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bicheng/2026/1/19 19:56:36/文章来源:
seo快速建站,哪个网站做的win10系统好,鸿顺里网站建设,企业营销网站建设策划书博主#xff1a;代码菌-CSDN博客 专栏#xff1a;C杂货铺_代码菌的博客-CSDN博客 目录 #x1f308;前言#x1f308; #x1f4c1; 类的6个默认成员函数 #x1f4c1; 构造函数 #x1f4c2; 概念 #x1f4c2; 特性#xff08;灰常重要#xff09; #x1f4c… 博主代码菌-CSDN博客 专栏C杂货铺_代码菌的博客-CSDN博客 目录 前言 类的6个默认成员函数 构造函数 概念 特性灰常重要 析构函数 概念 特性 对象销毁顺序 拷贝构造函数 概念 特性 赋值运算符重载 运算符重载 赋值运算符重载 扩展前置/后置重载 总结 前言         欢迎收看本期【C杂货铺】这期内容我们将围绕C中类和对象部分内容进行讲解包括了 6个默认构造函数重点是构造和析构函数拷贝复制函数等内容。         如果你想学习C或者刚学完C语言衔接C那么这篇文章将会非常有效的帮助你理解。 类的6个默认成员函数 如果我们创建一个类里面没有包含任何成员就称为空类。 class Date{}; 但是空类真的是什么也没有定义吗不是会默认生成6个默认成员函数。 构造函数 概念 构造函数完成的是初始化工作。构造函数不是创建空间实例化对象的过程而是创建对象时编译器自动调用构造函数初始化对象。 构造函数是一种特殊的成员函数是在创建类的对象时编译器自动调用的函数以确保每个对象都有一个合适的初始值并且在该对象的整个声明周期中只调用1次。 类的对象创建时必须初始化但我们有时没写过构造函数为什么能编译过去呢因为编译器会自动生成。 class Date{public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}private:int _year;int _month;int _day;};void TestDate(){Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数// 注意如果通过无参构造函数创建对象时对象后面不用跟括号否则就成了函数声明// 以下代码的函数声明了d3函数该函数无参返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3();} 需要注意的是如果我们想要无参初始化对象不需要带() 特性灰常重要 1. 函数名与类名相同。         2. 无需返回值即不需要写返回值类型。         3. 构造函数可以重载。         4. 对象实例化过程中编译期自动调用构造函数。 class Date{public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}private:int _year;int _month;int _day;}; 5. 如果类中没有显示定义构造函数编译器会自动生成一个无参的默认构造函数如果显示定义构造函数编译器将不再生成默认构造函数。 class Date{public:/*// 如果用户显式定义了构造函数编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}*/void Print(){cout _year - _month - _day endl;}private:int _year;int _month;int _day;};int main(){// 将Date类中构造函数屏蔽后代码可以通过编译因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开代码编译失败因为一旦显式定义任何构造函数编译器将不再生成// 但此时d1没有传递任何参数此时可以采用函数全缺省来解决。Date d1;return 0;} 6. 编译器生成的默认构造函数对内置数据类型不做处理对自定义数据类型会调用它的默认构造函数。C11标准规定可以再成员变量声明时给缺省值值。 class Time { public:Time(){cout Time() endl;_hour 0;_minute 0;_second 0;} private:int _hour;int _minute;int _second; };class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t; };int main() {Date d;return 0; } 但是我们可以在比变量声明中给默认值。 绝大数情景下面都需要我们自己创建构造函数。 7. 默认构造函数分为编译器自生成的构造函数、全缺省的构造函数、自定义无参数的构造函数并且以上三种只能存在一种。即不需要传参的构造函数就是默认构造函数。 如果类 没有默认构造函数并且要实例化无参数类的对象编译器会报错 class Date{public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.全缺省构造函数Date(int year 2024, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}private:int _year;int _month;int _day;}; 如果自己定义了构造函数编译器就不会自动生成而全缺省和无参构造函数理论上可以重载但是在编译过程中编译器不知道是哪一个。 大多数情况下推荐使用全缺省构造函数。 析构函数 概念 构造是初始化资源那么析构函数就是释放资源。注意是释放资源不是释放对象空间。如我们对象中有一个指针维护一个动态开辟的空间。 与构造函数功能相反析构函数不是完成对象本身的销毁局部对象的销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时自动调用析构函数完成对象中资源的清理工作。 特性 1. 析构函数名是在类名前面加上 ~。 2. 无参数无返回值类型。 3. 一个类只能有一个析构函数。若未定义系统会自动生成析构函数。注意析构函数不能重载。 4. 对象生命周期结束时C编译器系统自动调用析构函数。 