关联式容器
 在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、  
  forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面  
  存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?  
  关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是 <key, value> 结构的  
  键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高 
  
 键值对
 用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量 key 和 value , key 代  
  表键值, value 表示与 key 对应的信息 。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然  
  有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应  
  该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。  
 

树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结 构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列.下面一依次介绍每一个容器
set
 1. set是按照一定次序存储元素的容器  
 
 2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个 value必须是唯一的 。  
 
 set中的元素 不能在容器中修改 (元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。  
 
 3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行  
 
 排序。  
 
 4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对  
 
 子集进行直接迭代。  
 
 5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。  
 
 注意:  
 
 1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放  
 
 value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。  
 
 2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。  
 
 3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。  
 
 4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列  
 
 5. set中的元素默认按照小于来比较  
 
 6. set中查找某个元素,时间复杂度为: 
 
 
 7. set中的元素不允许修改(为什么?)  
 
 8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现 
 
 
 
set的使用
 
 
 set 的构造  
 
|  函数声明   |  功能介绍   | 
|  set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator&  = Allocator() );   |  构造空的 set   | 
|  set (InputIterator first, InputIterator last, const  Compare& comp = Compare(), const Allocator& =  Allocator() );   |  用 [first, last) 区    间中的元素构造    set   | 
|  set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x);  |  set 的拷贝构造  | 
 set 的迭代器  
 
|  函数声明   |  功能介绍  | 
|  iterator begin()   |  返回 set 中起始位置元素的迭代器  | 
|  iterator end()   |  返回 set 中最后一个元素后面的迭代器  | 
|  const_iterator cbegin()  const  |  返回 set 中起始位置元素的 const 迭代器   | 
|  const_iterator cend() const   |  返回 set 中最后一个元素后面的 const 迭代器  | 
|  reverse_iterator rbegin()  |  返回 set 第一个元素的反向迭代器,即 end  | 
|  reverse_iterator rend()  |  返回 set 最后一个元素下一个位置的反向迭代器,  即 begin  | 
|  const_reverse_iterator  crbegin()const   |  返回 set 第一个元素的反向 const 迭代器,即 cend   | 
|  const_reverse_iterator  crend() const  |  返回 set 最后一个元素下一个位置的反向 const 迭 代器,即 cbegin  | 
 set 的容量 
 |  函数声明   |  功能介绍  | 
|  bool empty ( ) const  |  检测 set 是否为空,空返回 true ,否则返回 true  | 
|  size_type size() const  |  返回 set 中有效元素的个数  | 
 set 修改操作  
 
|  函数声明   |  功能介绍   | 
|  pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x )   |  在 set 中插入元素 x ,实际插入的是 <x, x> 构成的    键值对,如果插入成功,返回 < 该元素在 set 中的    位置, true>, 如果插入失败,说明 x 在 set 中已经    存在,返回 <x 在 set 中的位置, false>   | 
|  void erase ( iterator position )   |  删除 set 中 position 位置上的元素  | 
|  size_type erase ( const  key_type& x )   |  删除 set 中值为 x 的元素,返回删除的元素的个数  | 
|  void erase ( iterator first,  iterator last )  |  删除 set 中 [first, last) 区间中的元素  | 
|  void swap ( set<Key,Compare,Allocator>& st );   |  交换 set 中的元素  | 
|  void clear ( )   |  将 set 中的元素清空  | 
|  iterator find ( const  key_type& x ) const   |  返回 set 中值为 x 的元素的位置  | 
|  size_type count ( const  key_type& x ) const   |  返回 set 中值为 x 的元素的个数  | 
 补充: 
 
 
lower_bound
iterator lower_bound (const value_type& val);
const_iterator lower_bound (const value_type& val) const;
 该函数将返回一个指向不小于val的第一个元素的迭代器
upper_bound
 iterator upper_bound (const value_type& val);
const_iterator upper_bound (const value_type& val) const; 该函数将返回一个指向大于val的第一个元素的迭代器
multiset
 1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。  
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成  
  的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器  
  中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。  
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则  
  进行排序。  
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭  
  代器遍历时会得到一个有序序列。  
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。 
 
 注意:  
  1. multiset中再底层中存储的是 <value, value> 的键值对  
  2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可  
  3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set中value是唯一的  
  4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列 
 
 5. multiset 中的 元素不能修改  
  6.  在 multiset 中找某个元素,时间复杂度为 
 
  7. multiset 的作用:可以对元素进行排序  
 
#include <set>
void TestSet()
{int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };// 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对multiset<int> s(array, array + sizeof(array)/sizeof(array[0]));for (auto& e : s)cout << e << " ";cout << endl;return 0;
}
map
 1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元  
  素。  
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的  
  内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型  
  value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:  
  typedef pair<const key, T> value_type;  
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。  
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序  
  对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。  
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。  
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。  
 
 
 
 
 
map的使用
|  函数声明  |  功能介绍   | 
|  map()   |  构造一个空的 map   | 
| map(const map &x) | 拷贝构造 | 
map的迭代器
|  函数声明   |  功能介绍  | 
|  begin() 和 end()  |  begin: 首元素的位置, end 最后一个元素的下一个位置  | 
|  cbegin() 和 cend()   |  与 begin 和 end 意义相同,但 cbegin 和 cend 所指向的元素不 能修改   | 
|  rbegin() 和 rend()  |  反向迭代器, rbegin 在 end 位置, rend 在 begin 位置,其    ++ 和 -- 操作与 begin 和 end 操作移动相反  | 
|  crbegin() 和 crend()   |  与 rbegin 和 rend 位置相同,操作相同,但 crbegin 和 crend 所    指向的元素不能修改   | 
 map 的容量与元素访问  
 |  函数声明   |  功能简介  | 
|  bool empty ( ) const   |  检测 map 中的元素是否为空,是返回  true ,否则返回 false   | 
|  size_type size() const   |  返回 map 中有效元素的个数   | 
|  mapped_type& operator[ ] (const    key_type& k)   |  返回 key 对应的 value   | 
 问题:当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题?  
  
