贸易公司如何做英文网站邢台立享网络

bicheng/2026/1/24 4:06:07/文章来源:
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disabledcommandhere servers:s1:motd: 1Just another Waterfall - Forced Hostaddress: localhost:25565restricted: falses2:motd: 1Just another Waterfall - Forced Hostaddress: localhost:25566restricted: false在最后的server 中 配置了两个服务器 s1 和s2  motd可以自己改 这里注意如果服务器是离线服记得在 Waterfall  也关闭正版验证 下面是配置的解释 forge_support 代表是否启用对 Forge 的支持默认值为true即启用。启用后会为 Forge 客户端提供支持尽管兼容性并不是很好编者注。 player_limit 代表整个 BungeeCord 实例能够接受的最大玩家数量默认值为-1即不限数量。调整为正整数即启用最大玩家数量限制。 premission 和 groups 由 BungeeCord 提供的简易权限管理设置。前者用以配置权限组内置的权限default表示默认权限组后者用以配置玩家所在的权限组。这里的权限是指 BungeeCord 内置及其插件声明的权限与下游服务器的权限完全无关切勿混淆。正如 CraftBukkit 提供的 permission.yml 一样这套简易的权限管理配置同样不受到欢迎且难以配置。这里推荐安装 Luckperms 作为 BungeeCord 的权限组管理插件编者注。 log_commands 代表是否在控制台记录玩家输入的指令同样仅记录 BungeeCord 指令与下游服务器无关编者注。默认值为false即不记录。 log_pings 代表是否在控制台记录玩家客户端向 BungeeCord 发起 ping 请求的记录这种记录一般是玩家尝试刷新服务器MOTD信息时出现的。默认值为true即记录。 online_mode 代表是否开启正版验证开启正版验证时 BungeeCord 将仅接受经过 Mojang 正版验证服务器验证通过的玩家加入服务器反之任何玩家都可进入服务器。默认值为true即开启正版验证。请注意如果开启正版验证那么请务必将所有下游服务器的正版验证关闭否则玩家将无法连接至下游服务器BungeeCord 将负责向下游服务器传递玩家的正版数据如 UUID 等编者注。 ip_forward 代表是否启用 IP 追踪默认值为 false即不开启。开启后 BungeeCord 将会向下游服务端传递玩家的真实IP。如果不开启本项那么下游服务端接收到的玩家 IP 将永远为 BungeeCord 服务端所在的 IP 地址。要想开启此项您必须使用支持 ip_forward功能的服务端并启用其配置中的设置具体设置方法见下。如果仅启用了此项而不配置下游服务端的是设置那么玩家将无法连接到下游服务器。强烈建议所有人都启用此项以免出现某些 IP 问题。 listeners表示监听器设置一个监听器对应一个监听端口不同的监听端口可以允许不同的玩家加入设定的不同的服务器且设置相互独立。一个 BungeeCord 实例可以设置多个监听器。BungeeCord 的默认配置文件只提供了一个监听器如需添加多个监听器请自行按照 YAML 语法在listeners下重复添加。 listeners.query_enabled 代表是否开启 UDP 查询开启后可籍由 UDP 协议监听该监听器的状态。默认值为false即关闭查询。 listeners.query_port 代表查询端口默认值为25577。 listeners.motd 代表当仅有一个默认服务器时服务器将会显示给玩家的Motd。当listeners.ping_passthrough被开启时此项无效。如果希望使用双行Motd那么可以使用以下的格式servers.[xxx].motd同 motd: |第一行MOTD第二行MOTD listeners.tab_list 代表连接到服务器的玩家的 TAB 列表所显示的内容格式。他可以有三个值分别是GLOBAL_PING默认值,GLOBAL和SERVER。当设置为第一种时 TAB 列表会显示所有连接到本 BungeeCord 实例的玩家和他们的 PING 值当设置为第二种时同上一种大致相同但玩家的 PING 值不会更新当设置为第三种时只会显示玩家所在的下游服务器的玩家列表。 listeners.proxy_protocol 代表是否开启对 HAProxy 的支持默认值为false即关闭。开启后BungeCord 将支持接收上游 HAProxy 籍由 ProxyProtocolV3 协议发送的玩家真实 IP如不开启此项但在上游使用了 HAProxy 服务端那么 BungeeCord 接收到的玩家 IP 地址将衡为 HAProxy 的所在地址。如果您不理解此项在说什么请不要随意开启本项。 listeners.forced_hosts 代表端口转发设置默认值为一个仅包含一个键为pvp.md-5.net值为pvp的 Map 即pvp.md-5.net: pvp。