class Stack { public:Stack(size_t capacity 3){_array (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL _array){perror(malloc申请空间失败!!!);return;}_capacity capacity;_size 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] data;_size;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array NULL;_capacity 0;_size 0;}} private:DataType* _array;int _capacity;int _size; }; void TestStack() {Stack s;s.Push(1);s.Push(2); } 5. 编译器自动生成的析构函数内置类型成员销毁时不需要资源清理最后系统直接将其内存回收即可对自定义类型成员会调用它的析构函数。 class Time { public:~Time(){cout ~Time() endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year 1970;int _month 1;int _day 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; } 即使没有创建Time类的对象依然会调用Time类的析构函数。因为创建了Date类的对象d的生命周期结束时自动调用析构函数。 对于内置类型不需要资源清理最后系统直接将其内存回收即可而_t是Time类对象所以会调用Time类的析构函数所以最后打印~Time()。 6. 如果类中没有申请资源析构函数可以不写直接使用编译器自动生成的默认析构函数若有自愿申请一定要写否则会造成资源泄露。 对象销毁顺序 class Test { private:int _a; public:Test(int a 1){_a a;}~Test(){cout _a endl;} };Test t4(5); static Test t5(4);int main() {Test t1(1);Test t2(2);static Test t3(3);return 0; } 这里我们创建5个同类的对象在对象销毁析构资源时打印看看谁先销毁。 是采用后进先出先局部后全局的原理。即先销毁局部空间的对象按照后进先出的方式在销毁全局空间的对象按照后进先出的原理。 拷贝构造函数 概念 如果我们想要用已有的对象为基础创建一个新对象就必须在创建新对象时拷贝已有对象。 只有单个形参该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) 在用 已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用 。 特性 1. 拷贝构造函数是构造函数的重载形式之一。 2. 拷贝构造函数的参数只有1个且必须是类对象的引用。不能使用传值调用编译器会直接报错因为会引起无穷递归。 我们首先来看一下C中自定义类型的传值调用。以下面代码为例func1是传值调用func2是传引用。 class Date { public:int _year;int _month;int _day;//默认构造函数Date(int year 1, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}//拷贝构造函数Date(const Date d){_year d._year;_month d._month;_day d._month;} };void func1(Date d) {cout d._year endl; }void func2(Date d) {cout d._year endl; }int main() {Date d1(2024,1,1);func1(d1);func2(d1); } C规定自定义类型传参的时候都会调用拷贝构造函数。所以自定义类型传参的时候推荐使用引用引用就是对象的别名。 这是在函数中使用传参调用如果在拷贝构造函数中使用传参调用呢就会造成无穷递归调用。 3. 若显示未定义拷贝构造函数编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存中字节序完成拷贝这种拷贝叫做浅拷贝或者值拷贝。 class Time {public:Time(){_hour 1;_minute 1;_second 1;}Time(const Time t){_hour t._hour;_minute t._minute;_second t._second;cout Time::Time(const Time) endl;}private:int _hour;int _minute;int _second;};class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year 1970;int _month 1;int _day 1;// 自定义类型Time _t; };int main() {Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0; } 在编译器生成的默认拷贝拷贝构造函数中内置类型是按照字节序方式直接拷贝的而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。 4. 编译器生成的拷贝构造函数已经完成了字节序的值拷贝但只是浅拷贝不能完成深拷贝的工作。如果涉及到资源的申请必须使用自定义的拷贝构造函数完成深拷贝任务。 例如我们有一个指针维护动态开辟的空间浅拷贝后新对象中的指针还是指向同一块空间。对象销毁析构资源时释放两次内存空间编译器会报错。 程序结束后析构资源师会发生运行错误。因为对同一块空间释放了两次。 总结类如果没涉及申请资源拷贝构造函数可以不写一旦涉及申请资源拷贝构造函数一定要写否则就是浅拷贝。 5. 拷贝构造函数使用场景 ● 使用已存在对象创建新对象 ​​​​​​ ​● 函数参数类型为类 类型对象 ​​​​​​ ​● 函数返回值类型为类 类型对象 赋值运算符重载 运算符重载 C为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数也具有其返回值类型。 