 注意:在元素访问时,有一个与 operator[] 类似的操作 at()( 该函数不常用 ) 函数,都是通过  
  key 找到与 key 对应的 value 然后返回其引用,不同的是: 当 key 不存在时, operator[]用默认  
  value与key构造键值对然后插入,返回该默认value , at() 函数直接抛异常 。 
  
 //pair<K,V>
V& operator[](const K& key)
{// 不管插入成功还是失败,pair中iterator始终指向key所在节点的iteratorpair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));iterator it = ret.fisrt;return it->second;
}key存在,插入失败 返回 --> pair<存在的key所在节点的迭代器,false>key不存在,插入成功 返回 --> pair<新插入key所在节点的迭代器,true>
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉","苹果","草莓", "苹果","草莓" };map<string, int> countMap;for (auto& e : arr){countMap[e]++;//auto it = countMap.find(e);//if (it != countMap.end())//{//	it->second++;//}//else//{//	//const pair<string, int>& val = { e, 1 };//	countMap.insert({ e, 1 });//}}for (auto& kv : countMap){cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;}cout << endl; map 中元素的修改  
 |  函数声明   |  功能简介   | 
|  pair<iterator,bool> insert (  const value_type& x )  |  在 map 中插入键值对 x ,注意 x 是一个键值    对,返回值也是键值对: iterator 代表新插入    元素的位置, bool 代表释放插入成功   | 
|  void erase ( iterator position )   |  删除 position 位置上的元素   | 
|  size_type erase ( const  key_type& x )   |  删除键值为 x 的元素   | 
|  void erase ( iterator first,  iterator last )   |  删除 [first, last) 区间中的元素  | 
|  void swap (  map<Key,T,Compare,Allocator>&  mp )  |  交换两个 map 中的元素  | 
|  void clear ( )  |  将 map 中的元素清空   | 
|  iterator find ( const key_type& x  )   |  在 map 中插入 key 为 x 的元素,找到返回该元    素的位置的迭代器,否则返回 end  | 
|  const_iterator find ( const  key_type& x ) const   |  在 map 中插入 key 为 x 的元素,找到返回该元    素的位置的 const 迭代器,否则返回 cend   | 
|  size_type count ( const  key_type& x ) const   |  返回 key 为 x 的键值在 map 中的个数,注意    map 中 key 是唯一的,因此该函数的返回值    要么为 0 ,要么为 1 ,因此也可以用该函数来    检测一个 key 是否在 map 中   | 
  map<string, string> dict;pair<string, string> kv1("sort", "排序");dict.insert(kv1);dict.insert(pair<string, string>("left", "左边"));dict.insert(make_pair("right", "右边"));dict.insert(make_pair("right", "xxxx"));// 隐式类型转换//pair<string, string> kv2 = { "string", "字符串" };dict.insert({ "string", "字符串" });//map<string, string>::iterator it = dict.begin();auto it = dict.begin();while (it != dict.end()){// iterator key不能修改 value可以修改// const_iterator key不能修改 value不能修改//it->first += 'x';it->second += 'x';//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;cout << it->first << ":" << it->second << endl;//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;++it;}cout << endl;for (auto& kv : dict){//auto& [x, y] = kv;cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;}cout << endl;/*for (auto& [x, y] : dict){cout << x << ":" << y << endl;}cout << endl;*///map<string, string> dict2 = { {"string", "字符串"}, {"left", "左边"},{"right", "右边"} };map<string, string> dict2 = { kv1, {"left", "左边"},{"right", "右边"} };#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{map<string, string> m;// 向map中插入元素的方式:// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));// 借用operator[]向map中插入元素/*operator[]的原理是:用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回*/// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,m["apple"] = "苹果";// key不存在时抛异常
//m.at("waterme") = "水蜜桃";cout << m.size() << endl;// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列for (auto& e : m)cout << e.first << "--->" << e.second << endl;cout << endl;// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃色"));if (ret.second)cout << "<peach, 桃色>不在map中, 已经插入" << endl;elsecout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"
<< ret.first->second <<" 插入失败"<< endl;// 删除key为"apple"的元素m.erase("apple");if (1 == m.count("apple"))cout << "apple还在" << endl;elsecout << "apple被吃了" << endl;
}【总结】1. map中的的元素是键值对2. map中的key是唯一的,并且不能修改3. 默认按照小于的方式对key进行比较4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高$O(log_2 N)$6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。
multimap
1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的 key是可以重复的 。2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对: typedef pair<const Key, T> value_type;3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代 器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
 注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以  
  重复的。  
 
- multimap中的key是可以重复的。
- multimap中的元素默认将key按照小于来比较
- 使用时与map包含的头文件相同
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给定两个数组  
输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
 
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public:vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {// 先去重set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());       set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());// set排过序,依次比较,小的一定不是交集,相等的是交集auto it1 = s1.begin();auto it2 = s2.begin();vector<int> ret;while(it1 != s1.end() && it2 != s2.end()){if(*it1 < *it2){it1++;}else if(*it2 < *it1){it2++;}else{ret.push_back(*it1);it1++;it2++;}}return ret;}
}; 前K个高频单词 
 
 
给定一个单词列表 words 和一个整数 k ,返回前 k 个出现次数最多的单词。
返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序。如果不同的单词有相同出现频率, 按字典顺序 排序。
 
 
