在JavaFX中动态加载一个目录下的所有.wav文件并逐个播放,你可以使用java.nio.file包来遍历目录,并使用javax.sound.sampled包来播放音频文件。不过,需要注意的是,JavaFX本身并不直接支持音频播放,但你可以使用Java的标准库来播放音频,并在JavaFX应用中同步这些操作。
以下是一个简单的步骤说明和示例代码:
- 遍历目录并获取所有.wav文件:使用Files.walk或Files.newDirectoryStream遍历指定目录,并筛选出所有.wav文件。
- 创建音频播放器:对于每个.wav文件,你可以使用javax.sound.sampled.AudioInputStream和javax.sound.sampled.SourceDataLine来播放音频。但更常见的是使用像javax.sound.sampled.Clip这样的高级类,它提供了更简单的API来播放音频。
- 逐个播放音频文件:在JavaFX应用中,你可能需要使用Task或Service来在后台线程中播放音频,以避免阻塞UI线程。你可以使用Platform.runLater来更新UI,以反映当前的播放状态。
下面是一个简单的示例代码,它展示了如何遍历目录并播放.wav文件:
import javafx.application.Application;  
import javafx.application.Platform;  
import javafx.scene.Scene;  
import javafx.scene.control.Label;  
import javafx.scene.layout.StackPane;  
import javafx.stage.Stage;  import javax.sound.sampled.AudioInputStream;  
import javax.sound.sampled.AudioSystem;  
import javax.sound.sampled.Clip;  
import java.io.File;  
import java.io.IOException;  
import java.nio.file.Files;  
import java.nio.file.Path;  
import java.nio.file.Paths;  
import java.util.List;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  public class WavPlayerApp extends Application {  private Label statusLabel;  private ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();  @Override  public void start(Stage primaryStage) {  statusLabel = new Label("Loading...");  StackPane root = new StackPane(statusLabel);  Scene scene = new Scene(root, 300, 250);  primaryStage.setTitle("WAV Player");  primaryStage.setScene(scene);  primaryStage.show();  playAllWavsInDirectory("path/to/your/wav/files"); // 替换为你的目录路径  }  private void playAllWavsInDirectory(String directoryPath) {  Path directory = Paths.get(directoryPath);  try {  List<Path> wavFiles = Files.walk(directory)  .filter(path -> path.toString().endsWith(".wav"))  .collect(java.util.stream.Collectors.toList());  playWavsSequentially(wavFiles);  } catch (IOException e) {  e.printStackTrace();  Platform.runLater(() -> statusLabel.setText("Error loading files"));  }  }  private void playWavsSequentially(List<Path> wavFiles) {  Runnable playNext = () -> {  if (!wavFiles.isEmpty()) {  Path wavFile = wavFiles.remove(0);  playWav(wavFile);  wavFiles.forEach(f -> System.out.println("Queued: " + f)); // 仅用于调试  wavFiles.isEmpty() ? statusLabel.setText("Playback finished")  : Platform.runLater(() -> statusLabel.setText("Playing " + wavFile.getFileName()));  playNext.run(); // 递归调用以播放下一个文件  }  };  executor.submit(playNext);  }  private void playWav(Path wavFile) {  try {  AudioInputStream audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(wavFile.toFile());  Clip clip = AudioSystem.getClip();  clip.open(audioStream);  clip.start();  while (!clip.isRunning()) {  // 等待音频开始播放  Thread.sleep(10);  }  while (clip.isRunning()) {  // 等待音频播放完毕  Thread.sleep(100);  }  clip.close();  } catch (Exception e) {  e.printStackTrace();  }