
就是一个球逐渐地变为一个立方体
首先创建一个球和一个立方体

然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体

之后选中球,为其添加修改器,缩裹

在这里选择缩裹对象为立方体


然后在应用下拉箭头中选择“应用为形态键”

下一步选中球,“物体数据属性”“形态键”“缩裹”修改值


还可以为其添加棋盘格纹理

之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧
生成动画
渲染为图像序列,然后将图像序列再次渲染为视频
在渲染视频的时候可以添加音频
添加了音频后要记得在这里将音频打开,输出才会有声音

这就是图像序列

视频


就是一个球逐渐地变为一个立方体
首先创建一个球和一个立方体

然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体

之后选中球,为其添加修改器,缩裹

在这里选择缩裹对象为立方体


然后在应用下拉箭头中选择“应用为形态键”

下一步选中球,“物体数据属性”“形态键”“缩裹”修改值


还可以为其添加棋盘格纹理

之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧
生成动画
渲染为图像序列,然后将图像序列再次渲染为视频
在渲染视频的时候可以添加音频
添加了音频后要记得在这里将音频打开,输出才会有声音

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