节点系统的详细设计与实现
在节点系统的设计中,存在诸多关键的技术点和实现细节,下面将详细介绍节点系统的设计与实现,包括通用节点和目录节点处理程序等方面。
1. 节点创建的依赖处理
在节点创建过程中,为了避免模块之间的循环依赖问题,采用了将工厂的创建函数传递给目录节点处理程序的方法。目录节点处理程序需要根据遇到的子目录按需创建节点,因此需要调用工厂。而工厂也必须能够调用目录节点的创建函数。通过将工厂的创建函数传递给目录节点处理程序,就可以解决这个循环依赖问题。
2. 通用节点
通用节点GenericNodeFn是一个泛型节点函子,它导出一个create函数来创建存储节点。不同类型的节点在创建时需要不同类型的额外参数,例如 CGI 节点需要 CGI 脚本的路径。这意味着创建函数的类型会根据处理程序的类型而变化,因此使用函子并根据处理程序进行特化。
以下是相关代码:
functor GenericNodeFn( structure Handler: NODE_HANDLER ): GENERIC_NODE = struct signature NODE_HANDLER = sig type CreateArg val init: CreateArg -> Node.HndMbox * (Config.SwerveConfig option) val canTakeLast: Config.NodeConfig -> bool val canTa