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问题来源#xff1a;
1.Cesium1.47版本加载tileset.json文件跟Mars3d最新版加载文件存在差异效果
Cesium1.47…cesium不同版本对3dtiles的渲染效果不同固定光照的优化方案避免map.fixedLight true,导致的光照效果太强模型太亮的问题。
问题来源
1.Cesium1.47版本加载tileset.json文件跟Mars3d最新版加载文件存在差异效果
Cesium1.47版本加载tileset.json文件效果截图
正面 内部 反面 Mars3d最新版加载截图 解救方案
尝试了不同参数之后发现是cesium最近几年版本有变化目前只能加这个参数优化明暗效果 // 固定光照方向 map.scene.light new Cesium.DirectionalLight({ direction: map.scene.camera.direction }) map.camera.percentageChanged 0.001 map.on(mars3d.EventType.cameraChanged, function (event) { map.scene.light.direction map.scene.camera.direction })
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