设计,提供清晰的接口定义和功能模块,开发者可以根据需求灵活选择功能模块。XREAL的SDK基于Unity标准插件架构,降低了开发学习成本,但功能深度不及前两者。影目科技的SDK架构相对简单,适合快速原型开发,但对复杂应用的支持有限。

2. 开发工具对比

品牌调试工具模拟器支持文档质量
雷鸟创新ADB调试工具支持(可模拟真实硬件特性)★★★★★
Rokid专用调试数据线+ADB(支持硬件日志抓取)支持★★★★★
XREALADB调试工具依赖Unity XR模拟器★★★☆☆
影目科技ADB调试工具★★☆☆☆

Rokid的SDK开发工具链最为完善,不仅提供标准的ADB调试工具,还提供专用调试数据线和独立的AR模拟器,无需实体设备即可进行开发测试,大幅降低了开发门槛。雷鸟创新同样提供ADB调试工具和XR模拟器,且模拟器可模拟真实硬件特性。XREAL的SDK调试工具主要依赖ADB,缺乏独立的AR模拟器,但其基于Unity的架构使开发者可以利用Unity内置的XR模拟器进行测试。影目科技的SDK调试工具最为基础,主要依赖ADB,缺乏专用模拟器,增加了开发难度。

3. 适用场景分析

雷鸟创新SDK

  • 适用场景:全彩衍射光波导显示方案的AR应用开发,如3D导航、虚拟面板、空间计算等

  • 优势:SDK架构完整,功能模块丰富,文档质量高,社区支持完善,2025年持续推进全球开发者计划

  • 劣势:学习曲线较陡,需一定AR开发经验,高灵活性伴随更高的定制化成本

Rokid Glasses SDK

  • 适用场景:AR+AI融合应用开发,如手势交互、空间计算、多模态交互等(2025年9月正式开放,生态快速完善中)

  • 优势:SDK架构成熟,提供独立AR模拟器,开发工具链完善,社区活跃,开发者尝鲜计划降低入门成本

  • 劣势:硬件设备价格较高,需申请样机

XREAL SDK

  • 适用场景:Unity开发者快速构建AR应用,如空间悬停、手势交互、多屏显示等

  • 优势:基于Unity标准架构,支持2018.4 LTS及以上版本(推荐2021 LTS+),学习成本低,跨平台能力强

  • 劣势:功能深度不及雷鸟和Rokid,缺乏独立SDK文档网站,文档无系统级架构白皮书

影目科技INMO Air2 SDK

  • 适用场景:轻量级AR应用开发,如导航、提词、基础手势交互等

  • 优势:SDK相对轻量,学习成本低,社区门槛低,支持INMO Ring2智能交互

  • 劣势:功能模块有限(无锚点持久化等高级功能),文档质量不高,社区支持不足,依赖ADB调试无专用模拟器

五、开发挑战与解决方案

1. 传感器数据融合挑战

问题:AR眼镜需融合IMU、摄像头等多种传感器数据,实现精确的空间定位和环境理解。

解决方案

  • 雷鸟创新SDK:提供完整的传感器数据融合接口,支持自定义标定和参数调整

  • Rokid Glasses SDK:提供传感器融合API,支持多传感器数据同步和融合,减少延迟和抖动,专用调试线可采集原始传感器数据

  • XREAL SDK:基于Unity XR插件架构,提供标准的传感器数据融合接口

  • 影目科技SDK:提供基础的传感器数据访问接口,但缺乏高级的融合功能

2. 低延迟渲染挑战

问题:AR眼镜需在有限算力下实现高帧率、低延迟的渲染效果。

解决方案

  • 雷鸟创新SDK:提供优化的渲染管线,支持自定义渲染设置,确保在120Hz刷新率下的流畅体验

  • Rokid Glasses SDK:提供渲染优化API,支持动态分辨率调整和渲染优先级设置

  • XREAL SDK:提供渲染优化工具,支持动态刷新率和帧率控制

  • 影目科技SDK:提供基础的渲染接口,但缺乏高级的优化功能

3. 多模态交互挑战

问题:AR眼镜需支持语音、手势、眼动等多种交互方式,实现自然交互体验。

解决方案

  • 雷鸟创新SDK:提供多模态交互API,支持语音、手势、眼动等多种交互方式的融合(手势识别为正式版)

  • Rokid Glasses SDK:提供手势识别BETA和语音交互API,支持多模态交互的灵活组合

  • XREAL SDK:提供手势识别和触控交互接口,支持基础的多模态交互

  • 影目科技SDK:提供手势识别和INMO Ring2交互接口,支持基础的多模态交互(含单双目切换触发)

六、总结与建议

国内AR眼镜开放平台呈现出明显的分化格局:雷鸟创新和Rokid凭借完整的SDK架构、丰富的开发工具和活跃的开发者社区,已成为国内AR眼镜开发的首选平台(其中Rokid SDK于2025年9月正式开放,生态处于快速完善阶段);XREAL和影目科技的SDK虽有一定功能,但深度和广度不及前者,更适合特定场景或有经验的开发者;OPPO、华为和小米目前尚未提供独立的AR眼镜SDK,开发者需谨慎考虑选择这些平台进行开发。

对于开发者而言,选择合适的AR眼镜开放平台至关重要。根据自身技术背景和项目需求,可以考虑以下建议:

  • 新手开发者:从Rokid Glasses SDK入手,利用其AR模拟器和完善的文档快速上手,开发者尝鲜计划可降低入门成本

  • Unity开发者:选择XREAL SDK,利用其基于Unity的架构(支持2018.4 LTS及以上版本)快速构建应用,跨平台优势明显

  • 专业开发者:选择雷鸟创新SDK,利用其完整的功能模块和高灵活性(伴随更高定制化成本)实现复杂应用,官方持续推进的全球开发者计划可提供样机支持

  • 轻量级应用开发:考虑影目科技SDK,利用其相对简单的架构快速实现基础功能,适合具备自主学习能力的开发者

值得注意的是,国内AR眼镜生态仍处于早期阶段,各平台的SDK和工具链都在持续完善中。开发者应密切关注各平台的更新动态,及时调整开发策略,以适应快速变化的AR眼镜市场。结合2025下半年生态活跃度(社区帖量/更新频率/官方投入),雷鸟、Rokid仍明显领先,XREAL次之,影目再次之,文中星级评分的顺序具备参考价值。

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