一、引言
在数据结构的学习中,我们经常会遇到一些有趣的问题,比如如何用一种数据结构去实现另一种数据结构的功能。本文将深入探讨 “用栈实现队列” 这一经典问题,详细解析解题思路、代码实现以及每个函数的作用,帮助读者更好地理解数据结构之间的转换与应用。
练习题:
1.力扣 232. 用栈实现队列

二、解题思路
队列的特点是先进先出(FIFO),而栈的特点是后进先出(LIFO)。为了用栈实现队列,我们使用两个栈:pushST 和 popST。
- 入队操作(
push):直接将元素压入pushST栈。 - 出队操作(
pop)和获取队头元素(peek):若popST栈为空,将pushST栈中的所有元素依次弹出并压入popST栈,此时popST栈的栈顶元素就是队列的队头元素,然后进行相应的弹出(pop)或返回(peek)操作。 - 判空操作(
empty):只有当pushST和popST两个栈都为空时,队列才为空。
三、数据结构定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {STDataType* _a;int _top;int _capacity;
} Stack;typedef struct {Stack pushST;Stack popST;
} MyQueue;
Stack结构体表示栈,包含存储数据的数组_a、栈顶指针_top和容量_capacity。MyQueue结构体包含两个栈pushST和popST,用于实现队列功能。
四、栈的基础操作函数详解
1. 栈初始化(StackInit)
void StackInit(Stack* ps) {ps->_a = NULL;ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
- 功能:初始化栈,将栈的存储数组、容量和栈顶指针都置为初始状态。
- 步骤:将
_a置为NULL,_capacity和_top置为0,表示空栈。
2. 入栈操作(StackPush)
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {assert(ps);if (ps->_capacity == ps->_top) {int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL) {perror("Fail realloc");exit(1);}ps->_a = tmp;ps->_capacity = newCapacity;}ps->_a[ps->_top++] = data;
}
- 功能:将元素压入栈顶。
- 步骤:
- 检查栈是否已满,若满则扩容(初始容量为 4,每次扩容为原来的 2 倍)。
- 扩容后将新元素插入到栈顶位置,更新
_top指针。
三、队列操作函数详解
1. myQueueCreate:创建队列
MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* pq = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));StackInit(&pq->pushST);StackInit(&pq->popST);return pq;
}
- 功能:创建队列实例。
- 步骤:
- 为
MyQueue分配内存,确保存储队列相关数据的空间。 - 初始化内部的
pushST(入) 和popST(出) 栈,通过StackInit清空栈状态,为后续操作做准备。
- 为
2. myQueuePush:入队操作
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {StackPush(&obj->pushST, x);
}

- 功能:将元素加入队列尾部。
- 原理:直接利用
pushST栈的入栈操作。入队操作只需关注元素添加,无需处理顺序,因此直接将元素压入pushST,后续出队时再通过popST调整顺序。
3. myQueuePop:出队操作(取后删)
int myQueuePop(MyQueue* obj) {if (StackEmpty(&obj->popST)) {while (!StackEmpty(&obj->pushST)) {StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));StackPop(&obj->pushST);}}int top = StackTop(&obj->popST);StackPop(&obj->popST);return top;
}


- 功能:移除并返回队列头部元素。
- 步骤:
- 检查
popST是否为空。若为空,需将pushST中元素转移到popST,以模拟队列的先进先出。转移过程:不断获取pushST栈顶元素(StackTop),压入popST(StackPush),再弹出pushST栈顶元素(StackPop)。 - 转移完成后,
popST栈顶即为队列头部元素,获取该元素值(StackTop),弹出popST栈顶元素(StackPop),并返回元素值。
- 检查
4. myQueuePeek:获取队头元素(取不删)
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {if (StackEmpty(&obj->popST)) {while (!StackEmpty(&obj->pushST)) {StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));StackPop(&obj->pushST);}}return StackTop(&obj->popST);
}
- 功能:返回队列头部元素,不弹出。
- 逻辑:与
myQueuePop类似。先确保popST有元素(若popST空,转移pushST元素),再通过StackTop获取popST栈顶元素,即队列头部元素,不执行弹出操作。
5. myQueueEmpty:判断队列是否为空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
}
- 功能:判断队列是否为空。
- 原理:队列由
pushST和popST共同维护,只有两者都为空时,队列才为空。通过同时检查两个栈的StackEmpty状态实现判断。
6. myQueueFree:释放队列资源
void myQueueFree(MyQueue* obj) {StackDestroy(&obj->pushST);StackDestroy(&obj->popST);free(obj);
}
- 功能:释放队列及内部栈占用的内存。
- 步骤:
- 先调用
StackDestroy销毁pushST和popST栈,释放栈内部存储元素的内存。 - 最后释放队列结构体
obj本身的内存,完成资源清理。
- 先调用
六、总结
通过两个栈的巧妙配合,我们成功地实现了队列的功能。这种实现方式不仅加深了我们对栈和队列特性的理解,还展示了如何通过组合数据结构来解决实际问题。在实际编程中,灵活运用数据结构的特性可以让我们更高效地解决各种问题。希望本文的解析能帮助读者更好地掌握这一经典实现方法。