这意味着所有通过pvp.md-5.net域名连接到 BungeeCord 的玩家将不会再被连接到默认下游服务器对于默认下游服务器的配置请见listeners.priorities项而将会被重定向至服务器名为pvp的服务器关于服务器名的配置请见servers项。这要求您预先将名为pvp.md-5.net的子域先解析至 BungeeCord 所在的地址。 listeners.ping_passthrough是否开启 ping 穿透默认值为false即不开启。开启后BungeeCord 将直接传递默认下游服务器的 ping如motd在线玩家数信息到客户端而不是显示 BungeeCord 设置的此类信息。 listeners.priorities 优先级设置默认值为一个仅有lobby 服务器的列表可以按照格式依次向下添加多个已在servers项中配置的服务器名优先级由上到下逐级递减。这代表玩家连接到 BungeeCord 后将会被转发到的服务器的顺序第一个是首选服务器如果因为某些原因使玩家无法连接到该服务器如服务器已关闭版本与玩家客户端版本不匹配那么将尝试将玩家转发到下一个服务器以此类推。如果所有服务器都无法连接那么玩家将会收到一个服务器当前不可用的提示。此项不一定必须全部对应servers内的下游服务端名称如果您有一个登录服那么此处应当只填写您的登录服名称这样当您的登录服离线时玩家将不能进入服务器而不是绕过登录服的登录系统前往其他下游服务器 listeners.bind_local_address 代表是否显式显示 BungeeCord 正在监听的 IP 地址默认值为true。除非的服务器拥有多个 IP 地址否则这并没有什么实际用处。如果没有特殊需求最好不要改变此项。 listeners.host 代表该监听器监听的 IP 地址和端口默认值为0.0.0.0:25577即监听来自所有 IP 地址的来自25577端口的连接。0.0.0.0代表监听所有 IP 地址如果您将其设置为非0.0.0.0的 IP 地址则代表只监听来自于该 IP 地址的连接。一般情况下您只需要修改25577为希望玩家连接的端口号或保持不变。 listeners.max_players 代表玩家客户端将会显示的最大玩家数默认值为1。此项只作为装饰并未真实的最大玩家数设置即使将此项设置为0玩家仍可以进入服务器。要想设置真正的最大玩家数请见player_limit项。 listeners.tab_size 代表将会显示在 TAB 列表上的最大玩家数量默认值为60. listeners.force_default_server 代表当每次玩家进入服务器时是否强制将玩家发送到默认服务器中默认值为false即关闭。设置为false则代表玩家进入服务器时将会发送到玩家上一次下线时的服务器。如果您有一个登录服亦或者使用了一个由单个大厅服务器管理的登录插件请务必将此处设置为true以免玩家下次登录时直接绕过登录系统。此项与listeners.forced_hosts相冲突如果您希望使用后者提供的重定向功能那么请将此项设置为false。 prevent_proxy_connections 代表是否向 Mojang 发送玩家 IP 数据以阻止 使用了代理的玩家进入服务器。默认值为false即不开启 connection_throttle 和 connection_throttle_limit 为 BungeeCord 自带的简易反压测策略他们分别代表断开时间和断开次数默认值分别为4000和3。这意味着单个 IP 一旦在 4000 毫秒内连接了 BungeeCord 3 次那么它必须等待 4000 毫秒后才能再次连接。 servers 代表下游服务端设置只有在此处设置过的下游服务器才可被连接。它包括一个名为lobby的默认下游服务端您可以按照这种格式继续向下添加更多的下游服务器。如果修改了lobby的名称请千万不要忘记修改上方listeners.priorities的优先级设置以免因不存在一个名为lobby的下游服务端而无法连接。其中 server.[XXX]代表服务器名称可为任意值但必须是唯一的server.[xxx].motd代表当有多个默认服务器时被匹配到可以连接的首选服务器将会显示给玩家的Motd。同样当listeners.ping_passthrough被开启时此项无效。如果希望使用双行Motd请参见上方listeners.motd的注释。server.[xxx].address代表目标下游服务器的 IP 地址和端口请填写 BungeeCord 所在的网络环境能够连接到的地址包括本地地址和内网地址无需保证玩家可以连接。server.[xxx].restricted 代表权限控制默认值为false。当设置为true时只有拥有bungeecord.server.[xxx]权限时玩家才能进入此服务器。 5.验证 在PCL2启动mc多人游戏 - 添加服务器 输入你服务器ip:25577 进入后输入 /server s1 或者 /server s2 进入s1 或者 s2 服务器

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