做网站一般哪里找wordpress 手动上传主题
做网站一般哪里找,wordpress 手动上传主题,灵感集网站,移动端开发语言1、list的介绍及使用
1.1、list的介绍
list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器#xff0c;并且该容器可以前后双向迭代list的底层是双向链表结构#xff0c;双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中#xff0c;在节点中通过指针指向 其前一个元…1、list的介绍及使用
1.1、list的介绍
list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器并且该容器可以前后双向迭代list的底层是双向链表结构双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素list与forward_list非常相似最主要的不同在于forward_list是单链表只能朝前迭代已让其更简单高 效与其他的序列式容器相比(arrayvectordeque)list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好与其他序列式容器相比list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问比如要访问list 的第6个元素必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置在这段位置上迭代需要线性的时间开销list还需要一些额外的空间以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素) 1.2、list的使用 list中的接口比较多此处类似只需要掌握如何正确的使用然后再去深入研究背后的原理已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口
1.2.1、list的构造
构造函数 ( constructor 接口说明list (size_type n, const value_type val value_type())构造的list中包含n个值为val的元素list()构造空的listlist (const list x)拷贝构造函数list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list 1.2.2、list iterator 的使用 可暂时将迭代器理解成一个指针该指针指向list中的某个节点
函数声明接口说明begin end返回第一个元素的迭代器 返回最后一个元素下一个位置的迭代器rbegin rend返回第一个元素的 reverse_iterator, 即end位置返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator, 即begin位置
【注意】
begin与end为正向迭代器对迭代器执行操作迭代器向后移动rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器对迭代器执行操作迭代器向前移动 1.2.3、list capacity
函数声明接口说明empty检测list是否为空是返回true否则返回falsesize返回list中有效节点的个数 1.2.4、list element access
函数声明接口说明front返回list的第一个节点中值的引用back返回list的最后一个节点中值的引用 1.2.5、list modifiers
函数声明接口说明push_front在list首元素前插入值为val的元素pop_front删除list中第一个元素push_back在list尾部插入值为val的元素pop_back删除list中最后一个元素insert在list position 位置中插入值为val的元素erase删除list position位置的元素swap交换两个list中的元素clear清空list中的有效元素 1.2.6、list的迭代器失效 前面说过此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效即该节点被删除了因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的只有在删除时才会失效并且失效的只是指向被删除节点的迭代器其他迭代器不会受到影响
void TestListIterator1()
{int array[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };listint l(array, arraysizeof(array)/sizeof(array[0]));auto it l.begin();while (it ! l.end()){// erase()函数执行后it所指向的节点已被删除因此it无效在下一次使用it时// 必须先给其赋值l.erase(it); it;}
}// 改正
void TestListIterator()
{int array[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };listint l(array, arraysizeof(array)/sizeof(array[0]));auto it l.begin();while (it ! l.end()){l.erase(it); // it l.erase(it);}
} 2、list的的反向迭代器 通过前面例子知道反向迭代器的就是正向迭代器的--反向迭代器的--就是正向迭代器的因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器即反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器对正向迭代器的接口进行包装即可
templateclass Iterator
class ReverseListIterator
{// 注意此处typename的作用是明确告诉编译器Ref是Iterator类中的类型而不是静态成员变量// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名的方式访问的
public:typedef typename Iterator::Ref Ref;typedef typename Iterator::Ptr Ptr;typedef ReverseListIteratorIterator Self;
public:// 构造ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){}// 具有指针类似行为Ref operator*(){Iterator temp(_it);--temp;return *temp;}Ptr operator-(){ return (operator*());}// 迭代器支持移动Self operator(){--_it;return *this;}Self operator(int){Self temp(*this);--_it;return temp;}Self operator--(){_it;return *this;}Self operator--(int){Self temp(*this);_it;return temp;}// 迭代器支持比较bool operator!(const Self l) const{ return _it ! l._it;}bool operator(const Self l) const{ return _it ! l._it;}Iterator _it;
};3、list与vector的对比 vector与list都是STL中非常重要的序列式容器由于两个容器的底层结构不同导致其特性以及应用场景不 同其主要不同如下
vectorlist底层结构动态顺序表一段连续空间带头结点的双向循环链表随机访问支持随机访问访问某个元素效率O(1)不支持随机访问访问某个元素效率O(N)插入和删除任意位置插入和删除效率低需要搬移元素时间复杂度为O(N)插入时有可能需要增容增容开辟新空间拷贝元素释放旧空间导致效率更低任意位置插入和删除效率高不需要搬移元素时间复杂度为 O(1)空间利用率底层为连续空间不容易造成内存碎片空间利用率高缓存利用率高底层节点动态开辟小节点容易造成内存碎片空间利用率低 缓存利用率低迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装迭代器失效在插入元素时要给所有的迭代器重新赋值因为插入元素有可能会导致重新扩容致使原来迭代器失效删除时当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效 删除元素时只会导致当前迭代器失效其他迭代器不受影响使用场景需要高效存储支持随机访问不关心插入删除效率大量插入和删除操作不关心随机访问
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