如何在百度上发布广告济南网站优化公司哪家好
如何在百度上发布广告,济南网站优化公司哪家好,软件网站开发团队名称,软文街1.设计一个只能在堆上创建对象的类
实现方式#xff1a;
将类的构造函数私有#xff0c;拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。提供一个静态的成员函数#xff0c;在该静态成员函数中完成堆对象的创建。代码示例如下#xff1a;
class HeapOnly
{
publi…1.设计一个只能在堆上创建对象的类
实现方式
将类的构造函数私有拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。提供一个静态的成员函数在该静态成员函数中完成堆对象的创建。代码示例如下
class HeapOnly
{
public:static HeapOnly* CreateObject(){ return new HeapOnly;}
private:HeapOnly(){}//c98写法//1.只声明不实现。实现可能会很麻烦而本身不需要//2.声明成私有HeapOnly(const HeapOnly);//or C11写法HeapOnly(const HeapOnly)delete;
};2.设计一个只能在栈上创建对象的类
同上将构造函数私有化然后设计静态方法创建对象返回。屏蔽new。因为new在底层调用void* operator new(size_t size)函数只需将该函数屏蔽掉即可。 注意也要防止定位new
class StackOnly
{
public:static StackOnly CreateObj(){return StackOnly();}void* operator new(size_t size) delete;void operator delete(void* p) delete;
private:StackOnly():_a(0){}
private:int _a;
};3.请设计一个类不能被拷贝
拷贝只会放生在两个场景中拷贝构造函数以及赋值运算符重载因此想要让一个类禁止拷贝只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。
3.1C98方式
将拷贝构造函数与赋值运算符重载只声明不定义并且将其访问权限设置为私有即可。
class CopyBan
{//...
private:CopyBan(const CopyBan);CopyBan operator(const CopyBan);
};解释
设置成私有如果只声明没有设置为private用户自己如果在类外定义了就可以不能禁止拷贝了。只声明不定义不定义是因为该函数根本不会调用定义了其实也没有什么意义不写反而还简单而且如果定义了就不会防止成员函数内部拷贝了。
3.2 C11方式
C11扩展delete的用法delete除了释放new申请的资源外如果在默认成员函数后跟上delete表示让编译器删除掉该默认成员函数。
class CopyBan
{//....CopyBan(const CopyBan)delete;CopyBan operator(const CopyBan)delete;//....
};4.请设计一个类不能被继承
4.1 C98方式
C98中构造函数私有化派生类中调不到基类的构造函数。则无法继承。如下代码所示
class NonInherit
{
public:static NonInherit GetInstance(){return NonInherit();}
private:NonInherit(){}
};4.2 C11方式
final关键字final修饰类表示该类不能被继承。
class A final
{//....//此时该类不可被继承
};5.单例模式只能创建一个对象的类
一个类只能创建一个对象即单例模式该模式可以保证系统中该类只有一个实例并提供一个访问它的全局访问点该实例被所有程序模块共享。 单例模式有两种实现模式饿汉模式和懒汉模式
5.1饿汉模式
优点 简单提前准备好。在mian函数之前就创建好了单例对象程序随时可以访问这个单例对象。 缺点
无法控制单例创建初始化顺序。假设两个单例类A和B要求A单例先创建B单例后创建B的创建依赖A。就会存在局限性。如果单例对象初始化很费时间会导致程序启动慢就像卡死一样。
代码示例 C98写法
class Singleton
{
public:static Singleton* GetInstance(){return m_instance;}
private://构造函数私有Singleton(){};//私有化防拷贝Singleton(Singleton const);Singleton operator(Singleton const);static Singleton m_instance;
};
//在程序入口之前就完成单例对象的初始化
Singleton Singleton::m_instance;C11写法
class Singleton
{
public:static Singleton* GetInstance(){return m_instance;}
private://构造函数私有Singleton(){};//使用delete防拷贝Singleton(Singleton const)delete;Singleton operator(Singleton const)delete;static Singleton m_instance;
};如果这个单例对象在多线程高并发环境下频繁使用性能要求较高那么显然使用饿汉模式来避免资源竞争提高响应速度更好。
5.2 懒汉模式
如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源比如加载插件啊 初始化网络连接啊读取文件啊等等而有可能该对象程序运行时不会用到那么也要在程序一开始就进行初始化就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式延迟加载更好。 优点 事先没有准备第一次访问时才创建单例对象。对应解决饿汉的两个缺点。 缺点 设计相对负责还要控制线程安全问题。 代码实例
#include iostream
#include mutex
#include thread
using namespace std;
class Singleton
{
public:static Singleton* GetInstance() {// 注意这里一定要使用Double-Check的方式加锁才能保证效率和线程安全if (nullptr m_pInstance) {m_mtx.lock();if (nullptr m_pInstance) {m_pInstance new Singleton();}m_mtx.unlock();}return m_pInstance;}// 实现一个内嵌垃圾回收类 class CGarbo {public:~CGarbo() {if (Singleton::m_pInstance)delete Singleton::m_pInstance;}};// 定义一个静态成员变量程序结束时系统会自动调用它的析构函数从而释放单例对象static CGarbo Garbo;
private:// 构造函数私有Singleton() {};// 防拷贝Singleton(Singleton const);Singleton operator(Singleton const);static Singleton* m_pInstance; // 单例对象指针static mutex m_mtx; //互斥锁
};
Singleton* Singleton::m_pInstance nullptr;
Singleton::CGarbo Garbo;
mutex Singleton::m_mtx;
void func(int n)
{cout Singleton::GetInstance() endl;
}
// 多线程环境下演示上面GetInstance()加锁和不加锁的区别。
int main()
{thread t1(func, 10);thread t2(func, 10);t1.join();t2.join();cout Singleton::GetInstance() endl;cout Singleton::GetInstance() endl;
}6.深入理解懒汉模式和饿汉模式
其实就是看定义的事静态成员对象变量还是静态成员对象指针变量因为如果定义了静态成员对象变量程序在运行之初已经分配了空间就要调用构造函数了而你在调用getinstance的时候不会再调用构造函数了因为之前已经调用过了你就是用的现成的就是所谓的饿汉模式上来先把吃的准备好了因为饿怕了怕后期准备会挨饿。
而定义了静态成员对象指针变量程序运行之初也会分配空间但是那个是指针的空间而不是对象的空间所以不会调用对象的构造函数而只有调用getinstance进行new操作的时候才会对其调用构造函数就是现上轿现扎耳朵眼比较懒惰所以叫懒汉模式。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/87248.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!