UnityLive2DExtractor:Live2D资源提取工具使用指南

UnityLive2DExtractor:Live2D资源提取工具使用指南

【免费下载链接】UnityLive2DExtractorUnity Live2D Cubism 3 Extractor项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityLive2DExtractor

1. 环境配置

1.1 系统要求

依赖项版本要求
操作系统Windows
.NET Framework4.7.2 或更高版本

1.2 安装步骤

  1. 获取源代码
    使用以下命令克隆项目仓库:

    git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityLive2DExtractor
  2. 构建项目
    打开UnityLive2DExtractor.sln解决方案文件,使用Visual Studio进行编译构建,生成可执行文件。

  3. 组件依赖
    程序运行需依赖Libraries目录下的相关组件,包括Texture2DDecoderNative.dll、AssetStudio.dll等核心库文件。

2. 快速上手

2.1 图形界面操作

  1. 直接将包含Live2D资源的文件夹拖放到UnityLive2DExtractor.exe上
  2. 程序将自动在原文件夹目录创建Live2DOutput文件夹
  3. 提取完成的Cubism 3格式文件将保存至该目录

2.2 命令行参数详解

# 基本语法 UnityLive2DExtractor.exe [source_directory] # 参数说明 [source_directory] - 包含Live2D资源的目标文件夹路径 # 示例 UnityLive2DExtractor.exe D:\Projects\Live2DResources

执行命令后将在源目录同级生成Live2DOutput文件夹,内含提取后的资源文件。

3. 进阶操作

3.1 输出目录结构

提取完成后生成的典型目录结构:

Live2DOutput/ ├── Models/ # 模型数据文件 ├── Textures/ # 纹理资源 └── Motions/ # 动作数据

3.2 支持的文件类型

程序自动识别并处理以下类型资源:

  • Unity AssetBundle文件
  • Live2D Cubism 3模型数据
  • 相关纹理和动画资源

4. 核心功能模块

4.1 模型数据解析

  • CubismModel3Json.cs:负责解析和处理Live2D Cubism 3模型数据
  • CubismModel3Json类:实现模型数据的读取和转换逻辑

4.2 纹理资源转换

  • Texture2DConverter.cs:处理Unity纹理资源的解码和格式转换
  • 支持多种纹理格式的识别和优化处理

4.3 动作数据转换

  • CubismMotion3Converter.cs:转换Unity动画数据为Cubism 3格式
  • ImportedKeyframedAnimation.cs:处理关键帧动画数据

4.4 物理系统支持

  • CubismPhysics3Json.cs:解析物理配置文件
  • CubismPhysicsRig.cs:实现物理骨骼系统的数据处理

5. 常见问题排查

5.1 安装验证

执行以下命令验证安装是否成功:

UnityLive2DExtractor.exe --version

正常情况下将显示当前程序版本信息。

5.2 错误处理

  • 缺少运行时:提示".NET Framework未安装"时,请检查4.7.2或更高版本框架是否正确安装
  • 提取失败:确保源文件夹包含有效的Live2D资源,且具有读写权限
  • 组件缺失:若提示缺少dll文件,请检查Libraries目录是否完整

5.3 构建问题

  • 确保Visual Studio已安装.NET桌面开发工作负载
  • 检查项目依赖项和NuGet包是否正确还原
  • 验证目标框架版本与系统运行时版本匹配

6. 技术架构

6.1 数据处理流程

  1. 资源文件识别和加载
  2. Unity AssetBundle解析
  3. Live2D数据提取和转换
  4. Cubism 3格式文件生成

6.2 核心依赖库

  • AssetStudio.dll:Unity资源文件解析核心库
  • Texture2DDecoderWrapper.dll:纹理解码封装库
  • 平台特定原生库:x64和x86目录下的本地库文件

7. 使用注意事项

7.1 文件权限

确保程序对源文件和目标目录具有读写权限,避免因权限问题导致提取失败。

7.2 资源完整性

提取前建议备份原始资源文件,确保在转换过程中不会损坏原始数据。

7.3 输出文件管理

生成的Live2DOutput文件夹包含完整的Cubism 3格式资源,可直接用于Live2D Viewer或其他兼容工具。

【免费下载链接】UnityLive2DExtractorUnity Live2D Cubism 3 Extractor项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityLive2DExtractor

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