例如对于内置类型编译器支持-*/等运算对于自定义类型编译器却不支持所以引入了运算符重载的概念。 函数名 关键字operator 后面接需要重载的运算符号。 函数原型返回值类型   operator运算符(参数列表) 注意         ● 不能通过连接其他符号来创建新的操作符例如operator必须是C/C语法存在的。         ● 重载运算符必须有一个类 类型参数         ● 用于内置类型的运算符不能重载其含义不能改变。         ● 作为类的成员函数重载时形参比实际操作数少1因为成员函数的第一个参数是隐藏的this指针。         ● ① .*    ② ::   ③ sizeof   ④ ?:    ⑤ .     这5个运算符不能重载 此外通常情况下对于类的成员变量一般是封装起来的是私有的所以一般情况下运算符重载一般 重载成成员函数。 下面是成员变量是公有的情况 // 全局的operator class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}     //private:int _year;int _month;int _day; }; // 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的那么问题来了封装性如何保证 // 这里其实可以用我们后面学习的友元解决或者干脆重载成成员函数。 bool operator(const Date d1, const Date d2) {return d1._year d2._year d1._month d2._month d1._day d2._day; } void Test () {Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout(d1 d2)endl; } 下面是成员变量是私有的情况 class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}// bool operator(Date* this, const Date d2)// 这里需要注意的是左操作数是this指向调用函数的对象bool operator(const Date d2){return _year d2._year; _month d2._month _day d2._day;} private:int _year;int _month;int _day; }; 赋值运算符重载 1. 赋值运算符重载格式          ● 参数类型 const T ,传引动可以提高传参效率。         ● 返回值类型 T 返回引用可以提高返回的效率有返回值的目的是支持连续赋值。         ● 检测是否给自己赋值。         ● 返回*this 要符合连续赋值的含义。 class Date { public :Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}Date (const Date d){_year d._year;_month d._month;_day d._day;}Date operator(const Date d){if(this ! d){_year d._year;_month d._month;_day d._day;}return *this;} private:int _year ;int _month ;int _day ; }; 2.  赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。 class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}int _year;int _month;int _day; }; // 赋值运算符重载成全局函数注意重载成全局函数时没有this指针了需要给两个参数 Date operator(Date left, const Date right) {if (left ! right){left._year right._year;left._month right._month;left._day right._day;}return left; } // 编译失败 // error C2801: “operator ”必须是非静态成员 可以简单理解为当创建为全局函数时与类中的赋值运算符重载冲突因为赋值运算符重载时默认成员函数在类中如果没有显示定义编译器会自动生成。 3. 用户没有显示定义是编译器会默认生成一个默认赋值运算符重载以值的形式逐字节拷贝 也就是浅拷贝。         对于内置数据类型是直接赋值即浅拷贝对于自定义数据类型调用它的默认赋值运算符重载完成赋值。 如同拷贝构造函数一样如果涉及到资源的申请必须要自己实现赋值运算符重载完成深拷贝。 此外我们来对比一下拷贝构造函数与赋值运算符重载的概念 拷贝构造函数 使用一个已有的类对象来初始化一个正在创建的对象。 赋值运算符重载已存在两个类的对象将一个对象中的数据拷贝到另一个对象中。     Date d1;     Date d2 d1;     对于上面这两行代码蛇拷贝构造韩式赋值运算符重载呢是拷贝构造不能看到就认为是赋值运算符重载d2是正在创建的对象。 扩展前置/后置重载 前置返回1之后的结果。 后置是先使用后1因此需要返回1之前的旧值。 C规定后置重载时多增加1个int类型的参数但调用函数时不用传递便编译器自动传递。 Date operator() {_day 1;return *this; } Date operator(int) {Date temp(*this);_day 1;return temp; }Date d1; d1; d1; 同理前置/后置-- 也一样。 总结 总结我们就对默认成员函数最重要的部分内容进行了讲解包含了构造函数析构函数拷贝构造函数和赋值运算符重载深入研究了它们的特性。 以上知识的零碎点较多需要我们不断的实践巩固自己。 如果感觉这篇文章对你有帮助欢迎点赞收藏关注。Thanks♪(ω)

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